[討論] 手機遊戲不通膨很難嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-10-26 14:27:37
fgo 沒pvp
然後數值通膨小
十年了,第一年角色部分還在t榜
這在很多手遊都是不可思議
為何不學fgo
新舊角數值面板都一樣會怎樣嗎
難不成看到新的老婆
卻因為沒有比原本的強就不抽省錢?
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-10-26 14:28:00
不膨脹誰要抽卡
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-10-26 14:28:00
賣強度更好賺
作者: npc776 (二次元居民)   2025-10-26 14:28:00
強度焦慮比奶子好賣十倍 你還想吹營收就乖乖玩老套路
作者: fishenos (一陣風)   2025-10-26 14:29:00
fgo是有在buff舊角的
作者: xyxhy (NH5)   2025-10-26 14:29:00
不通膨就沒人要抽新卡了,不是每個遊戲都能像宇宙神遊一樣,玩家能單純為愛買單
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-26 14:30:00
fgo是極少數的特例,很多手遊情況都不會在他身上出現
作者: fishenos (一陣風)   2025-10-26 14:30:00
不過fgo真的可以不靠強度讓你抽
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-10-26 14:30:00
FGO又沒有PVP齁
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2025-10-26 14:30:00
玩家夠死忠就可以啊 要是不通膨 每池流水都還越來越高那誰要通膨 大家都開開心心的啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-26 14:30:00
膨脹是必然的 問題是膨脹vs角色取得vs環境膨脹vs舊角強
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:31:00
任何服務型遊戲都得做新內容 沒救
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-10-26 14:31:00
不膨脹不只不抽卡還會被黑泥帶節奏
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-26 14:31:00
化等等因素交織出來的遊戲體驗
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-10-26 14:31:00
fgo是會強化舊角,不是不會通膨
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:32:00
聖火手遊 新角色的技能組長的像論文一樣 自帶10個效果
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-26 14:32:00
如果新角跟環境膨脹很劇烈 但舊角路邊強化 角色難拿那活該被罵
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-26 14:32:00
cc也沒有pvp,但通膨度在業界也是名列前茅
作者: Louta   2025-10-26 14:32:00
會跟F一樣把舊角強化到一線的遊戲應該也很少
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-10-26 14:33:00
fgo舊角色幾乎都強化過啦,有的還拿三次強化本
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:33:00
比較舒服的 是明日方舟 機制關係比較難真正膨脹 很多老角色都有就業機會
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-10-26 14:34:00
fgo是信仰 他不需要膨脹也會讓玩家花錢你會因為拜的佛不靈驗隔年就不拜拜嗎
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-10-26 14:34:00
停止營運出2代
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-10-26 14:37:00
FGO是信仰
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-10-26 14:38:00
FGO是手遊特異點,拿來當例子不適合
作者: greenzero (green)   2025-10-26 14:39:00
G世代永恆,目前半年了也還沒通膨啊,好幾個開服就在的角色目前都還是pvp常客。
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-26 14:39:00
FGO有死士,其他手遊似乎沒有
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 14:40:00
膨脹:逼課 不膨脹:狗都不抽 沒幾個ip可以不靠強度賣卡就算戰略性高的遊戲也是 出久了英雄幾百隻 張三都能虐翻開局魔呂布
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:40:00
半年不算數 等再久點看看通常通膨容易發生在週年慶
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-10-26 14:41:00
半年就通膨的是太早,那種直接丟掉比較快,好歹也要一年再來比差距
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-10-26 14:41:00
不然你想個替代方案說服玩家不停課金啊
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 14:41:00
本來我也以為我討厭膨脹 直到喜歡的角色被下毒 誰鳥你 不能一刀999999罵爆
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:42:00
現在遊戲會這樣 例如6個屬性 那一個個屬性慢慢的通膨但舊角色還是能用 因為例如開服是水屬輸出 就還不會被一個火屬性新角色替代所以要看通膨 要看下一個水屬性 會不會替代掉開服那個
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-26 14:44:00
我覺得提FGO很怪 FGO的環境跟角色的膨脹係數很輕微的而且FGO的舊角強化是很有感的 唯一負評是角色太難拿
作者: Fewer (很少)   2025-10-26 14:44:00
FEH就是出了一個技能>反制>反制的反制>反制的反制的反制
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 14:44:00
改善方案就是舊角色免費加強 這樣就算佛了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:46:00
