作者:
er2324 (er2324)
2025-09-08 10:08:36這種有難度的動作遊戲,
每次都會有新人啊,動作遊戲苦手的玩家,
會出來反應/抱怨遊戲太難之類的。
通常這種時候都會出現一些人,
對著這些覺得太難的玩家親切的回一句[菜就多練]。
小兵打不過? BOSS太強? 那你打100次沒了沒? 100次不夠那就500次。
打不過BOSS跟小兵那是你菜,不是遊戲難度有問題。
有空上網抱怨不如再去練習一場。
但最近看絲之歌好像沒有這種秀優越感的情況,
這是為什麼呢?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:09:00很多吧,我都看膩了==
作者:
Bewho (壁虎)
2025-09-08 10:09:00因為絲之歌是說菜就退款、菜就不要玩,菜就別跟風
作者:
guogu 2025-09-08 10:09:00哪沒有 第一天蠻多的吧 這是DLC 難度這樣正常blabla
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-08 10:10:00信仰玩家沒說那些話的遊戲多 說不出那些幹話
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 10:10:00能喊菜就多練的我覺得是那種能夠隨便就無傷的但目前看起來絲之歌好像不是那麼容易達到剩下大概是隨便喊的
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-09-08 10:10:00明明一堆反串在喊 你再來反串說沒喊 這是一種反反串嗎==
因為真難 所以喊的人少 你看法環簡單遊戲就很多人喊
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-08 10:11:00蠻多的吧 相較於其他遊戲來說....
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-09-08 10:11:00超多
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2025-09-08 10:11:00你上面不就有個來秀優越的
作者:
RbJ (Novel)
2025-09-08 10:11:00你確定沒有嗎
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-09-08 10:12:00
怎麼可能沒有
作者:
Cishang (辭..)
2025-09-08 10:13:00看到最多的感覺是才賣三百多
作者: MaxMillian 2025-09-08 10:13:00
說沒有才好發廢文(x
作者:
Cishang (辭..)
2025-09-08 10:14:00另外有一件事像是法環那些出來抱怨的全都是自縛打不過
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-09-08 10:14:00
眼睛不好去治,你上面就有一篇= =
作者: whitecan 2025-09-08 10:15:00
我看都直接叫人滾回一代欸
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2025-09-08 10:16:00有xgp啊 玩免錢的哪有差,不爽就不玩而已
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-09-08 10:16:00
才賣300不就活俠話術= =
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-08 10:16:00一票雲的在那邊反串==
作者: a22880897 2025-09-08 10:17:00
手殘黨不是已經跟抱怨翻譯綁一起了都歸類在負評仔O國人那一塊
作者: exe1023 (Alex) 2025-09-08 10:18:00
主要抱怨點集中在錢上啊 打到現在不覺得有難到反人類 至少獵人小徑和獸蠅的確是菜就多練 但用設施要錢 商人道具賣超貴導致得來回跑刷錢是真的低能
覺得跑過空洞白宮的,應該覺得小誇張,但不到不能接受
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:20:00菜就去多練別發廢文拉...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:20:00菜就多練
作者:
mainsa (科科)
2025-09-08 10:20:00幸好我從一開始就不買這種遊戲 連伊蘇萌夯我都玩的跟手殘一樣惹 然後這還被別人說是很簡單的 代表我完全不適合玩需要操控能力的動作遊戲
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:21:00數值遊戲就練數值 動作遊戲就練動作 打不贏是自己的問題...
會買絲之歌的都是Hollow Knight鐵粉,從一開始就知道難
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-09-08 10:22:00而且這遊戲打單一王其實不算難 難的大部分都是圍毆戰 但這幾天也慢慢被發掘出陷阱超猛 現在比較需要抱怨的就打王不掉物資、地圖惡意跟王前365里路 這跟菜也沒啥關係
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-08 10:22:00不是一大堆嗎
因為還在練,以及重點是現在大部分文看起來"主要認為"難度高是遊戲缺點的聲音不多,所以觸發不太到菜就多練的提示
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-08 10:23:00還很會教育你什麼叫正確玩法
作者: limbra 2025-09-08 10:23:00
超多 還有各種變體 菜就去一代練習 菜就別買 菜就別跟風
作者:
ayuhb (ayuhb)
2025-09-08 10:23:00你去那看的 跟我看的不一樣
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:23:00BOSS戰難度我覺得堆怪的場合很麻煩, 但難度我覺得...普通吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-08 10:23:00菜就多練、便宜治百病,這兩個擺著就無敵了
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:24:00怪數量一多的隨機要素就比較吃反應, 大多都只是練跑酷而已
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:24:00boss本體都不算太難 對 只討論本體的話
作者:
protess (釣魚宗師)
2025-09-08 10:25:00綁死自動撿錢符文 綁死羅盤符文,這抱怨從1代聽到絲歌都沒變
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-08 10:25:00沒那麼多鐵粉 八成 這遊戲 打通的占比高嗎?
