如題
絲之歌
經過一個假日
打到二章尾王前
覺得跑酷很難 扣2滴很多
但感覺是自己技術就真的不夠
反應跟耐心不如以往
覺得慢慢玩好了
像當初五門
也是斷斷續續練了幾個月
這款 感覺就是設計給高手
我一直覺得難度不是遊戲的問題
最怕誤以為自己是高手
超便宜 就當挑戰就好
上市除了翻譯沒問題
也完全沒遇到BUG
有的朋友是說設計有大問題
但我感覺還好?
作者:
nahsnib (悟)
2025-09-08 09:49:00菜就多練
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-09-08 09:49:00很多小明
從隻狼開始我就支持廠商做遊戲一定要記得出嬰兒難度,看你要改叫劇情模式還是休閒模式都行
作者:
god78987 (god78987)
2025-09-08 09:51:00我有遇過Boss開場戰吼兩次的Bug
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 09:51:00自吹高手
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 09:52:00菜就多練 人家財富自由覺得這樣很cooooool不爽不要玩
作者:
god78987 (god78987)
2025-09-08 09:53:00獵人小徑那隻,我都是開打前先射個幾鏢,他有時吼完飛到右邊會在吼一次
作者: nsbl19 (Ming) 2025-09-08 09:53:00
學長都比這些圍毆難 有玩過沒失憶的話
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 09:53:00大不了trainer開下去反正單機遊戲誰管你怎麼玩
現在各種玩法跟流派慢慢被找出來,路線解析跟道具功能也被研究出來,遊戲剛出前兩天速通,然後抱怨遊戲狗屎難的人直接變小丑
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 09:54:00難是一回事 拖你台錢是一回事
作者:
twic (Mr.song)
2025-09-08 09:55:00還好我覺得一代就很無聊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 09:55:00他的難八成都是托台錢剩下的兩成是怪的速度==
作者:
god78987 (god78987)
2025-09-08 09:55:00然後打黑寡婦你用標尾刀時,大黃蜂會閃現到黑寡婦身上,感覺很奇怪
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 09:56:00還好 曲線蠻平滑的阿 沒有什麼數值怪或機制卡死人的
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-08 09:56:00要等人把攻略找出來才降難度,我不覺得站在拓荒期的人喊難算小丑欸
作者: MaxMillian 2025-09-08 09:58:00
有大問題嗎 平A都破完了
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2025-09-08 09:58:00龜魔小明:.......
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-08 09:58:00艦C:甲級要多難有多難根本不是人玩的,有攻略還是打到懷疑人生,丙級有手就能過
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-08 09:59:00這遊戲 被吐槽的也不光是難度這部分就是
300多的玩意你要他設計得多好?難度設計本來就是大學問3000多的遊戲都不見得做好了
實際上缺錢的問題 更多在於明知可能會缺錢卻不肯先準備一些串珠當保險 明明弄幾個串珠不用幾分鐘
現在根本是一堆人,不探索不升級不解支線直衝聖堡,然後整天哭難度太高破防,相當於是法環寧芙格姆出來後直衝王城:)
作者: Tsozuo 2025-09-08 10:00:00
老玩家耐受度比較高 這代就是拿初階機體開局打前作中期難度了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:01:00椅子放滿就沒人嫌難了啦說難聽點就是用考驗耐心拉難度==
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:02:00賣得便宜就不能抱怨也是很好笑 那steam上一堆不到百元的詐騙垃圾遊戲也不能罵了喔?
作者:
ke0119 2025-09-08 10:02:00看了一下,嗯,不是我以為的那樣,就沒買了
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-08 10:02:00就 跟預期差太多 這遊戲本來就不適合那銷量數字的玩家數
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 10:02:00真的很多考驗耐心,沙塵暴那邊還要等大風過去,有時候等半天才出來,等半天才結束,有些王距離椅子超遠然後路上怪又危險
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-09-08 10:03:00這款原本不就dlc 當然是從1代後期的難度起跳 跟風的就git gud
作者: Tsozuo 2025-09-08 10:03:00
但真的覺得你要很愛前作再來玩 這款有那點幽影樹的感覺你不愛法環就不用強迫自己買DLC
作者:
ke0119 2025-09-08 10:03:00不是價格的問題
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:03:00難度沒啥問題 蠻多方法能打 是玩起來不舒服打王老是要跑一堆跑酷很累
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:03:00而且很明顯櫻桃組又不是不懂怎麼做 不如說很多機制跟配置就是為了惡搞玩家精心設計的
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-08 10:03:00還有 沒注意的話 其實 也可能玩著玩著就忽略能變強的地方本來就很難 然後變成地獄級難度
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:04:00打輸王一次懲罰你道中跳跳樂30秒
說到椅子不是還有假椅子嗎?明末有假火點被罵得很慘...