這樣講 要看遊戲本身機制 能不能容納100個角色都有就業能力 如果遊戲是像龍拌 角色價值全看你dps高低 那同時就只有很少角色能上場 特別容易被通膨
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-10-26 14:46:00
FEH新舊角最大差距就是在專武詞條追不上,不然多數技能只要有錢都能換上最好的通用技
作者: bbe77 (bbe)   2025-10-26 14:46:00
數值膨脹就膨脹 干通屁事== 還通膨小 這中文絕了
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-10-26 14:47:00
前提是不通膨你也願意付錢,但通常回問不要通膨都是不希望付錢的
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-10-26 14:47:00
也沒有不通膨 只是fgo也會強化角色技能
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 14:48:00
要讓很多角色都有就業空間 副本就必須做多角色關卡 那也算一種膨脹 一樣有人會抱怨逼我練不喜歡的卡
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-10-26 14:48:00
舊角鮮少免費(無痛)強化的,多數還是要吃資源,只是未必要花錢
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:48:00
所以機制要複雜又有彈性啊 明日方舟就是最好例子
作者: hcl00 (人品)   2025-10-26 14:48:00
賣卡最簡單就是通膨啊
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-10-26 14:48:00
Fate原本就有對從者有能力上強弱評價但拿到手遊上來
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2025-10-26 14:48:00
喔對了通膨完再打斷角色腿的遊戲你喜歡嗎
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:49:00
你可以有ABCD角色通關 也能用AB+FYZ角色通關 手法還都不一樣 看你自己組隊策略
作者: allanbrook (翔)   2025-10-26 14:49:00
不可能
作者: ilove640 (子夜)   2025-10-26 14:50:00
要逼課啊 你不每隻新角都最強怎麼逼課 FGO賣IP的才沒差
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:50:00
發現有cost系統的 角色不容易被替代 例如皇室和方舟
作者: zwxyzxxx (小右)   2025-10-26 14:51:00
也不是不可能,但是你的角色塑造要很有吸引力才行
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:51:00
你新角可以爆幹強 但要10個cost 還不如我舊角2cost就能
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 14:51:00
那個隊伍都能過 但最終還是會有個最佳解 不太可能角色機制輸出都做成一樣 要多角色能上場就是要廣度膨脹 一次開20-30隻角色的副本
作者: gg0079 (edr)   2025-10-26 14:52:00
FGO還是有通膨啊 現在沒自充或特攻 真的就看玩家的愛了
作者: lnceric008 (零零八)   2025-10-26 14:52:00
大部分新角是不是沒啥用啊
作者: zwxyzxxx (小右)   2025-10-26 14:52:00
FGO是吃角色幣還有吃撿技能CD1回合阿
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 14:53:00
最好能做出多個“最佳解”例如原神好了 草元素種門拉抬了例如10個角色的就業 但你不用草元素一樣能用別的組隊方式過關 別的組隊法能再讓另外10個角色有辦法入隊
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-10-26 14:56:00
單機都會通膨了,何況手遊
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-26 14:56:00
有啊 Pmgo強的就那幾個不用抽要打塔
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-10-26 14:57:00
FGO有啊,看看新伊莉槍不就知道了可是你傷害高不影響我拿舊角車關卡,玩家當然懶得甩你新角有多強,只會看ㄐㄐ有沒有硬才in
作者: npc776 (二次元居民)   2025-10-26 14:57:00
你原1.0卡池門神剩幾隻在T表上阿...
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2025-10-26 14:59:00
辟邪除妖開服傳說六人也是一路打了一整年
作者: arceus   2025-10-26 14:59:00
法米通都跟你說了 想複製fgo的都死光了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-10-26 15:00:00
FGO會一直強化舊角,有的還強化了好幾次,有的遊戲要你強化舊角好像要他的命一樣
作者: seaman675   2025-10-26 15:02:00
不太可能
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-26 15:02:00
強化好幾次不就改不到點才一直改嗎
作者: u950027 (u950027)   2025-10-26 15:02:00
原神真的沒啥遠見 角色很多都做得很好人氣很高 不加強就一直拿出來復刻 靠xp支撐了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:05:00
原都那麼多年遊戲了 戰鬥玩法要同時支撐30個以上角色的就業能力 實話 本來就是不太可能
作者: arceus   2025-10-26 15:06:00
樓上是沒到專板看看新的內鬼
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:06:00
他們在機制上已經是盡量做到差異化
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-10-26 15:06:00
他就一次只強化一個技能啊,你能拿他怎麼辦也不是一個角色單一技能重複強化,然後有些古老角色就是天生機體爛到根,只能蹲強化現在強化不是等周年就是活動適正有在裡面,就順便喝湯,比起以前偶爾開一票人的強化活動還要難捉摸
作者: marlonlai   2025-10-26 15:07:00
只要服務型遊戲經營久了都這樣吧 有的是角色有的是裝備
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:07:00
回到那句 要看遊戲機制 戰棋就能同時支持例如100個角色都能用 動作玩法就各屬性不同dps 加上例如buff角 聚怪等
