Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊

作者: kkll7952 (KO)   2025-08-29 12:47:09
我是在做steam遊戲的板友!
沒想到這話題討論了好幾天,
也想分享一下自己的看法
現在主流來說大多的獨立遊戲開發者
都是很希望實況主直播的
甚至都把這當作主要的推廣手段
比如上周剛結束我辦的Steam特賣會
這次也跟20幾位台V合作直播
就是讓參加活動的遊戲申請,也非常熱絡
https://i.meee.com.tw/g5KWl9r.jpg
(在YT打 "東亞獨立遊戲慶典" 可以看到很多直播,比圖片還多)
原因大家應該也懂
就是現在買廣告曝光流量的成本
在斷制遊戲,尤其現在小團隊遊戲通常價格不高的情況下
幾乎是不可能回本
(可以回本的話,那會撲天蓋地的打XD 類似電視娛樂城那樣
廣告錢投越多賺越多)
自己拍YT或是寫文章做自媒體
可以做但很難做大很大
如果YT能做到很成功,感覺也不用做遊戲了
直接當YT網紅吧(X
所以一般都會尋求Youtuber或是直播主的合作
像板友說的魚幫水,水幫魚的概念
甚至發展出特別適合直播的遊戲
恐怖類,連線類之類的充滿節目效果的遊戲
也是現在一種手段
很多遊戲開發者也會直接寄信去約
不過其中日本的團隊真的很特殊
像這次我們活動是,先發出問券
問參加團隊的直播意願(共有400款遊戲參加活動)
要的話就填,我們會做搓合安排直播
(就是看有沒有人想播)
不過其中有個日本團隊來信說
希望幫忙轉達說合作的YT說
如果有人想直播可以跟他們團隊申請
第一眼想說 ~~ 蛤
太大牌了吧,而且活動合作的YT又不是我下屬XD
我到底要用什麼立場說這話
(求你讓我直播的概念!?)
就突然感受到一種巨大的文化差異
有點水土不服
不過後來還是有處理好這件事
大家都開心
只能說日本真的比較特別
尤其有些遊戲又是IP委員會構成的
IP由很多人持有
對於IP權力真的看很細
個人開發者通常都很願意被直播
至於直播後到底有沒有人買遊戲又是另一個問題了
我自己想法是這樣
第一步還是先讓大家知道有這遊戲XDD
因為現在一年Steam出的遊戲太多了
光是能讓大家知道就已經很強了
想分享下,不同地方的獨立遊戲開發者想法還是差很多
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-08-29 12:50:00
推個
作者: Y1999 (秋雨)   2025-08-29 12:52:00
日本不意外
作者: storyo11413 (小便)   2025-08-29 12:53:00
日本較保守很知名了吧 不是說直播主了不起是大環境
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-08-29 12:54:00
買買買
作者: storyo11413 (小便)   2025-08-29 12:54:00
圖奇熱門遊戲都免費居多了 會想播非主流的算勇氣十足
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-29 13:04:00
推業界看法日本就版權意識比較重也沒對錯
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-08-29 13:09:00
重點就你必須能讓人想直播你做的東西先(
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:16:00
大公司做的遊戲重視自己版權,你要玩他們的遊戲得要申請像MIO以前被老卡版權砲的事件就是一例
作者: BOARAY (RAY)   2025-08-29 13:17:00
就是這點日本毛很多= =
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:17:00
但直播主的流量人氣夠的時候,就反過來是廠商花錢請直播主玩兔子常常挖一些她覺得有趣的遊戲來直播,這對那些遊戲是很大
作者: as3366700 (Evan)   2025-08-29 13:20:00
獨立遊戲跟大廠遊戲態度差滿多的 不過大廠遊戲都會寫好
作者: hdjj (hdjj)   2025-08-29 13:20:00
的宣傳,這就是一種雙贏
作者: as3366700 (Evan)   2025-08-29 13:21:00
規則 不過日本那邊確實還是會冒出一些獨立遊戲製作人會有自己被實況主吃豆腐的想法
作者: asasas0723 (as)   2025-08-29 13:43:00
與其說日本特別 不如說有些所謂的創作者自認為自命不凡吧
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-08-29 13:49:00
推做遊戲觀點
作者: us4ch3   2025-08-29 14:25:00
推 加油
作者: jeff666   2025-08-29 14:36:00
感謝分享

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