作者:
serding (累緊地們)
2025-09-08 10:04:00前幾次還在試探的時候 跑圖比打王還久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:04:00就宣傳也不講好 很多人把他當2代來玩
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:04:00除了會叫雜魚的垃圾boss以外大多boss其實設計得都很不錯
作者:
ke0119 2025-09-08 10:04:00這年頭遊戲直播這麼發達,沒碰過的遊戲還是先看一下別人玩起來你有沒有興趣再說
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2025-09-08 10:04:00也不是特別難 就是很多地方時不時噁心你 感覺像是魂二
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:05:00第一支王還只打1滴 等發現不對勁都不能退款了
作者:
jamber (安博)
2025-09-08 10:05:00很多人都是看到刷梗然後來玩,有些人根本沒了解過遊戲原本是什麼類型,不是每個高人氣的遊戲都一定是簡單大眾型的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:05:00但圖的配置就明顯是要整你
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 10:06:00跳跳樂就算了,重點是一堆會扣血的點,有時候剛好節奏沒對上,一直吃傷害,不停下來刷血的話到王前都半殘了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:06:00雖然法環有時候火點也離一段距離 但是沒這麼誇張
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:06:00假椅子旁邊隱藏開關關掉就能坐了 善意對魂玩家只生效一次
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:07:00打王好不容易進心流 又被跑酷打斷
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:08:00有時候邊跑邊想王怎麼打一不小心掉下去就很搞心態
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:08:00打王前讓你跑酷就是垃圾設計
作者: CaVenus (金星) 2025-09-08 10:09:00
我看滿多負評都很合理啊,幹嘛一直護航啊
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:09:00把跑酷當作打王的一環就好了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:09:00N網有死掉直接定點重生的mod 覺得打王跑酷很垃圾又能放得下自尊的推薦去下載 XD
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:10:00熟悉跑酷流程帥帥的跑過去本來就是這類遊戲的賣點
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-09-08 10:10:00假椅子我覺得很好笑 我蠻喜歡的 雖然害我重跑一次
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:10:00他跑酷有的根本沒難度危險啊,就跳牆30秒這像是要考驗我的技巧嗎
作者:
aoka (斯巴達)
2025-09-08 10:11:00給負評就是中國人
作者:
Tiyara (------)
2025-09-08 10:11:00什麼都要扣兩滴真的很沒意義
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:11:00地形扣兩滴也是 要熟悉流程又減少你練習次數
當你可以無傷王第一階段時 他第一階段也是浪費時間而已 跟跑酷沒啥不同
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:12:00我也覺得假椅子滿有趣的 反正你也只會中一次而已 道中雜魚和各種關門車輪戰和會叫雜魚的boss垃圾多了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:12:00問題是有些啥都沒打就只是跑很長一段路XD
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2025-09-08 10:12:00遊戲廠商本質是服務業,顧客是上帝,懂?
