作者:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:37:34※ 引述《ChikuwaM (翻譯竹輪)》之銘言:
: 乳題 有雷
: 龍湘線補了一些結緣後的新糖
: 壁咚插圖真好看
: 看了嘴角上揚
: 金國線也回來了
: 之後去跑了雲裳線
: 雖然這樣說可能有點在抱怨
: 但就是會覺得雲裳的劇情比龍湘豐富很多
: 綁定破廟+青城留學+全新BOSS
: 料多管飽
: 但也開始覺得初始三女主的戲份相較起來偏少
: 我個人作為雞腿幫
: 當然希望龍湘可以有更多劇情
: 不知道大家怎麼看
: 而且也蠻多人提到龍湘描寫還不夠
: 在想是不是因為龍湘太木頭的關係
: 其他角色都有比較多曖昧事件
: 而龍湘在趙活告白後 才思考跟趙活結緣的可能
: 這已經是接近第四年的事
: 先前兩人都像姐弟(或說好朋友)那樣
: 文本上比較沒刻意塑造曖昧氣氛
: 有時候甚至覺得龍湘跟大師兄有種歡喜冤家感
: 直到被被趙活告白後
: 龍湘才開始意識到兩人可以不只是姐弟關係
: 有一段湘姐慌亂的劇情 可愛!
: 不過之後又讓趙活等了一陣子
: 可能是因為這樣 所以有點割裂感?
缺日常互動
跟缺悲劇吧
玩完魔王線
覺得雞腿俠應該是來湊數的
估計是發售只有二女角可以攻略太難看
但又因為金流問題不得不上
所以拉這位跟幕後“可以”沒啥關係的上來
從留外堡的理由就偏牽強了
重要劇情互動幾乎綁定大師兄
感覺本來要配給大師兄的結果因為現實因素被趙活ntr
這樣也可以解釋為啥前面幾乎沒有互動
因為本來就不是給你的當然沒有這個設計
人家一開始就不是來找你的
甚至在錦香宮和武林大會的時候互動的事情數也不算高
反而很多互動都死於她刀下換天命點
雖然可以說是角色設計導致的
但也因此展開的空間再一次被壓縮
而龍湘的悲劇幾乎都坐在結尾用文字來表示
這樣對主線遊玩劇情的影響最小
根據數值在後面追加可以不用去更動現有劇情
而這樣就導致對龍湘的悲劇沒有演出的空間
龍湘中途的迷惘在遊戲中也沒有帶來什麼不可逆或悲劇的後果
對玩家的衝擊跟感受就比前二女主低
龍湘不會因為你沒救她就死在山上或者被迫嫁人或者被金烏ooxx
(題外話,新的小師妹跟雲裳在西武林的互動這段實在很奇怪就是了,還不如讓旁邊跟著小師妹的唐門師姐說)
以龍湘的情況本來想說有一段因為趙活太弱導致死在自己眼前也不是不行
但現在到處都是天命活所以.......
最後說個
天命點的使用數量不能跟瑞笙的強度掛勾嗎?
用越多點瑞笙越強這樣
畢竟是棋子呢
龍湘有條線是你退隱江湖,但她持續找申屠龍復仇,每年約你在唐門一聚,每次來傷就更多一點,某次見到她時已經跛腳了,那就是你今生與龍湘的最後一面
別對這遊戲的數值設計有期待吧,初版都能搞到天雷劈死正常玩家了。
作者: tim111444 2025-09-02 15:42:00
不一定每條線都要悲劇吧 阿活拉小師妹也不用換命阿
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:43:00一樓就我說的她的悲劇都在結尾四樓這個我反而覺得還好欸,以前很多單機遊戲設計的必敗局也是磨到贏了會有懲罰,只是沒想到吧
有悲劇呀有相約見面後來獨自去找申屠龍死了錦香宮主線就她最慘也是悲劇
前期內容 小師妹從頭顧到尾 葉妹也是從頭顧到尾 蘭師傅遇到也是 甚至二師兄的戲份也比較多 出發後面會多章節 不然少了些什麼
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:47:00動態確實要調到會變強但強度曲線不能超過主角蠻難的,不過現在這樣瑞笙一直被秒能看嗎?
