Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」

作者: mana1993 (默莫)   2025-09-07 15:58:45
※ 引述《CChahaXD ( )》之銘言:
: ※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: : 星鳴特攻開發者指責玩家「幸災樂禍」:老盼著遊戲暴死
: 看推文有人說沒有英文來源,大概懷疑是假新聞?
: 翻了一下,原始來源是A Life Well Wasted的podcast訪問
: A Life Well Wasted Game Over
: https://open.spotify.com/episode/0qpwAwK9SM1mczYO2gdFco
: resetera討論區有人節錄部分逐字稿:
: https://reurl.cc/RkDAq9
: 以下拿幾段出來(chatgpt翻譯)
: 關於 Beta 測試:
: 「新聞報導焦點全都是它(Beta 測試)有多失敗。玩家不是去新聞網站看遊戲的內容

: 而是去看它表現有多差。人們之所以聽說這款遊戲,是因為它表現太糟,而不是因為遊

: 本身。網路上充斥著批評數據低迷的新聞、YouTube 影片與惡評,這點再明顯不過了。

: 關於市場反應:
: 「最讓我挫折的是,人們早就先入為主地判斷了遊戲。我覺得這某種程度上是我們的錯

: 我們沒有把想做的東西解釋清楚。我覺得有很大的斷層,好像如果能和任何批評遊戲的

: 面對面坐下來,說明我們的理念,我百分之百有信心能讓他們接受。但我們在面向大眾

: ,行銷真的做得很糟,結果就是不理想。」
: 「奇怪的是,總會有一群觀眾,單純就是期待看到某些東西失敗而興奮。但對我們而言

: 現實是:我們看著鍵盤,心想『喔,今天又沒工作了。』」
: 「這種幸災樂禍的氛圍是:『喔,大遊戲爆死了,太棒了!看到它崩毀實在很爽。』而

: 為這個過程的一部分,對人們來說很容易就隨波逐流,覺得這是在『踢館』。但實際上

: 他們沒有考慮到:你是在針對上層,但真正努力投入的這些人,並不是你想針對的對象

: 」
: 關於後續影響:
: 「很多人會在留言裡問:『這些開發者在想什麼!?難道不知道遊戲表現如何嗎?』我

: 知道。我們非常清楚。我們知道發生了什麼事,一半的時候我們也同意那些批評。但更

: 時候,(改變遊戲)在當時環境下根本不可能,考量到風險、投入的沉沒成本等等。」
: ======
: 結論:都是they的錯,已經噴四億鎂了,還要修改遊戲已經沒錢不可能了
讓我想到以前看的一本漫畫,主角是名流浪廚師,到各地指導當地的廚師如何經營餐廳,
將他們的店起死回生。
裡面有一話是主角去吃拉麵,在拉麵店打工的店員知道主角是位很厲害的廚師後,立刻端
出了自己苦心鑽研的拉麵,希望主角給予評論
主角說了不怎麼樣之後,店員開啟了回憶模式,述說他為了研究這碗拉麵有多辛苦,每天
辛苦的工作了一天後,好不容易下班還要用自己的時間去各地試吃…叭啦叭啦,好不容易
才研究出這碗拉麵
主角當時的答覆是:「你是想要和每一位到你店裡用餐的客人,都說一遍這個故事嗎?對
客人來說,端上桌的食物就只有好吃或不好吃而已」
感覺這就是現在這些開發員工正在做的事,他們正嘗試著對所有人說一遍他們開發時的辛
酸,但對玩家來說,誰關心這個?
作者: v21638245 (等雨婷)   2025-09-07 16:00:00
你遊戲要做的好才會有人想知道你怎麼做的,誰想知道垃圾怎麼產出,誰都會
作者: deathslime (deathslime)   2025-09-07 16:05:00
土山滋(しげる)的料理復活王(食キング)
作者: Zrola (消失)   2025-09-07 16:05:00
料理復活王北方歲三,後面收尾收得莫名其妙
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-07 16:08:00
他們是堅信這東西會成功阿 畢竟遊戲都還沒出 就在做
作者: Beinlie (小小隻身)   2025-09-07 16:08:00
料理復活王,想法以昭和時代來說是先進的,不過很多章節放在現在其實還滿多嘈點的
作者: hanavvv   2025-09-07 16:11:00
精闢 遊戲就是實力說話
作者: SonyXperiaZ3 (ソニーモバイル)   2025-09-07 16:11:00
https://imgpoi.com/i/J509Z9.jpg 淳平用心良苦料理
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-09-07 16:14:00
創作者要用作品跟消費者對話,不是用嘴XD
作者: iam0718 (999)   2025-09-07 16:14:00
最近感覺又不少遊戲掛點 失落之魂 機甲戰魔 Hell is us尤其那個hell看人玩 製作方還特地不給小地圖 逛起來很暈
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-09-07 16:15:00
玩家看到就一坨X不會在乎你是在馬桶上花多少時間/力氣才拉出來的
作者: arceus   2025-09-07 16:17:00
這案例比較像業者端出賣像差又飄著異味的餐點給客人然後業者直到關店依然絕口不提那個賣像和異味
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2025-09-07 16:24:00
料理復活王 這部199X年的吧以當時來看觀念已經很先進了
作者: www115ui8 (......)   2025-09-07 16:38:00
玩家付錢可不是來聽那些人宣傳自己多辛苦多努力的
作者: shoiguang (shoi)   2025-09-07 17:05:00
別傻了 他們會有多辛苦
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2025-09-07 17:21:00
現在就是美術當道的時代 只是大家都不敢說而已DEI這種違反美術邏輯的不死誰死?連明末這種恐怖氛圍的魂遊都在賣肉了
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2025-09-07 17:37:00
你把他們想得太好
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-09-07 18:18:00
商業產品的確是這樣,你成功之後再來說產品研發的艱辛才有意義,端出大便來誰理你付出多少辛勞XD
作者: korsg (酒禁解除)   2025-09-07 21:13:00
成龍也有說過類似的話,觀眾才不管你拍片怎麼拍,進了電影院之後是好電影還是壞電影評價自然就出來

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