作者:
pbkfss (joker)
2025-07-30 00:05:52※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: 標題: [閒聊] G世代永恆 UR拉克絲的技能
: 時間: Tue Jul 29 11:31:16 2025
: 推 defreestijl: 第10層就已經25萬戰力我笑了 不想送鑽就別送了 07/29 11:40
: → defreestijl: 打得過高戰力關卡的課佬還會缺這點鑽 07/29 11:40
: → defreestijl: 踏破地圖20萬初都有人要拿buff才能打過 07/29 11:41
6月的地圖踏破活動,一般模式的BOSS要打過不難,困難的是戰力要求30萬的挑戰模式
且要達成全敵擊殺、全員生存、2回合過關、一擊最大傷害破50萬等條件才能拿滿獎勵
一般無課玩家不拿滿buff很難達成
→ defreestijl: 這個25萬up看要怎麼打 07/29 11:41
就看永恆之塔的設計如何吧
若像地圖踏破那樣在活動時間內拿滿buff就能完成全部獎勵的話,循序漸進打過就好了
不過除非有特殊堅持,不然就算沒轉生、沒抽精選池,從開服玩到現在的各種資源
就算是無課玩家,應該都能有至少3-5架的UR機、7架以上的SP晶片、一架UR二階ULT機
和數量不少的3星SSR開發機、活動機
所以隨著玩家的機庫戰力愈來愈高,官方也會逐漸提升活動的戰力要求吧
從上次的強敵襲來-命運脈衝開始,戰力要求就有明顯提升了(公告還提到下一次的強敵
會推出新的難度關卡)
只是目前都還控制在要過關並不難的程度,希望能繼續維持下去
作者: STerry1986 (大胖壕) 2025-07-30 00:19:00
2支自由隊伍25萬分不難吧
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2025-07-30 00:29:00印象中40萬傷害就達標了,爬塔介紹也有說地圖上會設置對玩家增減益的單位,要妥善利用
也只能等活動開了才知道 如果只是一般活動的難度可以接受 如果又是永恆限定駕駛的難度只會想罵髒話
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-07-30 00:48:00目前還沒有哪個活動是永恆EX的難度吧
作者: TsukasaTD (藤堂) 2025-07-30 00:58:00
沒花錢的罵最大聲
拿滿BUFF有影響什麼嗎?最後還不是拿好拿滿= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-30 11:01:00那次還蠻硬的 我把SSR倍角拜葉特SP了才幹過去