Re: [閒聊] 網談「3A要毀掉遊戲產業」!前頑皮狗開發

作者: yokann (歐洲)   2025-08-03 10:50:04
遊戲好玩的因素並不包含畫質
畫質佔遊戲的整體權重多少 想必遊戲公司都有個底
之前2024 Steam的統計
1080p的解析度用戶佔56% 2K佔20% 4K是4.08%
所以就算你可以展現4K60 結果大部分玩家仍然是1080p跑
當然你可以說高端玩家早就5090+4K螢幕了
但是以遊戲銷售角度 本來就不會只有高端玩家
遊戲好玩的要素如知名的斯金纳箱(Skinner box)
直接讓人遊戲操作制約上癮
也反映在很多刷寶遊戲 賭博卡牌等等
遊戲的自由天賦術 配點 職業流派組合 合作對戰 解謎猜謎 人性勾心鬥角如桌遊互動等
這些都是構築成遊戲好玩及豐富的元素之一
但...都跟畫質沒什麼關係
能做好一個穩定1080p解析度 低中高階電腦順跑 遊戲性強烈 大量彩蛋及探索性
遠比堆畫質堆特效有意義多了
作者: william456 (Eureka)   2025-08-03 10:53:00
雀食,目前只有華而不實吃不飽的罐頭而已
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-08-03 10:54:00
身為1080P釘子戶完全沒有升級螢幕的動力
作者: OEC100 (OEC100)   2025-08-03 10:56:00
光追需求>4K
作者: kaj1983   2025-08-03 11:00:00
遊戲畫質可以自己調啊,上下限很大,堆畫質只是遊戲設計的其中一環而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-08-03 11:08:00
本來追畫質就少數 大多人都是能看就好
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-08-03 11:18:00
根本就不會特意升4K,一來我的眼睛本來就不怎麼好看不出有什麼差,二來超過1080後幀數比像素密度重要多了
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-08-03 11:19:00
本來就是
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-03 11:31:00
雖然但是你講的是解析度,並不等於畫質

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