所以現在遊戲很多都流行自定義難度,官方不給自定義你找個mod攻擊兩倍絲兩倍怪只能打你一血順便自選重生點,再給官方負評,完美體驗一次獲得
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:13:00什麼跳跳球拿到收割者之後根本都是輕鬆跳
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:13:00一代是修仙作品 絲之歌變成武俠了 很不習慣
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:13:00要說的話怎麼不說這次屍體好撿多了 以前還要嚕個幾刀 位置
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 10:13:00問題是前面有人做假火堆被罵到改傷害XD
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:13:00護航就是覺得 設計有道理算有趣
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-09-08 10:14:00手殘很少玩這種號稱難度高的遊戲 想請教一下 所以大多數抱怨難度的 其實是愛用高技術打法速通又沒本事導致卡關並不是遊戲真的這麼難嗎
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:14:00跑酷打王就是過時的垃圾之一 英高都懂要放瑪莉卡楔石了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:15:00大黃蜂空戰還比小騎士猛多了 那個滯空能力之好
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 10:15:00與其說難,不如說浪費你時間
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:15:00難度還好啊 只是不少很煩很拖台錢的設計
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:15:00但一代 類銀河戰士惡魔城 大量跑酷手段 跟魂走路有差吧我覺得跑酷打王跑習慣 跑酷也變強了....
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:16:00但一代本來就這樣,這代還沒半個覺得有螳螂跑酷的煩
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:16:00覺得太難打不過先撤退下次再來要重跑一次很合理 但我現在要連續挑戰你還要我一直跑就是智障設計
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 10:16:00就玩得少吧 甚至真的有跑完1代的不知道有多少
這作的難度不只建立在一代後期難度之上,還更面向茶杯頭、蔚藍山這類高難度平台捲軸遊戲。茶杯頭就是三血要你在全程小怪彈幕中打王(還不能補血),蔚藍山就是一血跑酷(死了就整張圖重來),兩種加在一起的滋味更是妙不可言
這作主角機動力實在太強了 跑酷說真的只要你想要閃過所有敵人無傷的王前也是練幾次的事情
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-09-08 10:16:00拖台錢是老機台遊戲的特色/通病 古時候衝遊戲時間的手段
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 10:17:00對,難跟煩是兩件事,那些鳥的雜魚就是很好的例子,馬的整區的雜魚都會跟你走位,打個雜魚花一堆時間==
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:17:00而且這代光是能空中回血容錯也不能算低吧...
作者:
WayThuz (歡喜利樂包)
2025-09-08 10:17:00玩家是上帝的話,那有好幾萬個上帝,作者要聽誰的
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:18:00作者聽自己的 看財富自由程度要不要任性xD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:18:00蔚藍難度設計好多了,很難但絕不浪費你時間
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:18:00機台要騙你的硬幣當然各種方法拖你時間 買斷制的單機遊戲拖玩家時間幹嘛? 騙遊戲時數喔?
作者: nsbl19 (Ming) 2025-09-08 10:18:00
雜魚沒事不用打吧 跳過就好 又沒錢
打的時候很幹 但現在有覺得 打飛行難打有一部分可能是紋章問題 有的紋章攻擊範圍比較大有差
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:18:00就變得很像以前在玩wow一樣 上buff跑魂時間比打王還久
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:18:00不是啊跑酷幹嘛要去打雜魚,開荒去打一次就好了
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 10:19:00以續作的角度來看難度設計不算太誇張 成長度低微和窮爛逼農才是比較有問題的點(跟一代比
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-09-08 10:19:00可能騙時數 可能致敬那種老機台味?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:19:00就想搞玩家吧 一直那邊吵得要絲之歌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:20:00你們想玩是吧 那就玩吧
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:21:00跑酷中放飛行雜魚就很煩 你可能稍微按錯一下他們就飛到擋你路的位置
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-09-08 10:21:00
魂二壁外雪原鐵之迴廊到現在還在被罵 這遊戲現在就罵不得了 這就是有沒有粉絲的差別吧
沒玩過空洞,就看玩家能不能自適應,像黑夜君臨歷戰羊頭剛出來也是被嫌太難,結果現在幾乎大家都會打
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-09-08 10:22:00茶杯頭跟蔚藍都是我每次死亡都能感受到我在進步 下一次感覺就能過了 絲歌根本一堆約定之王 死亡只會感受到挫折我不想打 人家法環dlc只有尾王這樣 絲歌是連雜魚房都這樣