作者: arceus   2025-10-26 15:08:00
去專板 然後搜內鬼 近期就有的東西
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:08:00
功能角 加個奶媽什麼 是怎麼湊到經營8年10年 出100個角色還能人人上場 做不到
作者: pochi0810 (pochi)   2025-10-26 15:09:00
通膨一年一次算合理,再快就是在割韭菜了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-10-26 15:11:00
https://i.meee.com.tw/Cv9IvWh.png 剛好群組看到有人傳方舟通膨至少算控制得很節制了
作者: vltw5v (~彥~)   2025-10-26 15:12:00
不膨脹誰要抽?只能控制膨脹程度不要太快
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-10-26 15:12:00
米那種開不到一年就把舊角爆了的還是主流角色膨脹不重要 重要的是官方有沒有故意噁心你要抽新的逼
作者: tim1128 (企鵝有膝蓋)   2025-10-26 15:14:00
女性向劇情類手遊好像比較可以,twst最好用的火、木屬攻擊角還是開服的2位寮長
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-10-26 15:14:00
課才能跟上遊戲環境 雖然實質獎勵比起付出要花的不成比例
作者: chenchafan (High凡)   2025-10-26 15:15:00
方舟真的不太通膨,角色堪用
作者: arceus   2025-10-26 15:15:00
方舟這裡討論度不高 都在等終末地吧
作者: chenchafan (High凡)   2025-10-26 15:16:00
方舟的角色很保值,不衝突
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:16:00
不是舊角色還能用就不通膨耶 往往只是舊角強
作者: chenchafan (High凡)   2025-10-26 15:17:00
反正方舟玩的愉快 也不太花錢
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:17:00
爛機制 如龍拌 最糟糕時期只有不到5個角色好用 因為打王全看dps檢測
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:18:00
方舟 是帶cost的戰棋 那就什麼角色都能拿出來玩
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-10-26 15:21:00
靠北看到ツイステXDDD這我必須得說,ツイステ不是不通膨,而是他通膨以前先被火力給幹死了XD在你感覺到:欸幹這隻角色好像有點猛以前,其他練滿的舊角色早就DUO一發幹死敵人了其次,他的關卡難度都放在大考跟實戰授業,比起一隻角色通關他更要求全部角色之間的被動Buff互相配合
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2025-10-26 15:21:00
型月是信仰,其他手遊無法複製,不靠通膨一樣有玩家買單
作者: collie303 (RP)   2025-10-26 15:23:00
原神的真火神還是一樣神不是嗎 還有行秋也有看到人再用
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-10-26 15:24:00
所以我個人看法是:他的關卡難度是有效限制了某個角色可以1帶全部,且你需要為了某個角色組隊自發的去練更多人所以講平衡性來說,平常太簡單感覺不到;高難忙著跟別的角色搭配沒有必抽,所以總結下來容易變成抽愛就好
作者: collie303 (RP)   2025-10-26 15:25:00
只要還能元素反應總有登場的時候 反觀後面兩個妹妹
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-26 15:26:00
https://i.postimg.cc/4yB3J4sN/image.png原覺得設計最好的 是草元素 因為機制變化高 能拉抬很多
作者: koiiro   2025-10-26 15:26:00
你猜猜這麼多年了為什麼只有你想到呢
作者: Maxhuge (極巨)   2025-10-26 15:26:00
FGO只有死忠的才玩得下去 新出的角色再垃圾都有人會抽
作者: Rain0224 (深語)   2025-10-26 15:28:00
FGO通膨一點都不小啊,覺得小的別忘了回頭看開服角藍傻被強化了幾次 XD而且到現在幾乎人權角都必備加NP技了,連強化舊角時也常給加NP技讓舊角的上場機會提高一點
作者: sif4649 (蛋先生)   2025-10-26 15:45:00
太苦了我的白猫プロジェクト
作者: tmwolf (魯神)   2025-10-26 15:50:00
不通膨誰要花錢
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-10-26 16:03:00
魔靈召喚阿 每幾個月都會改角色 最新的角色還常常一堆垃圾要等加強
作者: shouru (閒閒)   2025-10-26 16:07:00
學FGO的墳頭草都比人高了
作者: awenracious (Racious)   2025-10-26 16:25:00
舊角有buff 那我就不排斥通膨
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-10-26 16:43:00
F只要輔助夠力 在爛還是可以上場阿 頂多少加成多一個換人的動作 像是最近的劍心明明超op 也沒人喊膨脹 戴冠戰的難度設的剛好 讓一堆超早期的角色都可以爽爽刷
作者: as920909 (a^s_)   2025-10-26 16:47:00
很難 因為手遊不是遊戲 而是付費誘導軟體
作者: shanjie (山羯)   2025-10-26 16:49:00
確實 三竹通膨有感,現在連台GG都買不起了X
作者: schula (mabi-weaver)   2025-10-26 16:51:00
的確,能不通膨很棒啊,但你也知道用腳做平衡的是大多數
作者: tino89511992 (tino0721)   2025-10-26 16:53:00
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2025-10-26 16:56:00
對啊,沒PVP
作者: jamber (安博)   2025-10-26 17:35:00
fgo比較強度膨脹的控制最誇張是他願意改模1.2.3星角色模組吧,這種一般廠商根本當作純分母棄子的角色類型他們竟然願意給待遇,這可不控制膨脹還誇張多了==
作者: ucha   2025-10-26 18:08:00
FGO不太看強度而是讓玩家對角色的愛
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-10-26 18:42:00
FGO有通膨 只是相對慢 然後有其他的魅力讓人花錢
作者: uuu3u (杉攸)   2025-10-26 18:55:00
方舟的設計能力真的不錯

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