※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: ※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: : ※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: : : 台灣文創產業起不來很正常
: : : 因為出版業是很重要的一個指標
: : : 台灣在十幾年前
: : : 出版業產值是360億
: : : 這幾年出版業產值剩200億
: : : 別忘記還有通膨影響
: : 當看這部分想到一段話
: : 大意好像是
: : 我必須學商,
: : 這樣我的後代能才學科學,
: : 然後我後代的後代才能學藝術。
: : 第一代需要完成原始積累,
: : 後代才能發展科學,而科學發現是一代突破了就能有穩定的回饋,
: : 但藝術則並非如此,藝術的整體水平是可以提升的,
: : 不過神作、甚至只是所謂的佳作,很大程度上還是有運氣成分。
: : 對應到社會發展階段,
: : 大約是某種契機導致經濟起飛,
: : 然後投入製造業的產業升級等穩定回饋的領域,
: : 然後才有餘裕投入文化產業回饋不穩定的領域。
: : 印象中沒記錯的話,
: : 有篇關於性別平等的研究也指出,
: : 經濟發展較落後的國家,女性選擇往理工發展的比例更高,
: : 但不是因為這些國家沒有性別歧視,
: : 而是因為經濟發展上落後的國家,理工科系會有更穩定的
: 人口往哪個產業流動
: 那個產業就能夠素質提升
: 像是體育 可能原住民素質就是台灣最好的一群
: 但是棒球比較容易發大財
: 所以大部分體育好的原住民都跑去打棒球
: 人才庫多 正向循環 也能淘出更好的珍珠鑽石
: 所以棒球也越來越強
: 而其他的運動 就必須要靠愛 或是哪天蹦出一個不世出的奇才
: 平均素質很難提升
: 以賺錢來看 理工類的出路自然比藝術人文好
: (甚至連理科也有鄙視鏈 電資半導體優先 其他都others)
: 那大部份人也會湧進去理工
: 人文藝術也是在等那些不世出的奇才
: (好在這個領域 本來就是天才引領大家)
: 要去營造一個又能生活又能創作的環境
: 本來就沒這麼簡單...
資工電機這類的再差都有低階工程師混
文化領域的工作下限太低
搞文學藝術音樂的連要養活自己都很難了
一堆文化人斜槓網拍外送只能維持生活
這個產業沒有像日韓那樣用國家砸錢搞不起來的
壞消息,AI崛起後很快就要沒了,想升senior要快
作者: su4vu6 2025-09-03 14:15:00
秘密喔 大學相關科系在相關職業的就職率 其實不高
國家只是維持基礎 要發展是要企業下場你韓國遊戲 影視 音樂 漫畫 那個背後不是財團
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2025-09-03 14:26:00日本的acg產業,什麼時後是國家砸錢搞出來的了?
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-09-03 14:30:00國家補助不是這十年才補助 但是大量跟4-11扯上關係卻是這十年才有
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-09-03 14:32:00先天不良又晚開始就只能各方面都砸錢去拚韓國就拚出了一些,甚至有大幅反超的不想砸或不能砸就只好祈禱哪天有人去日韓弄出鬼滅等級
作者: tim012345 (風) 2025-09-03 14:34:00
單純覺得方向不對..別人起來吃了我們大部分市場..你要贏過對方..至少要長時間砸大錢才有機會吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:34:00日本ACG有政府的獎項 也有補助喔
日本是靠民間起來拉 後面政府才重視 韓國是後追者範例
作者: tim012345 (風) 2025-09-03 14:36:00
倒不如讓人才去對方平台吸引對方粉絲..知道台灣作品能看不錯看..再回頭創立平台去吸引讀者
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-03 14:40:00
補助產業可以加快產業發展 但是要補助的是企業發展而不是單純給創作者錢就是了 那筆錢會變成死錢 很少投入到產業裡只要讓創作者看到有賺錢的機會 自然會有人投身創作
拿補助的條件也不是作品好不好 而是有沒有關係 ㄏㄏ
作者: tim012345 (風) 2025-09-03 14:42:00
企業比較看不到成績..創作者比較能看到成績..
結果變成只為了拿補助的作品 能躺就不坐 能坐就不站
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-03 14:44:00
你看YT的創作者賺不到錢的人一大堆 但還是持續有新血會投身創作 因為紅了真的有錢拿
作者: tim012345 (風) 2025-09-03 14:44:00
所有東西都這樣..你要發展就是會先補助到它發展起來..不然就是投身在還未有人搶得市場..
作者:
probsk (紅墨水)
2025-09-03 14:53:00說難聽一點 如果台灣電影也跟日本中國好萊塢隨便幾十億票房 誰會稀罕政府那一點補助 根本倒果為因
作者:
wake01 (醒來)
2025-09-03 14:58:00現在國家有砸錢啊 目的是甚麼就嘿嘿嘿
作者: SakikoTogawa 2025-09-03 15:01:00
我覺得反而覺得直接給錢是最好的。搞審查之類的反而花更多錢和時間,而沒有幫助到創作者。或是說大家嫌棄的一堆沒人看得文青作品也是這種審查的產物。
作者: RWmeat 2025-09-03 15:06:00
審查都會被罵是要飯了審都不審會被罵多難聽啊
作者: SakikoTogawa 2025-09-03 15:11:00
也不是說隨便提企劃就能給。但是目前的規定就是太多
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-03 15:11:00韓國漫畫很早就強了,照明商店那個時期的作品實在不像拿了多少錢,結果作品好到現在被翻拍也能紅
作者: SakikoTogawa 2025-09-03 15:12:00
比方說要求作品要推廣在地、多元化。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-03 15:18:00
審查沒必要啊 讓市場去決定該拿多少補助 讓成績和補助掛勾
作者:
roc074 (安安)
2025-09-03 15:31:00韓國其實就是走日本的路吧,雖然動畫不行但是戲劇行阿。
你版這話題重複多少次 有討論出結果嗎 還不都講自己想講聽自己想聽相信自己想相信得
作者: SakikoTogawa 2025-09-03 15:48:00
對啊。而且養的公務員更少、也不用外聘專家。跟加州的食品券類似,其實真正花錢的地方在行政(派發、審核資格、pending、指定消費通路)。
作者:
audi1005 (totot)
2025-09-03 16:06:00覺得補助也是個問題 變成特定方向作者能存活(非有能者還不如給人買的錢 讓市場獎勵真正優秀的作者
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-03 16:11:00
聽說漫畫有補助 但是廠商是做大本賣更貴 我是沒辦法理解
作者: kaioken (寂寞獵人) 2025-09-03 19:16:00
國家幫忙還會有人說你要飯喔