[閒聊] 回鍋FF14,坦的壓力好像比其他職業大

作者: Lucky0105 (洋)   2025-10-05 13:53:19
主要是70級8人副本
隨到像朱雀、悟空、omega- delta 2、3
這些副本連之前很常玩時也沒隨到幾次
尤其是朱雀,開場畫面出來時
「這什麼 我真的有打過嗎?」
只好用巨集說 對坦克不熟練但會盡力
好像用補或DD跟著大家跑位就好
比較沒這種尷尬情況
作者: myhome6206 (Rice)   2025-10-05 13:55:00
坦一直都是這樣
作者: kuoboro128   2025-10-05 13:57:00
不是極討滅或是零式都還好
作者: funkD (放可)   2025-10-05 13:57:00
有差嗎 每日本亂打都會過
作者: erimow (Erimo)   2025-10-05 14:01:00
沒關係吧 每日就這樣
作者: masked000 (Mask)   2025-10-05 14:01:00
我之前絕槍坦到睡著都會過
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 14:03:00
沒差,不要拉著王轉圈圈就好
作者: Truer (我就是真理)   2025-10-05 14:05:00
沒有,爛打手才可怕...坦克要真的很爛很難
作者: cppleger (Cipher)   2025-10-05 14:05:00
平日本難度坦克不要遇到雙王要拉開這種,其實隨意拉也沒差,隊友會適應
作者: wake01 (醒來)   2025-10-05 14:05:00
坦本來就是要帶隊的 其他人基本都跟著跑而已
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 14:10:00
這遊戲一般本哪有什麼帶隊需求其實責任最大的是補師,因為復活掌握在補師手裡不過現在四人本也能用不死鳥尾羽好很多
作者: sokayha (sokayha)   2025-10-05 14:12:00
某些王坦不知道招的話是會讓對坦招朝整隊射的 例如24團本的各種畫面中心位置的王 有些情況要移成偏位
作者: sakungen (sakungen)   2025-10-05 14:14:00
坦只是害死人容易被發現而已
作者: sokayha (sokayha)   2025-10-05 14:16:00
而且熟練的坦預先知道下個機制直接把王帶開位置就直接保底近戰跟上不用分心機制的dps專注輸出與減少補的補血需求
作者: sakungen (sakungen)   2025-10-05 14:17:00
全部都有責任吧,遇過DPS奇爛無比一直111+AA,還會先釣,倒坦絕對不是坦補的問題* 這種情形倒坦
作者: sokayha (sokayha)   2025-10-05 14:21:00
上面那種情況需要坦補默契先故意放生讓那個dps死 大部份死一次他就知道要乖了ww
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-05 14:24:00
坦是帶隊的,說忙是確實比較忙一點,但通常你用坦進就代表你對機制很熟悉,理論上不會有太大問題才是
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-10-05 14:29:00
個人覺得是因為坦大多時候都是和人群分開站,所以失誤也超級明顯
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 14:42:00
坦不熟沒閃人群難道人群就不能閃坦嗎同意樓上說的只是因為坦通常分開站所以失誤比較明顯但要說責任有重到哪去我覺得是沒有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-05 14:49:00
坦的壓力真的大 通常要負責帶入也不好afk
作者: sokayha (sokayha)   2025-10-05 14:52:00
責任大小其實就用三個位置各自都不熟不懂機制來比 dps最小因為死了只影響攻略速度 補死了戰士或騎士坦會玩一樣能帶dps過坦死了....滅 坦不會玩,依關卡也容易dps補死光
作者: b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2025-10-05 14:52:00
我之前玩的時候怎麼聽說補比坦忙 我是玩坦的哦對說的是零式
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 14:57:00
坦只是比較難死,但一般本打王的時候沒坦還是能過看補師夠不夠力而已所以才說補師是責任最大的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-05 14:58:00
每個MMORPG都是吧,補也差不多壓力很大但補通常比坦多人一點
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 15:00:00
而且補師比較需要處理突發狀況,坦做好自己的事就行了
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2025-10-05 15:36:00
一般難度你只要不要拿死刑噴人群 隨便玩
作者: Misohagi (Taivis)   2025-10-05 15:38:00
其實是三種都很重要,有時候你當坦但你不熟隊友很熟的會教你也是有,其中一個烙賽不是遇到dps檢定,補師檢定的都不是沒有但我個人是認為補的壓力最大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-10-05 15:52:00
坦出包特別容易被看到而已 其次是奶但奶比較容易被靠北
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-05 16:16:00
坦很簡單 你不緊張 別人會幫你緊張
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-10-05 16:47:00
坦補都不容易就是 有不少人說野團補師難度更高就是
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2025-10-05 16:57:00
開好坦姿 站正面 看到死刑開減傷就沒事了 也沒啥責任吧??
作者: sakungen (sakungen)   2025-10-05 17:50:00
就很多機制不熟的喜歡怪別人啊,典型的像某無影討滅,DPS不去打次元裂縫跑去踩塔,踩一個死一個,怪補師回血不夠快
作者: dieorrun (Tide)   2025-10-05 18:21:00
一般內容不會就說不會 大部分都很樂意教 壓力都自己給的
作者: aonaito (青夜)   2025-10-05 19:00:00
坦有領路的責任,壓力大在這,熟了之後反而是最輕鬆的
作者: LittleJade (TKDS)   2025-10-05 19:35:00
也沒有,迷路也不會怎樣,再說中後期都是一本道

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