Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-10-04 23:00:09
我個人覺得,其實主要問題是價格和福利啦!
講實話手遊這東西,有特別強的meta角、人權角等等等,大家早就習以為常了,換到原文說的主推其實就一樣的東西
例如我玩公連,那我肯定盯著公主祭FES角抽,如果他是什麼七冠特殊身分更要抽,玩G世代像現在的半週年卡池,就有兩台明顯特別猛的機體
手遊一定是角色越出越強,特殊身分還是半週年幾X年要拉一波聲勢或營收,會把角色弄得更特別猛
那麼為什麼會有什麼主推論呢?特別是在用米池這一套的遊戲中經常聽到
我個人覺得原因挺簡單的,單純就是抽卡貴,玩家沒辦法每個都抽,抽不起而已
用現在米池最紅最大的四個遊戲舉例,原鐵鳴絕,他們抽卡講實話都很貴,一個版本辛苦存大概就一個小保底或小保底多一點的抽數,看各遊戲給多少,反正就大概那樣的抽數
此時只要一個小保底歪了,無論是人還是武器,若你不課金,隊伍湊不起來就只能過上相對失敗的原生、鐵生、鳴生、絕生了
所以為了要確保抽到該怎麼辦?很簡單,我就多囤幾個版本,用數量優勢去確保我能抽到我要的隊伍
那麼既然我一個大版本可能只抽一個隊伍,那我肯定就要抽那個最強最猛的,這樣才能打的爽,不要相信什麼給敵人加血我也抽的幹話,真的有那種東西肯定直接爆死
所謂的主推論就是這樣
和一般手遊的差別在哪裡呢?其實就單純一般手遊石頭給的會比較大方,你不要真的地獄倒楣蛋,以200抽保底、出UP機率0.7%左右,大多人大概都是120抽上下會出,要抽滿各種強勢、週年、FES角都是相對比較容易的,當然,總會有倒楣蛋一直保底
而米池就一番兩瞪眼,角色武器命座就那麼貴,石頭就那麼多抽,期望值就寫在那,你小保底歪了自己哭,只有極少部分人能運氣好提前出金,這也是米池常被說與其說是抽角,不如說是買角的原因
順便說說目前我還在玩的遊戲的「主推論」感想,一樣是上面提到原鐵鳴絕
原神:
講實話,我覺得原神就主推論來說,這一點還好,雖然說七神基本必抽蒐集公仔可能有一點那種感覺
除了納塔曾經有個火神塔活動太離譜外,整體都是你把你想要的隊伍抽到,接著你不要故意對面水史萊姆還拿水龍王去撞,基本都能打的順風順水,而且這種狀況還維持了3年多
現在的問題反而是訂製怪環境造成你不用我說的隊伍打走機制,那抱歉XXX抗性OO傷害減免,請指教,你行你就硬灌,不行就去換能走機制的來
鐵道:
我個人覺得現在這個應該主推論重災區
以翁法羅斯舉例,如果你不抽蝶風三記憶隊或是前救世主大人,那請你離開翁...
最近新增了一個高難異象仲裁更是把這方面問題放大
很多人的抽卡策略甚至已經變成了我就一個版本抽一個主推隊,現版本的打0T,上一版的打10T也沒差
鳴潮:
這個主推論其實不嚴重,雖然有聖女大人+歲主共鳴者明顯傾斜更多資源的案例
但你抽其他你爽的目前也沒看有什麼問題,除非你頭鐵拿低命珂萊塔去打冰抗環境的異構武裝
加上這遊戲玩家手部乘區加成太重,實在不好量化,就看能不能繼續保持吧,原神一樣的時間也算弄得不錯,但後來也是水龍王橫空出世,再後來訂製鍋滿天飛
絕區零:
其實我沒啥資格說這款遊戲,因為我就玩到1.0到1.4而已,然後玩到主推論的終極體現之一,星見雅大人
我不是很清楚之後的走向,但當時雅就我主線試玩其他抽卡角的感想,真的已經是一個賽亞人一個地球人那種感覺,當然絕區作為動作遊戲看玩家技術也和鳴潮一樣差異會很大,但當時雅的強悍已經不是手部乘區能解釋的了
雖然後面有個儀玄也說是類虛狩,也常聽到說只抽虛狩的聲音,但我實在不太清楚,看看有沒有板友要補充
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-10-04 23:04:00
V我50求求了XD
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-10-04 23:04:00
這串看下來感覺主推=官方會讓特定角色不只有強度美,在劇情上以及宣傳上也有各種優待,進一步集中資源
作者: Beramode (Xeno)   2025-10-04 23:05:00
平鋪不抽武器男全跳 鐵生完滿
作者: sezna (sezna)   2025-10-04 23:06:00
主推你看宣傳片就明顯有差別,好像只有米遊這樣?