而你其實跑酷階段扣三血以內都相當於沒扣 打繭後都能當場補回來
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:22:00魂二也有粉絲啊 甚至西方東方評價不一樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:22:00魂二被罵很大部分是因為不是宮崎做的吧
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:22:00重點是煩
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:23:00跑酷類就真的只能多練 拿九日來講 只論打怪還有劇情模式
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:23:00怕死就把錢都存成念珠 扣個20塊手續費 這代有快跑 路上跑
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:23:00打王三個小時可以刷滿念珠了(X
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:23:00錢就真的不是啥大問題 看抱怨錢的都很問號
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 10:23:00我會留繭阿,打滿絲進王房砸招再打繭補滿不香嗎
繭是那樣用的嗎,起手少a還虧整管絲,還以為是你在王房外把絲打滿,進場直接甩兩招再摸繭
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-09-08 10:24:00你可以慢慢玩甚至幾個月斷續玩 那是你不是別人阿
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:25:00怎麼會等於沒扣血 你用掉絲不是絲喔
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:25:00我也覺得一代拓荒的幹感比較重,光是撿屍這點二代就舒服
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-09-08 10:25:00而且有沒有想過 會讓你需要這麼緩慢 本身就是問題
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 10:25:00頭鐵就容易覺得遊戲設計爛 難度高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:25:00那種雜魚戰 繭我就會這樣用 打王有時開場就暴斃了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:26:00幾十倍了,還常被自己的黑影撞死
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:26:00其實也不用貪那點傷害每個王血都厚到保證你不能偷雞,慢慢砍吧==
不然遊戲都設置一鍵通關好不好 跟gal直接開CG一樣
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-09-08 10:26:00或是你個人習慣這樣 但你這種方式肯定非常態
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-08 10:26:00不會特地打滿絲 所以都直接打繭小怪好對付的也不多XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:27:00第一波直接甩兩槍 二波用砍的回血 打繭回滿 最後丟道具
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 10:28:00慢有啥問題 一代難道就快得起來?
大黃蜂的機體很大程度就是為了跑酷設計的,各種滯空衝刺操作感就比小騎士爽不少
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:28:00小怪打一隻開圖鑑之後就再也不想打 通通都是移動障礙物
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:28:00傷害灌在最爛的第一階段,感覺跟沒灌一樣
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-09-08 10:28:00有沒有粉絲(x) 有沒有信徒(o)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-09-08 10:29:00把時間浪費在跑酷上是多得意啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:30:00就設計理念 不然對比盟夯 打王路上有放小怪都是罪惡你們沒有一個人是正義的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 10:30:00都把時間浪費在遊戲上了 還怕浪費時間 怎不去跑兩單
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-08 10:31:00好啦,那你就只玩有BOSSRUSH的遊戲不就好了你最不浪費
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:32:00老獵人:今天讓我打超過2隻小怪就是爛遊戲
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:32:00覺得這是浪費時間的 就別玩咩 快笑死 這就是醍醐味啊
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-09-08 10:32:00打王要跑酷倒是真的差於一代的地方 以前起碼有夢釘
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 10:33:00也許把它當跑酷遊戲就不會覺得跑酷浪費時間?
這不是單純一種設計取向嗎,不然你們玩跑酷和打王結合在一起的遊戲怎麼辦,要嘴人家「竟然要邊跑酷邊打王浪費時間」嗎==
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2025-09-08 10:34:00錢是真的不缺 好好存念珠夠穩的話 身上長駐1000珠串
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:34:00當跑酷遊戲的話這關卡有點弱耶==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:34:00反正就真的很成功拖到我台錢 更快的想關遊戲
