Re: [老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術

作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:10:13
再回一下Rockzelda大這篇下面的問題好了
其實專利實務上,申請人自身持有的專利,
卡住後來新申請案的新穎性和進步性是極其常見的案例
就算帕魯方舉出的引證是老任自身的遊戲
只要比老任拿出來主張專利權告帕魯的專利案還早
的確是可以藉此主張老任專利不成立
(當然老任有沒有更早的專利能拿來搧在帕魯臉上是另一回事)
另外,就算新穎性的判定過關
但後面還有進步性的判定
如果是數個引證和你的局部玩法相同
在進步性的判定上,簡單拼湊會被視為不具進步性
(又或是簡單修改)
則同樣有使專利無效的可能性存在
作者: kuninaka   2025-09-18 16:11:00
問題是他舉的那些遊戲都沒有申請相關專利吧自己的專利卡自己新的專利?
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:12:00
新穎性的判定不限於有申請專利的東西唷重點是「為公眾所知」講白了就是公開
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-09-18 16:14:00
老任遊戲就是眾所周知 那你舊的遊戲沒申請自然被模仿
作者: kuninaka   2025-09-18 16:15:00
你的內文寫自身持有的專利卡住新申請案的專利我怎麼看你是希望專利無效XD
作者: Muilie (木籟)   2025-09-18 16:15:00
是你嗎,帕魯? 是你保護了大家嗎?
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:15:00
你小智當初從真新鎮出發 沒順便申請專利就沒救了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:16:00
舉例來說好了 舊遊戲沒申請專利你自家再出個玩法相同的換皮遊戲因為舊遊戲玩法已經為公眾所周知你新遊戲要申請一樣因為不具新穎性不會過
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:16:00
寶貝球這東西 一堆人看到就去抄了
作者: Shichimiya (便當)   2025-09-18 16:16:00
那一開始就不會過了吧
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:17:00
動畫出來後一堆致敬的玩法...
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:18:00
審查官也是人啊XD 不該過的專利卻過了的情況也會有對造律師在你主張專利權的時候一定會先去檢索你的專利有效性的 因為不能保證當初審查官沒漏看
作者: kuninaka   2025-09-18 16:18:00
按你的說法還真的專利應該申請不過那怎麼過的
作者: jckim   2025-09-18 16:18:00
這些正常法律攻防都吵過幾次了,重點還是在細節攻防法律攻防、專利申請就有來有往,駁回就修個方向再上記者就定期簡化細節,挑個刺當聳動標題,方便賺點閱率
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:19:00
誰知道呢 去舉發看看? w
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:19:00
因為審查官有可能在審查時會沒檢索到啊世界上技術那麼多一定會有疏漏所以才會有專利舉發制度存在
作者: tindy (tindy)   2025-09-18 16:20:00
專利就是有不該過的阿 不然幹嘛打專利無效
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-09-18 16:21:00
更直接的例子是, 你自己發明了個技術, 所以寫篇paper
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:21:00
不該過的專利過了這事和被自家卡專利一樣稀鬆平常XD
作者: Hettt5655   2025-09-18 16:21:00
那個專利不只有丟球抓怪 還有戰鬥介面等 所以才會通過專利吧
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:22:00
帕魯的戰鬥介面差很多吧(?)
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2025-09-18 16:23:00
你們真的有點進去看那專利嗎
作者: ken841520 (WEIWEI)   2025-09-18 16:23:00
簡單來說當念發明新玩法時不申請專利,等到人盡皆知開始模仿後再來申請專利要養套殺是行不通的
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:23:00
如果只是簡單拼湊的話就會是進步性問題了簡單拼湊可得故顯而易見非具進步性也是常見駁回理由
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:23:00
要說的話 當初有想到會爆紅?
作者: Hettt5655   2025-09-18 16:23:00
對啊 帕魯也沒去踩介面這塊 只有丟球
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-09-18 16:24:00
說的是之前老任申請過的那個專利嗎?#1enmQMIC (C_Chat)
作者: magamanzero (qqq)   2025-09-18 16:24:00
很多時候紅了再回來申請 已經來不及了w
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2025-09-18 16:26:00
你們有看過那專利的內容就不會在這鬼打牆
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-09-18 16:26:00
類惡魔城 類吸血鬼 類到很多是有能告的部分
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-09-18 16:27:00
新穎性這種 算是很常被打專利無效的 因為核可申請時不見得有注意到;但事後有人發現有早於申請時間前就公開的類似發明,就可以主張專利無效
作者: eric2057 (我愛念化學)   2025-09-18 16:28:00
不具進步性最經典的例子就家登英特格專利案啦 直接把英特格專利取消 真以為申請過後就無敵喔
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-09-18 16:28:00
但要告通常是利益相關想推出類似的新產品
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:28:00
另外新穎性還好說 進步性審查官心證的比重超大的XD
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-09-18 16:29:00
進步性這個就很難有明確基準了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:29:00
很常出現初審被駁的答辯內容 再審換了審查官就過了
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-09-18 16:30:00
因為概念本身就很模糊”擁有相關領域通常知識者 依當前技術所能輕易完成就不具進步性”
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:32:00
對 光「擁有相關領域通常知識者」怎麼定義就有得吵
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2025-09-18 16:33:00
光定義就不好定義
作者: Alex21 (Alex)   2025-09-18 16:36:00
推w 很有耐心解釋給那堆外行又愛嘴的任粉
作者: naya7415963 (稻草魚)   2025-09-18 16:53:00
能夠拿舊遊戲補申請專利嗎?還是只要遊戲發售當下還沒申請專利就沒救了?
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2025-09-18 16:53:00
幫推~ 曾經想走科技專利相關產業 對這類話題很有興趣
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-09-18 16:55:00
公開後沒申請就沒救你不能拿過去你公開的東西回溯申請專利當然是有部份例外啦 各國法規不一就不贅述了
作者: ken121   2025-09-18 16:57:00
fps的玩法是有專利的嗎 拿把槍有準星的那種
作者: Bewho (壁虎)   2025-09-18 16:58:00
你實際上怎麼運作開鏡瞄準的技術如果是全新的應該可以申請
作者: CKWexe (CKWexe)   2025-09-18 17:34:00
專利的核心概念不難,去了解一下 : )
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-09-18 18:16:00
所以帕魯的律師有料 不是在亂搞的意思

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