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:26:00沒錢買地圖,不敢走只好回去死農, 這也是以前就聽過的問題了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:26:00光這邊就這麼多人說了你說沒看到 XD
git gud跟其他遊戲比算多吧,跟英高比那又嫌少了,英高真的是git gud王者
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:28:00不過推文提到的最近看群組有人喊太難 回應他 他說覺得簡
作者: fuhsingeek 2025-09-08 10:28:00
明明就很多XD 喊個難就是跟風仔這代惡意就真的比較多 玩過一代體會反而更深
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:29:00會用魂系來回嘴的大概也都是不怎麼玩遊戲的人了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:29:00心態上很魂而已吧 魂是黃金精神
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:30:00以前惡魔城光跳死根本家常便飯
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:30:00以前紅白機時代 動作遊戲一堆都這種不講武德的
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-09-08 10:30:00
三螳螂通關率也才44%
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:31:00這款跟FC忍者龍劍傳比難度還算低吧
我寧可去跑空洞鋼之魂也不要玩fc惡魔城,腦血管真的會炸開
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-09-08 10:31:00冒險島
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:32:00絲歌的小怪完全沒回饋又這麼搞人 直接學魂坐椅子才重生保證大家都不會抱怨只能說英高還是很懂設計的 只是毒沼
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:32:00Metroid的小怪完全無回饋的都沒人抱怨了
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2025-09-08 10:33:00從我打拉塔恩的經驗來看 會講這種話的大概有9成是雲仔 真正的高手不會隨便開嘲諷
打單體王就菜就多練 王配個會飛又硬的就是去你媽的= =
就真的沒到打不過 空中回血+道具容錯率很高 只是碎片很缺
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:33:00傳統惡魔城和銀河戰士打小怪幾乎沒好處的, 空洞一代也是
作者:
ayuhb (ayuhb)
2025-09-08 10:34:00小怪會自己重生,還好沒送花任務不然沒辦法偷吃步先清怪
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-08 10:34:00會拿FC出來比已經代表絲之歌夠難了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:34:00對 這次絲歌的王本體我覺得都設計的滿有趣的 但配上一堆飛來飛去的垃圾就真的變垃圾體驗
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:34:00我記得有個類似冒險島 可以穿梭時代 自己造方塊的
作者: MaxMillian 2025-09-08 10:34:00
不時還要跟一群小怪打棒球
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:35:00穿梭時代+方塊的是手塚的火之鳥 那款我倒是有破
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-08 10:35:00空洞一代推主線簡單很多
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:35:00碎片可以買吧 我記得鐵匠可以買
就…只能練了呀考驗技術的遊戲會玩這類遊戲經歷的惡意不會少
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:36:00有道具有絲線偏偏要客家到拿近戰砍就是跟他耗時間而已火之鳥可以打王前先用方塊蓋好監獄把王卡死, 其實不算太難
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:36:00對 想到了 火之鳥 感謝 再來找一下
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-09-08 10:37:00能打通魔界村橫向卷軸就真的沒難過。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:37:00魔界村那個強制二周目的比魂還要魂
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:38:00那是渾系 渾蛋的渾
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:38:00那才是真的要把心態練到超越明鏡止水 接近植物才能保手把
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2025-09-08 10:39:00連逛PTT都能雲==
只能說大家對絲之歌太寬容了仁王之前這種設計直接被噴爛
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:41:00想像一下你拓荒真魔王失敗 要跑酷整整兩周目才有第二把練
魂系真能練等和逃課,絲之歌真不是魂系,真的是硬核動作遊戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:42:00習的機會 而且頂多四命 之後再跑酷兩周目 重複到過 阿 對
