如題
對不起,
根本不是弓箭傳說,
(了不起就攻擊模式和打完一層選buff這點像)
因為弓箭傳說還更好玩…
(玩梗結束,以下認真心得)
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-10-20 17:31:00$
感覺像檔案的美術風格,白貓的遊戲內容,產出馬娘的種馬再拿去打總力戰的概念
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-10-20 17:32:00
本本就不用想了沒有檔案那種傳播力根本不可能
問題還有課金貴 福利看起來也沒有很多 還有武器命座@@
作者: TBSweeper 2025-10-20 17:34:00
能掃蕩然後平常只要看一下不就100分了嗎 玩個手遊整天想農想肝到底有什麼毛病
輔助卡大部分看起來都能用農跟時間堆,除非後續有壓榨強度不然看起來還不需要。感覺上比較攸關課金的還是只有拿到第一隻角色而已只是現況卡等級卡死死的,有什麼能玩我還真不知道==
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-10-20 17:35:00我以為現在的meta是越沒事做越受歡迎
後期沒事做確實受歡迎,但很少遇到2-3小時就開始等明天的遊戲,即使是妮姬這種放置遊戲剛開始也挺忙的
作者:
kay00077 (DLine)
2025-10-20 17:38:00服務型手遊拓荒完不都這樣嗎?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-10-20 17:38:00<3
沒有拓荒完喔,他後面還一大片荒野但是擺著一個牌子:明日請早
其實升等不回體也不一定是壞事,不然每次新手遊剛開始體力都爆到4、500,被逼著花光也是麻煩==
第一天玩個2-3小時就沒事做得很少見吧一般都是玩到廢寢忘食怎麼天亮了
作者:
amsmsk (449)
2025-10-20 17:41:00等級卡超死 資源又很少= =
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-10-20 17:42:00所以那個BUFF要怎麼選啊 全照他推薦的讚不行嗎?
主輸出的角色好像都是這樣,帶成輔助當主輸出就會覺得玩起來很白痴。當然強度多少還是有落差,但是金三角的部分好像蠻嚴格的。
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2025-10-20 17:46:00
特雷納路過,看到馬娘兩字就退火了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:46:00BUFF角色介面有流派推薦阿 懶得想就點讚的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:47:00輕度版馬娘+吸血鬼倖存者XDD 有像
你要先抽到馬娘,然後去滾roguelite劇本,滾不知道多少次養出種馬才能去pvp/當因子
作者: Hastumea (Hastumea) 2025-10-20 17:47:00
都2052了,主線還不給全語音,甚至也才兩章而已,配音是很貴逆
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:48:00其實周回還蠻好凹的 畢竟給什麼牌都差不多
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:49:00目前是看不到課金的點 沒啥難度 內容太少
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-20 17:49:00馬娘的農支援
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:51:00但他沒說只有LV2阿:D強度主要來源就是塔的等級上去能拿的東西多了就強了然後角色跟幻紋升一升 目前東西太少還看不出有啥變化常駐幻紋大概比限五低個5-10%左右 不過能帶3主+3副
秘紋的部分,我覺得可以參考龍絆的遊玩經驗,基本上是類似的基底
作者: Flowsun32 (熊) 2025-10-20 17:55:00
推 精闢分析為何有毒
不是專武,而是隊伍加成和Buff為主導的東西,還有音符這些奇奇怪怪的。跟專武比起來差蠻多的,不是一個概念。
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-20 17:56:00升一級只給60體有夠摳的 差評
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-10-20 18:05:00作者: ssddff123 (asdfg) 2025-10-20 18:11:00
印象中這種服務型肉鴿遊戲 幾乎都撐不久
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-10-20 18:17:00往好處來說 抽到當下的命座圖就跟滿突差不多了 可以不用抽上去也沒關係
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-20 18:32:00一隻完全體 不錯
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-10-20 20:59:00其實現在我能抱怨的地方很像以前我在玩檔案開服時期抱怨的東西,就看未來他後來會不會持續改進吧,至少這家是會改的