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:35:00我覺得跑酷遊戲不太會在中間放一堆飛行投射怪煩你
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:35:00我們覺得這很酷櫻桃:
除了難度 就很多地方比一代做得更差 這不是設計問題難道是空洞騎士做太好的問題嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-08 10:36:00如果他怪的位置可以讓你剛好下劈跳更快過的話那我會覺得
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:36:00甚麼更差了?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-08 10:36:00問題在我們覺得這樣很cooooooooool
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:36:00但有些人很喜歡這設計 不輸一代 真有趣
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-08 10:36:00椅子放近的確比較好呀,玩家希望是真的學會困難的地方
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:37:00很多細節就真的做得很好 做這些就是想讓玩家痛苦
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-08 10:37:00讓他學習的過程塞一堆不相干的本來就會惱人
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 10:37:00但這遊戲困難的地方也有跑酷啊 王前讓你跑 就學跑酷xd
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:38:00單機遊戲你死了 王還會有嘲諷動作 真的很閒
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:38:00當跑酷遊戲最大的問題是畫面太小你全速跑根本來不及反應一堆場景還更誇張縮小你的視野跑你媽,我有心眼==
實際上王血沒有多到不能膚淺 都有水管影片腐池的連戰後boss你甚至不需要普攻 在道具用完前他就死了
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2025-09-08 10:39:00當初打獵人小徑的競技場 也是跑酷練到可以一路跑無傷到那椅子是真的遠==
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-09-08 10:39:00昨天才剛買而已 看抱怨這麼多應該很有趣 早上把歌都聽了一遍
這代的夢之劍(琴弦)對看NPC反應的也很不友善,我都已經在「安全」的「城鎮」了還要吃我的絲線,沒有特地去準備絲線就是一直斷弦一直重彈
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2025-09-08 10:41:00法環資料片剛出也一堆自以為高手的被教做人以後有難度的遊戲出來都要面對那些黑血法仁白金的高手哭設計有問題
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-08 10:42:00一堆平台還在視野外不跳出去就看不到然後還會有人跟你吹這關卡設計太神了==
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2025-09-08 10:42:00琴弦大概只有溫泉方便回了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:42:00甚麼視野 人家都會給你全黑讓你移動了
你說在野外玩弄小怪會被絲琴硬控所以要吃絲線就算了,在城鎮還不能好好看NPC唱完整首歌,要先去野外再跑回來彈琴,什麼鬼
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 10:43:00可能是用21:9的解析度去設計的?
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2025-09-08 10:43:00好像不管什麼遊戲都該讓拿過黑血法仁白金的人不死破到底一樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-08 10:45:00那一天 人類想起了獨立遊戲可以搞得多機八沉默好幾年直接開賣 櫻桃社這幾天看討論區一定很開心我都不宣傳就是要薛你們這群手殘
因為歌詞會重複,平均一個角色要彈四格絲的琴才能完整看完他們唱的歌,有些歌詞補充的內容明明蠻有趣的,但就是被這絲線限制到不能好好欣賞
我太太覺得畫面設計好看想玩,結果一個小怪都打不死,該檢討遊戲設計太爛不能照顧一般玩家嗎?
作者: a36772004 2025-09-08 10:49:00
菜就多練
作者:
iam0718 (999)
2025-09-08 10:50:00一個小怪都打不死這誇飾法用得太誇張了啦 XD
作者:
nahsnib (悟)
2025-09-08 10:54:00為什麼要,你太太就不是客群,天底下這麼多遊戲為啥一定要自虐玩這款……?又不是不玩會損失什麼的
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-08 10:57:00可以從一代開始玩
作者:
bala045 (so sad)
2025-09-08 11:00:00一個小兵都打不死? 聽你在唬爛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 11:01:00一個小怪都打不死太誇張了吧,開頭那個菜蟲也打不死?還是你故意給他打後面精英雜魚紅螞蟻人活著剪刀仔還是會飛的,這些打不贏還可以理解
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-08 11:06:00菜就多練
昨天打一個火山二人組有讓我了解到為啥前期開始就有打兩血的敵人 那二人組直接撞他們只扣一滴 結果我根本是貼著他們在砍硬吃傷害 滿絲就拉開空中補血直接砍死的
作者: ppn 2025-09-08 11:08:00
這個遊戲的上一代不就已經知道是難度比較高了嗎
作者: ppn 2025-09-08 11:09:00
現在再來抱怨難度怪怪的 頂多就是希望作者能加入無敵模式吧
作者: blocknoob (55555) 2025-09-08 11:11:00
這代王前跑酷除了第一章尾王之外有真的很遠嗎?玩到現在覺得有疾跑反而是變快吧
打過腐汁澤競技場就知道什麼是遠囉尤其是你從車站出發的話..
作者: CCNK 2025-09-08 11:14:00
跑酷跑起來
不跑圖不解支線?所以我跑主線前強迫你要把前面地圖都要舔到100%才能前進是不是?不這樣做就是活該被打爛?
