作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2025-10-04 04:22:32在世界一開始最基礎的裝備中,
就算是最差的防具,至少也有一套附帶防禦技能。
雖然防禦裝備在魔物狩獵裡不是最常用的,
但至少在打不過時,可以靠疊甲提升生存率。
反正狩獵魔物從來不可能一刀秒殺,
能活著磨到魔物死才是唯一的真理。
在魔物中沒有因時間而無法擊殺的怪,
只要有心,鐵杵也能磨成針。
沒有魔物不能靠一刀一彈慢慢敲死,
甚至有人還曾用石頭砸死過魔物。
為了應對這次遊星更新,
大家在湊裝時有沒有發現,
荒野居然沒有半件「裝備」內建「防禦」相關技能。
在技能設計上,荒野號稱將攻擊和裝備技能分開放,
沒有任何武器內建加攻擊、利刃這類實用的攻擊技能
在防具方面,也沒有半件裝備內建防禦、鐵壁、強壁這些防禦相關技能。
武器與裝備所附的技能不僅奇怪,
荒野就像只想逼玩家使用那幾個技能,
極端一點講,製作組完全忽視了其他技能的使用可能性。
在配對抗遊星的裝備時,
可用的技能就那幾個,
同樣會感受到洞數限制與高階技能搭配的侷限,
更會注意到「居然沒有半件裝備內建防禦技能」。
同時,額外三件套加成裡也完全沒有防禦方面的效果。
這種缺失,是不是真的漠視,還是說製作組故意在麻痺荒野玩家?
從這次遊星更新後,
大家應該都能體會到廣域回血、屬性耐受、防禦等生存技能的重要性。
總覺得製作組在荒野裡的種種騷操作,
都是刻意安排,打算等到 DLC 才讓獵人體驗「正常設計」。
這種操作模式有點像崛起時期,
故意先用階段性改動來折磨玩家,
嘗試一些垃圾點子,
最後才在DLC中放回獵人習慣的正常玩法,
你應該回小學重新學中文裝備的技能很爛早就罵很多次了,沒防禦也不是甚麼大事這種程度護石轉蛋就能解決了日本那邊防禦撐到700+的不死身裝備都出多久了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-10-04 06:49:00沒有,系統崛起沒啥大毛病
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-10-04 06:51:00不需要吧 我700級 你說的那些技能要配出來蠻簡單的但荒野玩家機體蠻強的 零式我也不會配那麼多防禦技另外5跟6星護石反而很容易出防強加防性2 所以不太需要農要配出防強 防性各3然後還精靈加護耐火耐絕快吃3不難 護石加白熾頭身 護鎖手 千仞腰 波衣腳就夠多1級洞 蠻舒服的問題是打熟了零式根本不需要這麼多保命技 快吃加耐火就夠了
作者: MaxMillian 2025-10-04 07:05:00
這個就太硬要了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-10-04 07:39:00?????????????????????????
作者:
manno (manno)
2025-10-04 07:49:00骨系全武器種內建攻擊1,希望武全武器種內建看破1能擋的武器最少都有一把內建防性,有盾的都有一把內建防強
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2025-10-04 08:22:00???你不是根本沒玩過RISE嗎?
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-10-04 09:00:00代表不重要
作者: r781207 (阿洽) 2025-10-04 10:57:00
在魔物版雲到被噓爆
作者: MaxMillian 2025-10-04 11:10:00
原來是之前的雲太刀