打了幾次終於打過第二層
上樓發現有一些水母,看起來是給你回血用的,當下就覺得不妙
果然,他媽這種噁心人連戰竟然連三場,還是主線
被送走後心態崩了關遊戲,上網看一下,ㄏㄏ竟然有四層(雖然有捷徑啦
單純想抱怨,我放棄一款遊戲通常是因為無聊,但絲之歌是少數很好玩不無聊但我好想放棄的一款遊戲
不覺得自己是什麼高端玩家,但好歹隻狼血源法環白金,空洞騎士112%
這次探比較仔細,進第三幕已經六七十小時了
上網看大家好像都順順破關了
不知道 這遊戲好好玩 可是好累
連戰是我覺得這遊戲最沒必要的點不是不行 但實在是太多了 珊瑚這裡最明顯反之殼王就是一坨
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-09-17 22:59:00你需要的只是藍血而已,畢竟頂樓的王是廢物。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-09-17 22:59:00櫻桃是當空洞競技場在做吧
加入藍血神教帶蜂哥輕鬆過 開捷徑之後只要打一層就好
作者: ilovelurofan 2025-09-17 23:00:00
我也卡第二層很久,一打過第二層後第三層跟殼王一次就過了
打三層後可以開捷徑 撐過後面輕鬆而且殼王絲之歌最弱王
三層打完就捷徑了,我也狼環白金,空洞甚至差幾%沒滿懶的補,可是我覺得絲是這幾款裡最簡單的三幕剩一點蒐集要素找完就100%了,整個遊戲卡的時間
如果你有特羅比奧的鏡子,搭配快速回血四格碰碰兩下炸小怪超爽
一堆人喊難的高庭十連戰 SR輕鬆接近空裝打 技術差距
作者: KaguraCat (神樂喵) 2025-09-17 23:12:00
原來有捷徑打到三層死掉就懶得打了 那麼多關又要重打==
高庭連戰通常裝備還沒成形,體感還是比較難一點,珊瑚這邊有道具就盡量撒,最後那隻王超菜
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-17 23:16:00
那之王固定在牆壁上發呆看他復讀動作 真的是最弱的王
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-17 23:17:00一代愚人場打過三階,這代絕對難多了
阿對了 夢境藍血不用建築師 你在裡面喝再走出來喝這樣藍血模式連戰輕鬆過了
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2025-09-17 23:20:00你文章用啥
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-17 23:21:00而且一代競技場打不打都不太卡你能力或進度
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2025-09-17 23:21:00漫遊者閉著眼睛都能過我看很多人捷徑都沒用半次吧 我也是
作者:
zz536666 (raven_sword)
2025-09-17 23:27:00可以去翠庭打雙生之心啊
作者: ps3get0001 2025-09-17 23:33:00
剛剛卡在失心蕾絲那邊死了1小時 我也心態崩了 還好我喜歡探索感大於打王 玩得夠本了 可以來回味1代了
作者: Isinging 2025-09-17 23:35:00
這代我只有格格直接不講武德道具全上直接一兩次打爆他死了要跑超長一段距離我覺得比較煩躁 不然不管是連戰還是boss都還是堅持初見道具限量玩法然後我要證明一點就是 這代小怪連戰基本上有幾場應該是超過一代愚人3的難度因為愚人3只有下面擺刺強迫你打小範圍空中戰比較難 但一次只會擺一隻法術清場就好
我覺得一代競技場二都比這個簡單而且有替代方案綠王子 受不了就換一隻打
作者:
Doub1eK (萬事都ok)
2025-09-17 23:43:00玩到100%結局 失心雷絲我也懶的練了 直接建築師道具流
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-09-17 23:45:00捷徑後連戰蠻簡單的 左邊推下陷阱後出一直橘色的 黏在牆上他會自殺
作者: snowcloud (雪) 2025-09-17 23:47:00
自己用自己的步伐玩 不用拼趕快破關吧
道具流強不是沒理由的,即使你用漫遊者硬a,多的那格紅道具放蜜蜂,也是甩完就等於25下平a,還不吃絲不影響回血壓力
