作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-09-24 11:35:11像WS或UA這種以多作品著名的TCG阿
如果卡片效果都一樣
只有卡面不一樣
每個主題都很公平
這樣子的TCG會可以永續經營嗎?
比方說PTCGP最近有新增寶寶寶可夢
開始每個屬性都有效果一樣的寶寶寶可夢
都是給後台一個該屬性的能量
每個屬性都來一隻這種的卡片
就不會有為什麼電牌有皮丘這種好卡
惡牌卻沒有的這種聲音了
舉例來說
很久以前魔風有跟哥吉拉合作
那時我有點興趣
但先爬文詢問的結果是
哥吉拉那時代表的生物其實沒有很強
所以我就沒買了
如果每副主題的卡片效果都一樣
那就是想玩哥吉拉的就玩哥吉拉
想玩FF就玩FF
想玩蜘蛛人就玩蜘蛛人
就不會有OO系列為什麼就是剛好康特XX系列的這種問題了吧
WS也是,之前有跟假面騎士合作過幾次
爬文到也是說假面騎士系列不是很強
那這樣真的會吸引假面騎士粉絲來抽嗎?
抽了買了組了,入坑了,結果卻被主流打假的
感受也不好吧
倒也不是說因為是合作
所以就要躍升主流變成強無敵
只要每個作品的卡片效果都一樣
唯一不同的只有卡圖
就不會有什麼主流、T1牌組了
能決定勝負的就是運氣和如何操作
這樣什麼主題都會有人想玩
強度也不會暴走
不會這次推的主題
在下一次出別的主題後有更強的效果就變廢紙
這樣不是很好嗎?
那不就跟skin一樣而已嗎…比如寶可夢圖案的撲克牌 換成蜘蛛人的撲克牌這樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-24 11:42:00超無聊
UA裡費用較低的卡片通常都是常見的效果抽一丟一或站著產二能之類是幾乎所有牌組都會有的只差在哪個角色有這效果
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-09-24 12:03:00尪仔標 最後都在比力氣
作者:
shanjie (山羯)
2025-09-24 12:09:00不行阿= = 這樣主題特色都不見了,現在反而是想辦法在各聯動IP上做出符合世界觀的能力而且市場上也有純收藏卡可以買啊~ 純收藏卡就完全沒有強度問題了
沒料 不過UA不同主題低費的卡效果已經夠像了 讓你不用不熟的主題見一張就借拿起來看一張
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-09-24 12:17:00魔獸2的人類與獸人陣營還是有差別在魔法的部分就是了但此外的所有單位/建築/科技等能力完全一樣
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-09-24 14:28:00我覺得還是要有屬性特色會比較有趣啦至於你說什麼他為什麼有這個好牌 我沒有 那就只是設計的爛而已