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 10:42:00魔界村就小兵要背板,打到王就跟過了沒兩樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:43:00了 魔界村還只有兩血 沒的回 現在小朋友終究是太幸福了(o
有印象設計很差的就麥提9號,他hitbox設的很怪
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 10:44:00魔界村可回啊
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:45:00而且櫻桃工作室本來就做興趣養生的, 他們早就財富自由了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:45:00當你以為寶箱可以回鎧甲 哈哈陷阱 馬德發科
作者:
safy (Ty)
2025-09-08 10:46:00第二幕最難的就某個怪物團體戰, 打完就沒事了
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:47:00影之傳說我反而有破 記得還蠻快的阿
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-09-08 10:47:00場景跟配置可以背板,但隨機出的白痴鳥要靠賽,反正魔界村是少數不會想再通一次的遊戲。尤其在爬梯的時候出上下給你各出一隻那更是妙不可言。
作者:
jamber (安博)
2025-09-08 10:50:00如果是老玩家確實有些都被古早FC遊戲磨到變心態上的高手了,只是現在娛樂多,你也不能期待新玩家都能像以前有耐心的磨而且遊戲本來就挑人,除非是像老任那種入門簡單深入困難的遊戲曲線,不然就如同隻狼有人練習的成功的成就感,有人被扁到鬱悶到不行
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:52:00看有些實況主跳果實都能跳到崩潰 真好奇玩得完嗎
好吧是我沒找,還是有不少聲音,比例未知就是了*我之前沒找,稍微搜尋一下後發現
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-08 10:59:00是這樣沒錯
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-08 11:03:00菜就加點鹽水煮
作者:
Dirgo (靜!)
2025-09-08 11:04:00魂系魔物那種一下直接往生,這遊戲一下是能掉幾格血?
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-09-08 11:09:00紅白機時代虐過的老骨頭
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-09-08 11:09:00這種類型的遊戲不就這樣嗎? 所以我不太喜歡玩qwq
作者:
smik (xx)
2025-09-08 11:20:00因爲不用練
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-09-08 11:22:00我自認自己也不是練家子 但我真覺得絲之歌難度適中 甚至要比的話跟九日的難度曲線差不多不得不說真的是菜就多練XD
作者:
w9515 (卡卡)
2025-09-08 11:29:00難的大作都會重複上演這戲碼 上面講的 仁王圍毆 黃金樹小怪傷害過高 拉塔恩智障光害 反正就看遊戲公司的陰德值夠不夠 網路風向會不一樣XD
作者:
w9515 (卡卡)
2025-09-08 11:36:00啊還有我覺得最經典的法環牛頭人追蹤箭 當初一箭幾乎就回家 整張圖都膽戰心驚 死的很爽但被改掉了 可惜 跟朋友拓荒那邊超好笑
它遊戲設計就是要你打100次 網友叫你打100次不過是遵循設計方的理念 為何這樣是叫秀優越你跑來一個要打100次的遊戲抱怨你只想打一次相比之下不覺得你比較無理取鬧嗎
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-08 11:42:00太有理念了
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-09-08 11:50:00一堆啊 八成根本沒玩 不是難度的問題
作者:
s317006 (egg11)
2025-09-08 12:00:00GIT GUDDDDDDD
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-09-08 12:05:00怎麼我看到的是HK的難度優越情節比魂系還多啊 明明一堆人在那喊越難越愛
作者: momoden 2025-09-08 12:13:00
GIT GUD
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-09-08 12:33:00玩個遊戲是要秀什優越感菜就多玩不好玩就別玩哪來這麼多奇怪的意見
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-09-08 12:39:00GIT GUD
作者:
jamber (安博)
2025-09-08 12:44:00而且有些人也不是秀優越感,而是一個遊戲好玩的地方如果是在困難中磨練出自己的成就感,那肯定是叫你繼續玩,畢竟如果真的難度調整了,你不一定就能感受到這遊戲好玩的地方就像法環被戰車一下創死,這經驗有些玩家覺得不爽但也有些玩家覺得有挑戰性,反而創造出戰車是遊戲第一高手的的梗,隨著傷害調整,那個梗也不復存在了
作者:
kiboryin (lemonlove)
2025-09-08 13:03:00你多看一點
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 13:33:00fc忍者龍劍傳的鳥雖然很gy但可以一刀一隻
作者: muiti543 2025-09-08 13:39:00
看我價格 這作就DLC難度 菜就多練
作者: sawa26 (小澤) 2025-09-08 14:11:00
我已經看到好幾個了