作者:
er2324 (er2324)
2025-09-03 13:54:16現在遊戲流行的兩種視角--
第一人稱的優點
優點:
1.沉浸感會比較好,2077不弄第三人稱就是拿這個當裡由。
2.可以讓武器配件更多元化,比如讓槍類的瞄準器有用武之地。
缺點:
1.3D暈
2.只能透過鏡子來看自己的全身,讓SKIN跟帥帥的裝備毫無用處。
第三人稱的優點
1.看裙子底下很方便
2.開掛一樣的視角捕捉,能最大化捕捉敵人
3.能看角色的全身
缺點
1.沉浸感較低
2.有些武器配件就是純裝飾或是純加數值
當然比較講究的遊戲,像是GTAV & FO4,
就提供第一跟第三人稱視角可以給大家自由切換。
GTAV我很喜歡戰鬥用第一人稱,
但因為視角優勢所以被第三人稱海放XDD
能第一時間看到敵人在哪裡實在太重要了。
你們喜歡哪一種視角?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 13:56:00看偏重哪一方面 第三比較強調環境互動 第一強調代入感
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-09-03 13:56:00完全不能接受第一人稱
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-03 13:58:00
看內容阿 第三人稱很擋視野 打槍違和感很強烈
作者: Hettt5655 2025-09-03 13:59:00
槍戰第一 其他第三
作者:
Owada (大和田)
2025-09-03 14:00:00第三 我也沒覺得第一人稱比較有沉浸感
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-09-03 14:00:00覺得第一人稱比較有帶入感這說法怪怪的,連自己的腳色都看看不到是要帶入啥
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-03 14:00:00第三,第一我會原地打轉
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-09-03 14:00:00第一視角近戰格鬥完全沒法展現招式吧? 大招連發先3D頭暈
作者:
Owada (大和田)
2025-09-03 14:01:00但你打FPS遊戲也不會覺得很有沉浸感吧?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-09-03 14:01:00春麗旋鳥踢來個視角上下反轉再快速旋轉個20圈 一招死自己
作者:
marquelin (RainieLove)
2025-09-03 14:01:003
第三人稱動作遊戲在一些狹窄洞窟搭配神奇的攝影機角度卡你視角真是妙不可言,我都想說這是不是設計師預設的難度
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-09-03 14:02:00賽車也是一定要有整台車才會開
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:03:00你也看不到你自己啊 為什麼要看到自己帶入
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-03 14:03:00
你想仔細看其他腳色外觀也是第一人稱方便
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-09-03 14:04:00我就是我自己了要帶入啥
同樣槍戰第一、其他第三,說實話第一人稱視角實在太狹小,玩起來就像得了青光眼一樣很痛苦,還不如第三人稱好得多
作者:
Owada (大和田)
2025-09-03 14:04:00說到底第一人稱視角能看到的東西和你在現實生活中能夠看到的還是不一樣的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 14:04:00又到了最無聊爭論會場:我覺得吃飯比吃麵有帶入感啊對對對
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-03 14:05:00遊戲中的第一人稱,差不多是你帶全罩安全帽的視角
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:05:00那是技術問題 不然你螢幕做半圓的會比較像
不過射擊遊戲我能選一定選第一人稱啦,第三人稱能隔著掩體用O眼看人真的很扯
作者: su4vu6 2025-09-03 14:05:00
喜歡自由切換 看情況選擇
作者: su4vu6 2025-09-03 14:06:00
像FPS 如果我能切換 我就能用第三人稱偷看轉角再切回去
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:07:00射擊類比較適合第一吧 需要近戰格鬥或近距離作業的就第三像以前cs類的刀戰真的超難 完全不會想用第一人稱打近戰
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:08:00看遊戲,射擊遊戲喜歡第一人稱,動作第三人稱
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-09-03 14:08:00
第三,第一人稱視角很不方便
第三阿 我買了美美的skin 結果只有自己看不到?
射擊還是喜歡第一人稱。第三人稱尤其是舉槍變越肩的,半個身體遮畫面的實在不喜歡
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:10:00會暈很多是卡FOV80上下,視野窄需要頻繁擺頭容易暈,像是印第安納瓊斯那款就超窄,至少要90才舒服
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:11:00因為射擊遊戲你不太需要看到你身後那一小塊 動作遊戲要
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-03 14:11:00打那種見光死型的像CS、COD、BF第一人稱更好,第三人稱會讓我覺得像在玩動作遊戲不是FPS
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:11:00OW大多時候也是第一人稱請問SKIN有少賣嗎?