作者: jeremylouee 2025-09-08 11:23:00
不是大家覺得難都會去打差評,有人打也不奇怪
一堆嘴臉有夠難看的護航仔整天檢討說難的人 好像欠你們的一樣 說難就要被你們開除國籍歸類到簡中人那邊去了
作者:
howdiee (浩呆)
2025-09-08 11:30:00是 沒錯 這遊戲就是難到活該被打爛 本質就是自虐類銀河
作者:
erimow (Erimo)
2025-09-08 11:31:00很爛自己為很強的人很多 打輸都是they的問題 臺灣公園球場懂得都懂
作者:
howdiee (浩呆)
2025-09-08 11:31:00他本來就是一群自虐玩家超愛的小眾遊戲 也沒打算變簡單
作者:
pttrAin (rAin)
2025-09-08 11:31:00沒那技術就不要學人家rta,該舔的就去舔一舔
作者:
howdiee (浩呆)
2025-09-08 11:33:00很多人拿他練無傷練跳關練speed run賺成就感的 變簡單=G真的覺得難 可以放一放等人家把要素、互動地圖都開發完
作者: BorsigHP 2025-09-08 11:40:00
這代除了很多東西死要錢很煩以外都還好上週末放假破台回頭想看討論結果看到一堆人抱怨太難難怪這年頭很多遊戲都要把玩家當寶寶來教了
卡關了要不就練,要不就找其他要素強化自己,難道有第三條路嗎==
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-09-08 11:43:00高難度2D平台這種平常受眾了不起200萬的類型
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-08 11:44:00狂暴三角形比較好跑吧 還是你沒開捷徑?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-09-08 11:44:00出圈到1000萬的結果就是實際上非受眾的會跑進來發現不合
你打不過不去舔圖不打爛你打誰有強化拿了比較好打 是有誰鎖著你不給你去拿嗎遇到打不過的 除非你沒其他地方能走 不然你永遠都有繞過去先去別的地方的選項
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-09-08 11:49:00好好笑喔 都說感受的到櫻桃社要惡搞玩家了 那打差評正常吧?
作者: Tr3vyy 2025-09-08 11:49:00
菜就多練 我就菜55555
拿到衝刺跟漂浮後才決定大黃蜂小姐姐比較強一點點了。然後硬幹蕾絲後才想起來應該要買刺針陷阱的……有外鄉人就外鄉,不要虐待自己,今天下班回家開始弄念珠
作者: hope9527 (hope9527) 2025-09-08 12:03:00
銀河惡魔城類型天花板捏
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-09-08 12:07:00這一堆問題搬到魂系或其他類魂早被罵爆了 但空洞是宗教遊戲 所以自己安靜吞下去
作者:
ymca8 (QQ)
2025-09-08 12:13:00嫌自虐遊戲太難也是蠻好笑的
作者:
wayside (DannyGreen14)
2025-09-08 12:15:00從法環之後出這種高難度遊戲就是開局要先被噴難度過高,直到廠商說降低或出個寶寶模式開局就給寶寶難度還會有人不選,一定要你在普通難度改
作者:
ke0119 2025-09-08 12:20:00先不說遊戲內容,"獨立遊戲"這四個字基本就遊戲界的DEI
作者: kenkenapple 2025-09-08 12:21:00
打王輸了還要再重頭跑酷一段路 這的確很磨自己的耐力
跑酷塞成這樣噴不得嗎?法環王前塞跑酷看看會不會被噴
護航成這樣 記得把說難的韓國 日本 台灣人都罵一遍喔一堆玩出優越感嘴臉的
看你是為了什麼玩的 一開始就知道硬核遊戲還會抱怨太難嗎 跟風的當然是過不了直接嘴太難不過打王要跑很遠的確欠噴 不擺張椅子至少設計個捷徑
作者: cchahaz (嘻嘻) 2025-09-08 13:40:00
黑寡婦的椅子就在隔壁圖而已 其實沒什麼跑圖需求
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-08 13:49:00不是只有30%的人可以吃,不要亂下定論,那70%的是什麼狀況不是你決定的
作者: FlyBird 2025-09-08 15:41:00
那個尖刺陷阱的副武器滿強的,多段傷害,可以考慮先換