[閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?

作者: ken30130 (KEN)   2025-10-04 15:19:30
https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png
常看到說什麼卡池只抽主推,其他通通跳過
只抽主推,包你爽玩一年
仔細想想這種主推論其實很不健康吧
那喜歡非主推角色的人不就很倒楣,甚至還要在深淵裡被懲罰
就只是因為我沒順著策劃的意去抽卡
如果你是像公連或妮姬那種卡池
送的多而且角色會下放常駐,那還沒什麼問題
可是你非主推角色還是賣一樣貴耶
把一個遊戲玩成炒股投資,是不是很沒意思?
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-10-04 15:20:00
不是 因為米油只抽只推 下一版就被廢物了 你會打不過只抽主推
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-10-04 15:20:00
我的主推是強度
作者: krousxchen (城府很深)   2025-10-04 15:21:00
就meta角呀,其他手遊也有
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-10-04 15:21:00
米哈遊是你第一款手遊嗎==
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-10-04 15:21:00
遊戲公司才不會搬石頭砸自己腳,這都內鬼們發明的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-10-04 15:21:00
送的抽不夠白嫖全婆阿 不然誰不想全抽
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2025-10-04 15:21:00
啊你喜歡玩米哈游 結果大家都在玩別的遊戲 沒人跟你討論 你會覺得很倒霉 被懲罰嗎
作者: laladiladi (lalala)   2025-10-04 15:21:00
法師親兒子又不是沒聽過 總有不知道為啥就是一直強的
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-10-04 15:21:00
e7的光暗角:
作者: marktak (天祁)   2025-10-04 15:23:00
那元素反應是幾推?
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2025-10-04 15:25:00
菜就多看,而且是內鬼風向仔發明的,光一個遐蝶主不主都能反覆橫跳,只會帶風向確實不健康
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-04 15:25:00
第一天玩遊戲嗎 meta角 meta槍 ???
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-10-04 15:27:00
現在一堆玄學啊,還有看PV有沒有4k的論調,我都喜歡就抽根本懶得理
作者: unicorn9797 (千葉)   2025-10-04 15:27:00
主推論不就論壇講爽的 實際上要怎麼抬都在看環境跟天氣好嗎 有夠雲的…
作者: amsmsk (449)   2025-10-04 15:33:00
有哪個設計師會直接說主推嗎
作者: a22345e (停駐之風)   2025-10-04 15:42:00
別的遊戲是有不少meta角啦不過會發明主推一詞我覺得是因為說強度以外也有很多優越待遇這樣嗎 跟meta角只有強度強做區隔的意思
作者: gtfour (朱兆蘭)   2025-10-04 15:43:00
角色主推論就用來黑 叫人跳過角色不要抽的吧 實際上米遊平鋪抽玩最爽 愛主推論結果翻車缺角在那邊幹幹叫的比較常見
作者: unicorn9797 (千葉)   2025-10-04 15:49:00
還想說怎麼整個文章看起來怎麼這麼割裂 標題講米發明主推論 圖在說人物設計資源有限 文章在說深淵與角色投資 明明都不同方向的東西硬要拉在一起 原po一眼就玩社群的
作者: s2637726 (BBQ)   2025-10-04 15:52:00
米遊怎麼平鋪 絕每版本出兩隻 每隻也抽不到0+0==
作者: abkobe (我無能為力)   2025-10-04 15:57:00
人權卡
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-10-04 15:58:00
鳴潮就看哪隻不是查無此人的 就知道是主推了= =
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-10-04 15:58:00
就體系平鋪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-04 16:08:00
正常就meta角 但米的推法很神祕 劇情強度敵人做球程度是跟一般角色有一定程度的差距 漸漸地就有這名詞了
作者: a126053 (zzz)   2025-10-04 16:16:00
怎麼有的角色環境長達半年 有的角色不到一個月
作者: imsaint (風二)   2025-10-04 16:27:00
就以前叫人權角同樣概念
作者: Wooper (烏波)   2025-10-04 16:33:00
遊戲一定會有強弱人權角的
作者: zakeru   2025-10-04 16:43:00
至少人家深淵設計是新角好打舊角也能打 還行吧有的遊戲不知怎麼搞的當期角色還會被當期高難衝康
作者: sheshomalu   2025-10-04 16:55:00
被米哈游發揚光大的吧但其實是原神擴圈後飯圈玩家多起來這說法才被廣泛流傳,不然崩三早就有主推了以前也沒人在罵
作者: zeal63966   2025-10-04 17:08:00
鐵道很明顯吧,廣告行銷資源的差距
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2025-10-04 17:24:00
百萬亞瑟王…up完下期就拉基
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-10-04 17:42:00
老早就有週年角半週年角了 年一遊的才在大驚小怪
作者: e5a1t20 (吃飯)   2025-10-04 17:54:00
你的"主推"和我知道的"主推"意思不同
作者: skyofme (天空人)   2025-10-04 18:06:00
發揚光大個der
作者: a204a218 (Hank)   2025-10-04 18:09:00
米哈遊一直都是策劃教你玩遊戲啊,你推的角色最好就跟策劃一樣,不然就是準備被放生
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-10-04 18:11:00
跟閃之軌跡學的,連皮套人都是
作者: webermist (嵐湘)   2025-10-04 18:21:00
自己去看看同時期的萬敵瑕蝶待遇差多少吧 還在護航沒主推的根本是雲仔吧==
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-10-04 18:40:00
米學長總愛發明一些奇怪的講法
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-10-04 18:56:00
鐵社區出來的阿 跟原絕沒啥關係
作者: w22519352 (umiumiu)   2025-10-04 19:21:00
只抽主推,三路深淵怎麼打?
作者: jamber (安博)   2025-10-04 19:33:00
不是,很多遊戲以前你一眼就能看出誰待遇特別好,然後類似週年半週年等等紀念日的角色通常也會特別有規格去製作
作者: a22345e (停駐之風)   2025-10-04 19:34:00
鐵道好像2.0後出現 我是不清楚為啥會出現這詞 那之前就沒玩了 原的話在鐵道誕生這名詞後也開始用 (絕更是這詞之後誕生的
作者: gm3252 (阿綸)   2025-10-04 19:42:00
在意強度的話大部分手遊都這樣,新角色直接讓舊角色失業你如果真的愛角色就砍掉遊戲去收週邊才實際
作者: bbo9527 (elephant9527)   2025-10-04 20:47:00
從公司到玩家都喜歡抄別人的講成自己的呢:)
作者: zakeru   2025-10-04 21:51:00
原PO也有被當作學長的一天XD

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