很好奇一代有多少人破關就去查了一下
https://steamdb.info/app/367520/stats/
The Hollow Knight 22.0%
Hidden achievement: Defeat the Hollow Knight and become the Vessel
有多種結局
這應該是最簡單最容易達成的
擊敗三位守夢者後直接去打學長的成就
順便一提要過5門的成就
Embrace the Void 4.8%
Hidden achievement: Ascend the Pantheon of Hallownest and take your place at
its peak
實際上可能更低因為一代有無敵的BUG能用 (不知道有沒有修掉)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 13:27:00竟然有22% 這遊戲不是賣了1500萬嗎
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-08 13:27:00不錯了啦
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-09-08 13:28:00很多都是補票拉 畢竟有點年代了 再加上沒防盜版機制
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-08 13:28:00會有點失真畢竟很多玩家有買多個版本但不一定都會破
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-09-08 13:29:0022%以單機遊戲算滿正常的過關比例了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:31:00這個22%的結果不算太奇怪吧 這遊戲難度算是比較高的
作者:
orze04 (orz)
2025-09-08 13:33:00單機22%不算低耶
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:34:0022% 的玩家能打到HollowKnight我覺得比預期多了XD
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 13:34:00所以約330萬人達到過
作者:
guogu 2025-09-08 13:34:00隻狼打贏一心的比例是31.5%
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:35:00這遊戲中途被擊倒的續關機制並不是太友善
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 13:36:0020%差不多就一般遊戲的通關率吧
作者:
guogu 2025-09-08 13:36:00對對對 遊戲就該每出一代就篩掉7成玩家一直說要破完前代才有資格玩的到底在想啥==
作者: lxj4u4n 2025-09-08 13:36:00
空洞王不難 難在找到王
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:37:00我還沒玩這款 這遊戲有需要玩過前作嗎? 我也忘得差不多
作者:
guogu 2025-09-08 13:37:00一堆廠商都超怕被誤以為一定要玩前作像FF考慮拔掉代數就是這樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:38:00不過大致上機制和劇情我還記得就是了
作者: MaxMillian 2025-09-08 13:38:00
22%很多呢
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 13:38:00純打大學長甚至不用跑白宮欸
那這樣說好了,訪談那樣講是他們的問題,但成品做出來就是沒跳脫dlc,這樣能接受嗎
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-09-08 13:40:00可以理解沒玩過一代直接玩二會覺得難拉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:40:00沒跳脫DLC是什麼意思? 承接著邊緣小騎士的裝備?
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-09-08 13:41:00但要說完全玩不了也不會 而且攻擊方式跟一代也不一樣
作者:
bostafu (河童騎士)
2025-09-08 13:41:00只有打學長的話其實很多難點沒有必須打
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:41:00我當初也沒有打白宮 因為打夢境那幾個就不想打了XDDDD
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-09-08 13:42:00這代大概剩五%
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-08 13:42:00我一代是NS版破的 steam純補票 這就沒法反映出來
steam應該檢測沒通關一代的 二代售價1990才對
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:45:00我覺得有沒有玩一 和感覺二代難不難根本無關
有沒有破完第一關約兩個小時的遊玩時間的比例這個比較準
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 13:46:00就 評價難度時總是要有個標準
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:46:00但玩這類Metroidvania遊戲,我覺得享受在地圖裡面逛來逛去比較重要說XD 破關這就慢慢破
遊戲的難度設計更接近一代dlc,而不是一款全新從零開始的遊戲。但他當然不是一般的dlc啦。我會覺得櫻桃腦袋想著做新遊戲,下意識還是參雜著是在做dlc,才會搞出那麼多新手不友善的東西
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:47:00用Gunvolt來說差不多就普通難度還沒到困難的程度吧
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 13:47:00作為續作那標準自然會去找前作
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:48:00我手上還卡一款終結者瑪格洛莉雅
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 13:49:00再來就是看你預設這款是不是能直接當入門作了
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-09-08 13:49:00
2020訪談怎麼了?他遊戲又不是突然蹦出來的,那時候就在做了好嗎= =
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-08 13:49:0022%很多了 才幾天而已
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-08 13:50:00看錯了 還以為是新的
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:50:00那個第二幕很明顯就是感覺做到一半就開始DLC瘋狂加蓋阿
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 13:50:00確實 不過2000多天而已
作者:
hit0123 (@@")
2025-09-08 13:51:00隻狼果然是簡單遊戲
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:51:00大地圖裡面還有小地圖這種切法就很明顯是擴充的結果
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:51:00作者: dripping (鄧九公) 2025-09-08 13:53:00
單機遊戲很普通吧 其他沒難度的單機破關率可能都沒50%
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:53:00我想了一下, 絲之歌大概跟波斯王子失落王冠差不多吧
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-08 13:54:00玩過一代也可以抱怨難啊 憑什麼不準人抱怨
作者:
smile1219 (smile1219)
2025-09-08 13:55:00對岸5門玩家也說這代比一代難 有問題?
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:56:00一代我沒打萬神殿沒感覺, 二代我只把地圖當作賽萊斯特山難度跟吃辣差不多, 二代比較辣跟 但吃了也沒有感覺很辣..