作者: Valter (V)   2025-10-04 23:07:00
因為以前的遊戲本來就沒那麼多功夫出一堆角色宣傳片
作者: marlonlai   2025-10-04 23:38:00
不少遊戲都這樣吧,怪物彈珠也是只有少數角色會特別做動畫,其他都是技能展示而已
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-10-04 23:42:00
我絕區就三隊 2+1雅柚蒼 2+1師父+熊貓+露西 伊芙琳+嘉音+扳機 一樣不要抗冰你又要用雅去打就好 實際上師父跟雅就是穩
作者: flamebomber (阿毛)   2025-10-04 23:52:00
米池的機制大概就是那樣,真的舒服大概都是有選擇性的捏著抽2+1左右,鳴潮甚至抽到2鍊傷害已經有點溢出了,全角色蒐集圖鑑的抽取方式反而容易撞雷
作者: Valter (V)   2025-10-04 23:55:00
原神的出角速度算比較舒服了 做好規劃加上一點好運要平鋪全圖鑑不難
作者: pauljet (噴射機)   2025-10-05 00:05:00
在原神 XP黨就不要想強度了吧龍王時代就是一命起跳 現在連專武都要抽 這可是原神 專武會歪 當作一個大保底成本楓丹時代納塔時代 我白白的玩那麼久 專武都是不剛需不如抽命座 希諾寧抽到兩命連主C命座都不需要抽了鍛造武器就很好用
作者: limbra   2025-10-05 00:21:00
米家有點相輔相成 資源只夠你養一隊 官方乾脆也把資源(戲份宣傳 強度)都集中下去 玩家資源更集中 變成一個大版本抽一隊 剩下的空過 墊幾抽意思意思就算了好處就是玩家屯資源目標明確 壞處就是喜歡其他角色的可能會心理不平衡 但誰叫你不單推主推呢
作者: pauljet (噴射機)   2025-10-05 00:23:00
skk你說她強綁隊友 人家綁的是水冰兩種屬性 沒有綁萬葉跟希諾寧啊 那跟沒綁有何區別?新角色數值不膨脹 還先綁一個納坦時代的機器娘才能觸發風套減抗 要覆蓋全面輸出還真要用希諾寧火神又還沒退環境 納坦戰艦你拆了人家甲板舒適環境訂製原魔說好強至少半個版本都能爽到再說強也不遲
作者: webermist (嵐湘)   2025-10-05 00:41:00
鐵道要抬就是抬整隊 所以非主推的隊伍差距就更大
作者: jamber (安博)   2025-10-05 01:55:00
但鐵3.0又有那刻夏這個萬拐通吃的低金戰神,搞主推隊伍同時,出這種能直接補強戰力的低金角色那還可以平衡一下
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-10-05 02:05:00
米遊比較像 搞主推 又不明講 導致社群吵來吵去 更放大現象當然 直接官方提早預告 幾月幾號 誰誰誰 限定強無敵這樣也很影響營收絕 看起來就是這樣 所以反而沒有投資失敗的在吵
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-05 02:35:00
貴不是公司的問題,所以我去玩鳴了比起遊戲玩投資我更愛在股票玩遊戲
作者: Erishcross   2025-10-05 02:58:00
其實鳴不用跟米喇一塊講 米油的問題嚴重多了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-05 03:13:00
賣體系覺得貴是自己的問題啊,怎麼會是公司的問題呢玩了鳴潮半年我已經省出第二台PC錢了,客廳再放一台吧我沒想到新角色平舖0+1居然一個月只要不到2000這種成本我哪需要在意誰是主推
作者: moon1000 (水君)   2025-10-05 03:22:00
200抽保底真好 我怎都玩到300抽保底的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-05 03:26:00
檔案就算200保底也是靠月卡就能解決的事情機率最坑的FGO現在也只剩過年禮包會想買
作者: arceus   2025-10-05 03:38:00
才怪 絕目前主推明確 虛狩可以隨便配個誰就通一路結果前陣子風向不對就一堆跳出來酸 有虛狩誰還要抽其他角嘴巴講投資 實際上少抽一角省下的石遠高於好幾次高難獎勵
作者: exe1023 (Alex)   2025-10-05 04:39:00
以前慶典角長得正但不夠強還有眾怒呢 pad那個代行者成句有人現在還記得嗎 米的主推更多在劇情層面上的問題吧
作者: Valter (V)   2025-10-05 07:02:00
有多少遊戲會直接跟你講誰強誰弱的?不都是等實際出了玩家自己實測去判別的
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-10-05 07:18:00
檔的fes也是尊爵不凡啊絕也只有雅才通殺,並沒有虛狩等於無敵的公式現在最無敵的角色是愛麗絲,但她完全不是虛狩,之前風向一直嫌弱,直到關池才在說超強

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