作者:
a860204 (小平)
2025-09-03 14:11:00第一人稱根本沒辦法動作起來
作者: rs813011 (阿叡) 2025-09-03 14:11:00
現實就是很完美的第一人稱所以很代入啊,第三人稱本來就不是要追求代入感吧
但第一人稱的體驗 像2077或天國那種主要還是無縫不切來切去從頭到尾能更仔細觀察世界的優勢吧
第三人稱我喜歡看角色,比如2077有mod還能再加裝乳搖效果
作者:
Yan239 (彥)
2025-09-03 14:13:00打槍一律第一,動作遊戲第三比較好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:13:00FPS一樣可以在手或開招上面搞造型 TPS一樣可以在開鏡的時
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:14:00後玩瞄準鏡 說到底真實世界你也是FPS 但你一樣會買衣服搞
作者: qwert61310 (qwert61310) 2025-09-03 14:15:00
拿現實來比是怎樣== 遊戲的第一人稱是平面欸...
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:15:00造型 這些東西本來就是拿來曬別人的 自己看不到又沒差
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:15:00有一種做法是你開大招之類的會暫時變TPS 所以就看遊戲需
作者: icotes ( ) 2025-09-03 14:15:00
以射擊為核心的遊戲還得是FPS TPS真沒一款做得好的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:16:00FPS也有那種視角往下看的到自己肚子GG兩腳的 都是看設計的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:16:00fps的最終目標就是接近現實視角 所以比一下是還好
作者:
Owada (大和田)
2025-09-03 14:17:00當然是和現實來比啊 不然帶入感從何而來
作者: su4vu6 2025-09-03 14:17:00
大UU 的FPS 玩家們就很常低頭看自己 這第三人稱就做不到
作者:
MrJB (囧興)
2025-09-03 14:18:00第二 看別人玩(X
作者: shellback (shellback) 2025-09-03 14:18:00
射擊為主的我覺得第一人稱比較爽快
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:18:00TPS就變成想辦法靠牆壁擠攝影機看奶子內褲而已 模擬第二人稱(ry
作者: shellback (shellback) 2025-09-03 14:19:00
近戰的話第三比較好
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:19:00第二就監視器視角 古早的惡靈古堡那種
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:19:00動作遊戲反倒是第一人稱是少數,像是Mirros Edge就是很創新的第一人稱跑酷遊戲,整體也設計的不錯讓人不會頭暈
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-09-03 14:20:00因為人類能從眼角餘光獲得蠻多資訊的 遊戲很難做出來給太多會很奇怪 不給就是玩家會很不安(類似戴安全帽)
作者: rs813011 (阿叡) 2025-09-03 14:20:00
不就要逼真,不然第一人稱的訴求還能是啥…
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2025-09-03 14:21:00還是看你自己要追求的是什麼吧,我喜歡第三人稱是因為可以看到自己的角色做出帥帥的動作
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:21:00第一人稱操作面也有差距,射擊會比較精準
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-09-03 14:21:00
遊戲的第一人稱視角跟現實比太小 我覺得也沒有帶入感 單純是能不能看到背後的合理性遊戲設定
作者: joeyben 2025-09-03 14:22:00
第三
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:24:00視角限制本身也是遊戲性的一環,如俯視腳遊戲「Darkwood」就有很嚴格的視野機制,限制你能看的到的東西
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:28:00俯瞰視角除了特工神諜某幾個場景之外 就只在野人肛獵人那
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-09-03 14:28:00
合在一起啊 常態第三 瞄準時第一
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:30:00如果可以玩FPS的法環那肯定也會很好玩
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-09-03 14:31:00第二人稱是死魂曲那種
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-09-03 14:34:00拿沉浸感當理由蠻好笑的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:36:00沉浸感是真的有差 這不需要說明吧(ry
以前玩戰場前線就能切換 不過第三人稱視野優勢太大最後也都切第三人稱玩
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:37:00沉浸感當然是理由啊,不然你當「Bodycam」還有VR遊戲開發者是塑膠?