作者: cbpa 2025-09-17 23:57:00
很合理阿,小怪車輪戰就很無聊,重複小怪更無聊了作者自己也知道,勉強弄了個地刺改地形,但還是很無聊
一代愚人競技場3打空戰基本沒辦法回血的大黃蜂光是可以隨時隨地滯空補血 就難不到哪裡去而且連戰中間還會擺一堆水母跟泡泡魚給你回絲 很佛了
作者: shigurew (shigure) 2025-09-18 00:12:00
這個第二第三層是最難的地方,第四第五都是送分
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-09-18 00:38:00其實魂類白金根本不代表啥= = 尤其隻狼來舉例你有沒有二週目困難+鐘鬼 那是完全兩回事的難度再來是魂類屬於簡單操作類型 而空洞絲之歌是操作上限更高的類型 又是橫向 所以也是不太同
其實要抱怨的不是難度不合理還是打不過之類的問題,而是這種堆疊難度的方式太過粗糙了,感受不到設計上的美感
失心雷絲我覺得招式有點多我又喜歡貼身打所以打了很久,但就算多花了珊瑚尖塔幾倍的時間我也不會覺得煩躁這遊戲的飛兵設計真的很煩人
作者: shigurew (shigure) 2025-09-18 00:47:00
失心其實打久了可以近乎無傷就是了,算容易引導動作但一些白癡的RNG還是討厭
用隻狼來舉例的話大概就是重藏吧絲之歌的boss和英高遊戲的差別就是比較多隨機要素,英高遊戲的boss摸久了就知道其實動作很固定,設計得很親切
作者:
Diver123 (潛水員123)
2025-09-18 00:56:00放下尊嚴丟道具一切豁然開朗
蕾絲有什麼特別RNG的嗎?我感覺全程漫遊者拆招蠻好玩的
作者: e2c4o6 2025-09-18 01:04:00
漫遊者A到底 卡汗那個前搖長到有夠爛ww
升空旋斬後下衝的破綻結束後,會有機率放反擊技,但反擊技是兩種抽一個這個破綻中塞了兩個隨機要素,一個是破綻結束後退後or放反擊技,第二個隨機就是反擊技的種類英高遊戲的習慣不太會在這種地方放一個以上的隨機讓你對應,例如dlc的雷娜拉,當你成功パリィ她之後,她下一刀就會被縮減到兩個選一,轉身側砍or超快的刀,這種就很容易對應
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-18 01:17:00絲之歌唯一的難點就是要怎麼衝到王面前砍他但不能一頭撞上去而已==
高庭戰覺得還好 兩次通 沒npc助戰 反倒珊瑚連戰卡了快十場才打過 然後獎勵你一個被當沙包打的boss
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-18 01:41:00剛進A3從深淵爬上來 這遊戲是真的累
作者:
pdexter (Pdexter)
2025-09-18 02:07:00剛剛打完 不知道是不是故意的 這邊可以用建築師逃課
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2025-09-18 02:22:00我是用薩滿 怪一出就靈絲風暴
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2025-09-18 05:34:00
你可以先放下過一段時間再玩啊
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-09-18 07:25:00空洞112%的話征服絲之歌只是早晚問題…
作者: nickely (皓) 2025-09-18 07:37:00
我探了119小時 目前94%很多時間都是手殘一直死 跑酷撿屍 循環心態跟你一樣 想繼續玩又想放棄
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-18 07:51:00這裡很煩
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-18 09:32:00我只能說 裝一點mod 人生快樂多了 這遊戲太多惡意搞人的東西了
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-09-18 09:50:00要弄Mod我還嫌麻煩 遊戲內就一堆可以輕鬆快樂的東西了遊戲不講武德天天搞圍毆 我還跟他客氣什麼
失心蕾絲 我覺得第一階段還比較難一點 開始噴黑球之後就一堆大空檔讓你能夠多打好幾下主要場地夠大 他噴的黑球招式 跑遠就沒壓力了