https://youtu.be/qmnLFAW3tds?si=cJvsxRYVzsaCzcRb
看了這部級別對戰影片 發現觀賞性還不錯
比傳統回合制容易入門
尤其看電龍直接把主流盔甲鳥直接電死
頗爽
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-10-27 18:55:00Z-A招式不用擔心命中率的問題,靠的就是確確實實的操作
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-10-27 19:00:00各種尾刀俠
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-10-27 19:04:00敵不動 我不動
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-10-27 19:05:00
放招要鎖定 各種BUFF招還得靠近才能施展
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-10-27 19:06:00拚尾刀 今天巨金怪一個大爆炸帶走三人超爽
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-10-27 19:06:00
如果大砲類招式可以盲狙就更好玩了現在主流幾乎都位移技
作者:
efffect (古瓦爾哈啦)
2025-10-27 19:13:00好看是好看 但好亂
作者:
alloc (韭菜)
2025-10-27 19:27:00放輔助招還要鎖定對手的寶可夢應該要改
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-10-27 19:43:00感覺對戰系統其實底子不錯,可以再打磨一下
作者:
aonaito (青夜)
2025-10-27 19:53:00不喜歡大亂鬥,最後還是拼拳,放毒害惡玩法拿不到好處
作者: ogt84your (月工) 2025-10-27 19:55:00
光束類、範圍技如果能不鎖定應該會更好玩覺得BUFF技還是要鎖定 不然零風險變成開局都在原地BUFFBUFF技目前跟回合制比已經是好用非常多了
作者: djmez 2025-10-27 20:01:00
Buff技不用鎖的話就是開局反射壁/光牆+劍舞/冥想放好放滿別人想走過來打你剛好吃招其實還可以出帶6選三然後組2v2之類的模式
作者: kiki0089 (kiki) 2025-10-27 20:15:00
有機會朝類信長走嗎?知道已有moba
亂鬥確實很難真的動腦攻防很多 但以後如果一對一那應該就會上限很高了
作者: ogt84your (月工) 2025-10-27 20:19:00
目前模式階級很好升 有點派對性質 樂見開放1VS1 讓重度訓練師比拼
作者:
NoEric (にこにこにー)
2025-10-27 20:19:00增強招式不需要mega讓戰術上很多變化同樣三隻每個人配的都有可能不一樣
娛樂性好,適合朋友網內互打可是沒有傳統對戰的較勁刺激