作者:
ltytw (ltytw)
2025-09-03 14:39:00有妹子第3人稱 第1人稱但是低頭可以看到自己的兩坨的話也可以
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2025-09-03 14:40:00賽車第三人稱比較簡單 但第一人稱有醍醐味
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-03 14:41:00不玩射擊,不喜歡第一人稱
作者: whu930038 (Andy0813) 2025-09-03 14:43:00
我其實覺得第三人稱比較有沉浸感,第一人稱連人都看不到
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-09-03 14:43:00所以那跟不給第三人稱有啥關係?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 14:46:00反過來一樣啊 大多TPS也不給你FPS視角 有啥關係
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-09-03 14:46:00還是說死亡擱淺就沒沉浸感
大多數FPS不能做掩體盲射,以槍戰來說反而很不現實
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:50:00第一人稱「相對」比較有沉浸感,只是不是每一款遊戲都是為了沉浸感打造的,不然你覺得CS跟Apex做成FPS是因為沉浸感嗎?而一些遊戲如遊樂場建造模擬器,會增加一個對遊戲性完全沒有幫助的「第一人稱視角」來給你搭雲霄飛車,這個就是為了沉靜感(雖然通常不多)所服務的第一人稱視角賽車遊戲的車內視角也是同理,視角狹隘對遊戲性沒有幫助,但廠商還是會去做,甚至儀表板都復刻出來,也是為了沉浸感服務
第三人稱走位彈刀還有打擊感卡肉才有那味兒 第一人稱太近了 瞎雞巴打三小動作都看不清
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 14:54:00第一人稱就不太擅長表現動作遊戲,尤其是近距離的情況你很難去判斷你跟敵人的距離、相對位置。簡單來說就是各有長處
像DOOM黑暗時代加了近戰彈刀但我整個好沒感覺 味不對
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 15:02:00空戰奇兵你就可以選FPS TPS 或是有駕駛艙儀表板的視角 這
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-09-03 15:05:00沈浸感是緣由不是理由
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 15:05:00跟戰場的廣度有關 FPS白兵戰也有CS熱血刀戰 或是dark&dark
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-03 15:06:00CS刀戰就別提了,TF2中世紀還比較有打擊感半斤八兩,要也是天國拯救
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 15:07:00騎馬&砍殺那種主打冷兵器交戰的 一切都是設計
作者:
b852258 (Lion)
2025-09-03 15:18:00會暈,只能第三人稱要沉浸感可能要用VR眼鏡比較有效果
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-09-03 15:21:00最近幾年第三人稱動作遊戲做太好了所以第三
作者: rex7788 (胖東) 2025-09-03 15:29:00
看遊戲吧 老頭滾動條玩第一人稱蠻好的
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-09-03 15:29:00
可以隨時切換的 綁第一太暈了像是上古卷軸就很棒
作者: sniperex168 2025-09-03 15:32:00
當然第三人稱,沉浸感太虛無縹緲了所以不是缺點XD
作者: denny0411 2025-09-03 15:40:00
第三
作者:
max005 (max005)
2025-09-03 15:46:00很多遊戲第一人稱只看得到手 根本超怪哪來沉寢感
作者: kakazz 2025-09-03 16:01:00
戰鬥,跑地圖,用第三人稱,但是看劇情喜歡第一人稱
第三人稱才能看到整個身體姿勢啊第一人稱就只能看到一隻等著被解剖的青蛙
第三人稱啊,2077第一人稱近戰我還是常常太近看不到人
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-03 16:26:00
第三人稱 第一人稱我在人生online體驗就好
作者: GatanGoton 2025-09-03 16:37:00
多人遊戲就算是第一人稱,也要多做一套第三人稱的動畫出來,其實並沒有能偷懶多少
作者:
audi1005 (totot)
2025-09-03 16:46:00第三 第一會暈 (特別是那些強調沉浸式體驗 一堆強制晃動
作者:
dyolf (貓屋)
2025-09-03 17:16:00我2077不會暈 但有的是第三人還是超暈 我覺得沒有一定像騎砍1 就很容易暈CoD也都第一也沒暈過
作者: ProfOppai (ProfOppai) 2025-09-03 17:20:00
喜歡第一人稱 第三那個人很擋視角 但還是看遊戲類型動作遊戲第三比較好
作者: RDcat (Giro) 2025-09-03 17:22:00
偏好第三,第一VR才有感 不然那視野連自己腳在幹嘛都不知道
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2025-09-03 18:30:00不管第一還是第三人稱都會3D暈
作者: sawalee0811 2025-09-03 18:33:00
第三 第一等什麼時候VR發展更好再說吧
fps喜歡第一人稱,其他類型喜歡第三人稱惡靈古堡只喜歡第三人稱