作者:
yokann (歐洲)
2025-10-13 16:51:41我只玩過石器
很出代的 玩到波拉島(英雄島)開放
差不多開放莊園/家族/騎寵時就退出了
只能說
我第一次見到這麼懦弱的遊戲公司就是華義
簡單來說
以前石器因為底層架構設計太簡單
所以外掛很多
包括加速器 不遇敵 原地遇敵 格子順(三步順)等等
後來還有洗錢 自動送貨等奇奇怪怪的外掛腳本
有人說外掛方便了玩家 卻也造就了很多問題
結果石器面對外掛的方法是
抓!
然後遊戲人數剩下1/3 於是開始搞所謂內掛
也就是打不過就加入
那時就見識到華義的軟弱
作者:
gbcg9725 (謝謝你9725)
2025-10-13 16:58:00現今手遊內掛也變成趨勢了…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-13 17:01:00怎麼好像有印象他們講過抓了以後被現實鐵拳制裁?原來這篇也有寫XD
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-13 17:02:00重複性的刷怪設計太多,內掛本來就勢在必行古早mmorpg通病你不給內掛玩家就會另尋出路,不是每個人都想一直重複機械動作當賽博礦工
作者:
yokann (歐洲)
2025-10-13 17:06:00可是外國玩家都可以…XD
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-13 17:07:00現在mmo手遊幾乎每一款都有內掛了吧,自動走路打怪喝水的
作者:
lrk952 (lrk952)
2025-10-13 17:59:00那年代不是聽說台灣都是特別版嗎,外國玩家的環境不一樣吧
石器是最早的那批了 應該沒多少特別而且後來日本不幹了之後就是華義買斷變自行開發
作者:
yokann (歐洲)
2025-10-13 18:40:00畢竟石器相對魔力來說就是半成品
那年代大家都差不多的樣子 RO也是某天說要整頓外掛 改了連線方式還port之類的 馬上變鬼城 幾天後摸摸鼻子默默改回去讓玩家繼續掛另外早期MMO大多都是台灣特別版 更難練更難掉寶之類的也是外掛相比國外盛行原因之一
台灣石器比天堂還要早,RO已經是下一世代了而且石器是日廠 特別版主要是韓廠的問題再來石器日廠一年多就倒了 後面都是自主研發