他要搞必敗戰就該讓瑞笙鎖血,不是有機會打然後正常打
作者:
ARzggH (CROCO)
2025-09-02 15:48:00其他女角或多或少都有悲情的部分,但龍湘沒有
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 15:49:00然後另一個極端就是小梅
劇情上來說更沒道理,天命點是夢瑞杏發的,讓現實瑞杏對抗那你乾脆讓兩個瑞杏出來互劈天雷算了。
作者: tim111444 2025-09-02 15:49:00
比起動態強度 喜歡挑戰的話應該要出個0天命 3行動點單檔而且不可重骰的硬核模式 慢慢挑戰
實話實說天命點系統現在就已經有問題了,一大堆人都可以出現根本不存在的記憶還要讓瑞笙配合天命點搞動態強度?我真的沒看過這遊戲有人對鳥熊的數值設計有這麼高的信心。
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2025-09-02 15:52:00鳥熊數值設計不好這方面我沒否定啊,我只是是我很常見所以我覺得還好
0天命3行動點不可重骰基本就是原版難度,破廟龍湘或成最大敵人。想讓瑞笙單純的不被秒,發個絕世給他就行了。
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 15:59:00不被秒...我記得瑞笙一開始有復活BUFF?只是被拿掉了
就後宮團鎖血。那個鎖血完全就是左右互搏莫名其妙。眾所周知鳥熊很反後宮,然後瑞笙的後宮能幫他鎖血,啥鬼東西。還有一個是小師妹鎖血,根據鳥熊所述其實他是假鎖血,會把瑞笙的氣歸零,問題是實裝的只有鎖血部分根本搞笑
哪有沒啥關係,看看小師妹最終版結局台詞被改多少。假鎖血就是沒實裝,改到最後還是沒實裝甚至其他人的也被拔了。
我是說"假"鎖血 誰在意氣滿不滿 直接多一命就破防了
根本沒實裝的東西你要說沒人在意我也不反對。初版就一大堆搞耍的地方。
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 16:12:00他不喜歡後宮 所以有後宮的是你要扁的對象啊w
那為啥瑞笙的後宮可以幫他上buff?這跟他想表達的理念根本不符啊。滅門線的掌門人buff就沒拔掉也沒啥人抱怨,但瑞笙的後宮buff根本牛頭不對馬嘴。對比第三香就知道瑞笙在這方面確實沒寫好。
改版到現在也大概知道瑞笙就只是一個被拿去當BOSS的半成品而已,真正的BOSS反而是這次更新登場的無相祖師
中間掛機其實也是配合天命點搞出來的數值問題。在原版難度下留學就是逼你練功,但有天命點就變垃圾時間。不過真要選還是垃圾時間多好。原版那個數值設計真的是有問題。做為系統原型的dgo可是好好跑到了fgo1.5部結尾臨時所長的個人能力還超強啊
現在跑龍湘線 天命有點好感從武林大會回來開始跑都來得及 就很沒有在跑一條線的感覺
作者:
iam0718 (999)
2025-09-02 16:30:00不管玩幾次都覺得她最配大師兄
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:32:00因為就是綁著大師兄的劇情太多了
作者:
allen017 (allen)
2025-09-02 16:34:00不用一定有褲襠悲劇吧,單純喜歡這個人不行嗎
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:35:00她的個人線就是好感湊夠,武林大會那邊直接飆高速
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 16:36:00那不就是一種傳統的演出手法嗎 只是你站他對面瑞笙根本談不上寫不寫好 他劇情8成是空的
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-02 16:41:00一般這種多線設計就是邊推劇情邊根據選擇分歧,龍湘我印象在去武林大會之前只能靠事件刷夠好感去過錦香宮的檢定,
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-09-02 16:42:00就搶完錢包後基本只出現在養成
8成是空的人被拉出來當boss那不就是沒寫好嗎 = =
是啊,這個BOSS留白很多啊,你不看通關後的文章大概根本不知道他怎樣,瑞家人綁一起所以他就沒有救了,等到瑞杏DLC出我可能已經死到剩下灰了
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-02 17:00:00沒寫的東西我覺得連好不好都沒得談啊如果你是覺得這樣安排對劇本整體很不好 那確實
玩完雞腿線的感謝跟你一樣 時間來不及趕快多改出一個攻略女角給玩家 不然本來就只是個比較重要的女配角而已
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-09-02 18:34:00醜俠開不了後宮 別人外掛龍傲天可以啊我覺得滿符合作者想表達的概念
作者: mionkuon 2025-09-02 19:53:00
龍湘是趙活的,也沒有欠你什麼真結局
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-09-02 20:39:00天命越用瑞笙越強的話感覺很有趣 希望鳥熊考慮