Re: [問題] 活俠傳系統疑問 骰子是幹嘛的?

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2025-09-17 23:02:04
這個遊戲也改版很多次了
一開始沒有收束那個選項,然後重骰開頭只有3次(好像),其他要靠觸發惡性事件(像打
鐵大失敗之類的)才會增加重骰次數,所以很多轉盤都是骰到多少就是多少,甚至可能轉到
雖小選項直接game over
骰子數值會受自身數值影響,但那個影響又不是絕對的,讓每一輪都充滿隨機性,從而能觸
發不同文本就是這種遊戲方式的魅力所在
但這個方式原始版本推出之後就大炎上了,因為不能一直重骰就很容易在路邊陷入死局(沒
有重骰次數轉到打不贏的決鬥等)所以後來選對選項瑞杏直接送你30次重骰,玩到結局一般
都是夠的。後來再加一個收束的選項讓你克服數值的限制
這樣靠著存檔讀檔,就能一次玩完多個分支劇情
我覺得原始機制沒有不好,只是太古老了,現在遊戲節奏普遍加速的時代沒人有空跟你玩幾
十遍靠賽看差分
想體驗原汁原味的機制的話,就從頭到尾不要點逆天收束就好
※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言
: 第一次接觸這遊戲,開始就隨便選選隨便玩玩
: 但還是看不懂那個骰子跟一般的選擇是有什麼不一樣?
: 骰到不喜歡的不是就選逆天骰到想選的為止嗎,那跟直接選差在哪?
: 然後這張
: https://i.meee.com.tw/6ea3DDP.jpg
: 我左看右看思索了很久,那不是69嗎?到底為什麼是79?
: 還有錢要怎麼賺?一開始本來就沒有賺錢的選項嗎?
作者: eva05s (◎)   2025-09-17 23:07:00
一開始會被抱怨倒不是單純骰子問題而是「不存在選項,全都靠骰」連要不要烤雞都不能自己決定,得靠骰,這才是主因不然某些事件判定要看數值骰這玩法DND早用過了不至於那麼讓人那麼氣
作者: haseyo25   2025-09-17 23:09:00
原始版本最糟的是事件一連串包含戰鬥中間沒存檔變成每一動隨機到想要的也有機會因為後面事件死掉重跑
作者: creambread (穗稻忠武)   2025-09-17 23:16:00
原來原版這麼慘喔 還好我最近才買想說很有趣啊
作者: andy1816 (修斯特)   2025-09-17 23:20:00
原版烤雞還得用骰的,很多事件幾乎沒有選擇權
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-09-17 23:23:00
烤雞也要骰真的是太糟糕了
作者: haseyo25   2025-09-17 23:24:00
原版烤雞事件會變成動前一動>骰日常>骰烤雞>打架>骰後續判定>雞腿對話>事件結束,然後中間完全沒辦法存檔
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-17 23:25:00
就是原本評價不好才一直沒玩 現在開始玩我也有點存疑畢竟版上一天到晚在喊著要更新 想說是不是還不完整
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2025-09-17 23:27:00
現在喊更新是為了劇情解藥啊 不太一樣
作者: haseyo25   2025-09-17 23:28:00
現在主要三大事件、主要三條路線都完成,但是最後沒改
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-17 23:29:00
怕被雷所以沒仔細看更新是什麼
作者: haseyo25   2025-09-17 23:30:00
可攻略角色很多沒補完,結尾也不知道會不會再修正
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2025-09-17 23:31:00
還有莫名其妙的事件 我去泡個溫泉就突然死了 真的不知道做這事件的人在想什麼
作者: haseyo25   2025-09-17 23:31:00
原版更慘,輕功100後山照樣摔死
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-17 23:33:00
之前一些行動莫名其妙死了,沒存檔就是重跑一小時,現在至少還有自動存檔==
作者: eva05s (◎)   2025-09-17 23:34:00
系統面算是堪玩了,現在喊更新都是討劇情的
作者: qd6590 (說好吃)   2025-09-18 00:01:00
現在收束其實有一個問題就是 本來應該要跟過程有關的劇情變成可以用收束強制看 也不是不好 但就變成本來的限制沒了像是 假設有一個東西是希望你親密度夠高有能骰到但現在有些就可以用收束強制扭過去可以直接爽看劇情是很好啦 但就少了一點我努力達成的感動
作者: ifyoutry (馬H)   2025-09-18 00:08:00
本來的設計理念應該是想把遊戲玩家拉進來看電子小說,但玩家都嘛我命由我不由天,第二輪要來逆天改命了結果只送兩顆骰子哪能不生氣。
作者: jackta (傑克塔)   2025-09-18 00:15:00
收束不是直接給你的,要完成武林傳奇風雲史才有
作者: qd6590 (說好吃)   2025-09-18 00:16:00
原來要武林傳奇才有 所以就類似解鎖一個密技就對了
作者: jack0123nj (墨坎)   2025-09-18 00:38:00
不是送15次而已嗎?主線大概都做完了 剩下就是女角的分支路線
作者: yukiyg (雪亞可)   2025-09-18 00:47:00
又沒強迫你用收束,你也可以不用啊
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-09-18 01:00:00
沒有不好,你在說十世盲俠嗎
作者: kskg   2025-09-18 01:16:00
原版最大問題是看不到劇情你寫在好都沒用
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-09-18 01:41:00
推 原版下山還兩動導致爆幹缺錢XD搞的什麼都買不起 打鐵煉丹也沒錢敲導致整天打不贏骰到會死的戰鬥還要從很前面重打,全部重來一次機制就有一股老遊戲感,大概沒多少人吃的下去XD
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-18 03:05:00
最煩的是game over不算一輪然後又超容易game over,泡個溫泉都高機率死亡
作者: kiuo (無畏紳士)   2025-09-18 04:31:00
不想收束就別收束啊,這也能抱怨
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-18 07:35:00
0天命挑戰 第一天就被大師兄弄死
作者: fffink1689 (還原基本法)   2025-09-18 07:40:00
早期隨機性堪比艦娘這麼糞
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-18 08:33:00
這個當初前幾天早就改好了,後續就沒問題了,那時候還有分支卡住劇情跑不出來,現在喊更新是想看新劇情不一樣

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