作者:
bostafu (河童騎士)
2025-09-08 13:57:00瑪格諾利亞那個反而是改得太簡單了
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:57:00終瑪我是自己RTA100% 大概4小時左右就能完成了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:58:00啥? RTA 100% 4小時可以完成?這代內容比莉莉少很多嗎?
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 13:58:00絲之歌我還在想要怎麼打五小時, 有些東西打完就忘光了
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-08 13:58:00瑪格諾利亞是有多簡單啊?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 13:59:00我之前只有玩到DEMO版本結束而已 正式板上了之後到現在還沒玩
野怪跟跑酷平均比一代難就是客觀評價啊,王倒是不一定
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:00:00我剛看了一下,我DEMO版瑪格諾利亞就玩了4小時了XDDD
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 14:01:00我是覺得像馬格諾利亞的地圖規劃動線還不錯啦...
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:01:00礦場和鎖鏈怪都打了一段時間我是還滿喜歡他們美術和音樂的風格的跟空洞的世界是不一樣的喜歡。Hallownest地下世界的設定也是非常棒
難啊,噴啊,沒啥問題講dlc只是換一個角度理解,又不是要幫廠商開脫
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 14:03:00有人覺得"難"是稱讚的意思, 有人覺得"難"是一種負面詞彙
作者:
bostafu (河童騎士)
2025-09-08 14:03:00瑪格諾利亞簡單的幾個重點就,怪沒有碰撞傷害、遠程手段
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:03:00難算是一種負面詞彙吧,只是有時候「難」可以帶來沉浸感
作者:
bostafu (河童騎士)
2025-09-08 14:03:00傷害高又不吃資源,玩家空中變向、滯空手段次數多又無責、裝備給的格擋判定長又硬直短
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-09-08 14:03:00隻狼需要的操作性比HK低很多啊 大多時間L1就能搞定
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 14:04:00獨立工作室做遊戲就坐爽的,也沒有要跟高層報告或是股東大會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:04:00不然怪物被你摸到兩下就倒了 就沒啥冒險的感覺@bastafu 看來遊戲後來改得比較容易?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-09-08 14:05:00HK跑酷打刺 要移動又要下砍 鬥技場空戰我打到手會痛
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:05:00我覺得EA的時候玩起來還是挺費神的
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 14:05:00冒險島表示:
作者:
bostafu (河童騎士)
2025-09-08 14:07:00@arrenwu 我沒玩Demo,遊戲剛出就上手玩了,一開始就覺得很簡單了,中期給玩家移動的手段多到很容易跑到劇情沒要你去的地方
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 14:08:00這代也有空戰阿XD 空戰打完還要跑酷
作者: acs81046 (Banana King) 2025-09-08 14:09:00
我都花錢了還要花我時間玩?
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-08 14:12:00竟然沒碰撞傷害 那是真的開心
作者: hayate65536 2025-09-08 14:12:00
22%超多欸
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:14:00我覺得Ender Lilies滿難的說這款達到白金我大概玩了40小時。不過我也只有這款有白金成就而已
作者: nsbl19 (Ming) 2025-09-08 14:16:00
PS 12%
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-08 14:18:00終焉2代和1代相似度我覺得不到50% 遊戲不差但就怪怪的
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2025-09-08 14:19:00
過不了螳螂村的路過
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:22:00一代我最有印象卡的王是 靈魂大師
直接玩二是單純覺得很難,有玩過一則是會知道哪些是新增的惡意
作者:
guogu 2025-09-08 14:25:00唉唷 我終結者莉莉全成就呢終結者莉莉結局A達成率36.9%
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-08 14:28:00靈魂大師真的帥
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-09-08 14:32:00而且音樂很好聽
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 14:38:00靈魂大師我也很有印象 打完後我才知道王那麼硬是因為沒升級骨釘
鬥技場的空戰真的有夠哭,怪多到沒什麼時間補血= =變成要拼操作
作者:
RLH (我們很近也很遠)
2025-09-08 14:45:00手殘黨玩不下去
作者:
pikeman (li)
2025-09-08 14:46:00+1 一直玩到一半摔手把氣著關遊戲
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 14:48:00鬥技場空戰重點就裝骨釘大師徽章 第一招能滯空又高傷害
作者: PDbear (PD熊) 2025-09-08 14:58:00
Switch玩的 steam是買來蒐藏沒動過
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-08 15:10:00連打完假騎士都只有70%左右
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-08 15:30:00還好在22
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-09-08 15:49:00鬥技場第三關我用手把制空釘藝按不出來所以是裝薩滿石努力蹭魔力用魔法打過空戰的
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-09-08 16:58:00絲綢是不演直接用一堆拖台錢來浪費玩家時間關卡劇情第一章為止也沒什麼亮點回想莉莉真的是舒服整個世界都是汙穢邪物 連我們可愛主角也無法出淤泥不染但帶著一群騎士團阿鳥阿狗到處逛街 就是好玩
作者:
KuroCYR (a龍)
2025-09-08 17:35:00我是分母 單純看人玩買來支持