如題 玩的是日版
都2025了
明日方舟的一般關卡怎麼還是沒有掃蕩啊
說是底層代碼也不像
明明周本的殲滅演習就有半殘的掃蕩機制
製作組到底是基於什麼心態才不想下放掃蕩給一般關卡
每次打個晶片錢關之類的還要看錄影帶真是go了..
有夠煩躁
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-09-20 08:45:00在線時間是kpi 優化這個能換來什麼比較好的數據做報告嗎(社畜思維
作者:
p200404 (謎~)
2025-09-20 08:51:00問就是祖宗家法不可變
作者: a126053 (zzz) 2025-09-20 08:54:00
很簡單的道理 給你掃蕩你就不會想優化陣容了
作者:
p200404 (謎~)
2025-09-20 08:55:00最近去玩1999 人家也是看錄影帶 但是人家的錄影帶會在加速而且會整併成一次 不像是方舟 指定幾次看幾次.....
作者:
gsock (急煞客)
2025-09-20 08:57:00之後是有看一場掃五場啦 但還是得看 等終末地出看會不會改
退坑的理由之一就是這個 錄影帶看到吐 和優化陣容或手法更沒什麼關係 能過就是能過 你就算把代理指揮搞到不會翻車 你還是要看錄影帶 這有啥意義?
有一種很大可能是戰鬥流程不獨立與UI寫死在一起還拉上了物理引擎 (聳肩) 這種不想自己寫碰撞邏輯的現象其實蠻常見的不是不想跳過演出,而是跳過就算不出結果,因為後端只有資料比對沒有遊戲邏輯而且因為是外接碰撞引擎,所以他們甚至做不到透過重構把物理模擬拉出來還能維持結果 XD
skip的直接換體給材料就好了,沒人在乎過程又不是PVP還要回放看個明明白白怎麼輸贏的
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-09-20 10:15:00
優化陣容加速時間不就好了 反正也不用再手操
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-20 10:19:00目前蜜月期還行 比上不足至少比沒有好比較幹的是都錄像了還會翻車
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-20 10:26:00
確實= =,有些錄像還會翻車
當初退坑就是強迫看錄影帶 還是一場一場點 就算用模擬器去記錄讓他自己跑也是白癡到不行
1999那也是學一半啦 都錄影帶了怎麼不直接skip
作者: limbra 2025-09-20 11:09:00
因為那個實際上不是錄影帶 每場還是重新跑一次RNG 他只有記操作 為什麼不直接紀錄結果 用體力換素材我也不知道
問題是他錄影帶還會翻車= =母雞卡那個EX8= =
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-09-20 11:34:00
航線:
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-20 11:35:00調好次數放著 說困擾也還好吧
作者: Shine810316 (可可) 2025-09-20 12:06:00
因為母雞卡而想回鍋準備 但又被錄影帶勸退了QQ
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-09-20 12:44:00早就全都堵門秒殺了 優化個屁
作者: ga2006234802 2025-09-20 13:00:00
某天就是放錄影帶用到煩了 後面放一天沒玩反而解脫就退坑了
作者: alias000 2025-09-20 13:25:00
方舟後面就可以六倍戰了,目前經驗看來只要是能掃蕩的遊戲都會多一堆日常讓你做,算下來其實很煩,反而方舟這種單純掛機很輕鬆
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2025-09-20 14:33:00母雞卡EX8打一次就不打了