昨天跟我朋友聊絲之歌
他也是動作遊戲老手了 但他說他空洞騎士只打死第一個王就不玩了
無法接受2D卷軸遊戲打近戰 只能接受射子彈
我說我認識的其他所有玩洛克人的朋友在操作上都是偏好傑洛>洛克人的
從來沒聽過反過來的
而且他玩3D動作遊戲明明就都愛玩全近戰
簡直變態的說
有人也是偏好洛克人>傑洛的嗎?
究極裝甲>傑洛>艾克斯傑洛要看是第幾代 X4好用 X5難用 弱化太多了
作者: cleverjung 2025-09-05 11:32:00
泰拉瑞亞災厄模組 玩純近戰根本在自虐
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-05 11:32:00沒,近戰通常還是大於遠程,遠程有三個缺點,第一是通常攻速比近戰低,第二是射擊範圍小,豆彈面對眼前的敵人跟斬擊面對眼前的敵人是不一樣的,第三是遠程通常無法抵銷敵方子彈,但近戰通常可以抵銷敵方子彈,所以如果以一擊就能打倒的小兵來看,近戰可以無腦往前沖,遊戲體驗暢快,但遠程就要龜著前進
作者:
WLR (WLR™)
2025-09-05 11:35:00近戰的天頂劍,用過的都說讚
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-05 11:46:00能遠程誰要近戰
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-09-05 11:49:00我喜歡遠程 近戰很容易扣血 不要挑戰自己的反應
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-09-05 11:58:00去玩死亡細胞啊
作者:
Defish (一尾死魚)
2025-09-05 12:03:00老實說,這跟本設計取向問題,有沒有碰撞傷害、擋格反擊能力、無敵幀閃避決定那種打法比較有利
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2025-09-05 13:15:00遠程好,艾克斯只欠二段跳不然就是傑洛+西格瑪大劍貼臉容易扣血很麻煩