作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-07-11 18:16:43獨立開發者Pirate Software反對「別殺死遊戲」連署 YouTube頻道兩週失去10萬訂閱
https://game.udn.com/game/story/122089/8866251
由 YouTuber「Accursed Farms」(本名 Ross Scott)於 2024 年發起的遊戲保存運動「St
op Killing Games」:提倡消費者只要購買即「擁有」遊戲,並非「數位遊玩權」──遊戲
即使停服也應維持「可基本遊玩」狀態,避免玩家財產被強制抹除。
此運動近期在歐洲公民議會達成 120 萬份連署,可能促使歐盟推動立法保護線上遊戲,但
推出以來也引發部分業界人士強烈反對,其中最具代表性的聲音來自 YouTuber 兼獨立開發
者 Pirate Software(Jason Thor Hall),他批評該運動「語焉不詳」、「傷害產業」,
更指出該倡議有誤導政界的嫌疑。
隨著雙方隔空交火升溫,Stop Killing Games 一度簽署停滯,但在 MoistCritikal、PewDi
ePie、Notch 等多位 KOL 力挺下,Stop Killing Games 終於突破百萬連署門檻。Pirate S
oftware 雖然不久後道歉稱當初回應過於激動,但仍重申對運動本質的疑慮。
不過,Pirate Software 反對 Stop Killing Games 一事逐漸受到社群注意,其 YouTube
頻道也發生退訂潮。根據統計網站 SocialBlade 數據,該頻道近兩週訂閱數下跌超過 11
萬人,但仍有高達 242 萬訂閱。
Stop Killing Games 起源自 Ross Scott 喜歡的遊戲(由 Ubisoft 開發發行的《飆酷車神
》一代)因關閉伺服器導致所有玩家從此無法遊玩,讓他向英國議會連署要求遊戲廠商須提
供離線遊戲,以及部分程式碼讓玩家可架設私伺服器,如此一來才能真正擁有遊戲。實際上
,《飆酷車神》一代的遊玩權爭議也導致兩名美國玩家選擇提告 Ubisoft。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 18:19:00
正常吧 這個還曲解別人的目的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-11 18:19:00網民日常
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:22:00沒有吧,挺正常的主張遊戲公司霸王條款太多了,玩家得適度反擊才正常
這邊連署的是有付費的買斷制遊戲,不是開放免費遊玩的線上遊戲或手遊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 18:24:00
這活動就正常爭取玩家該有的權益而已
這比例不算很嚴重吧 可能公司之後反手報答他給的好處就遠超過十萬訂閱能轉換的收益了
作者: generalliao (liaobenben) 2025-07-11 18:26:00
這活動的訴求蠻合理的吧 鬧在哪
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-07-11 18:27:00就是因為他燒起來連署數才達到門檻的 公司還給他錢也太盤本來都要失敗了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-11 18:27:00可我記得連steam都只有遊玩權,要永久擁有只能靠實體遊戲吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:28:00其實真正沒人玩的遊戲伺服器成本也沒多少錢
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:29:00大部分會停服的遊戲其實都是還有一定伺服器負載才會停
而且steam就算要倒也不會影響到儲存在本地的大部分遊戲檔,絕大多數都能繼續玩
退訂又怎樣 為啥這年頭老是喜歡把被退訂寫的很委屈==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-11 18:34:00過不過其實都沒影響吧,頂多賣遊戲改叫租遊戲==
是說要解決還不簡單,直接立法禁止販售遊戲使用權就好了或是要求遊戲平台商表示清楚是租用不是買所有權
作者: zeal63966 2025-07-11 18:38:00
steam 只有權不是?像steam就只有賣使用權不是?
steam倒了本機遊戲檔沒辦法開啦 去了解一下DRM
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-07-11 18:44:00絕大部分的軟體合約 也都只是賣使用授權啊除非你委託開發,不然誰會一點小錢就送你所有權
GOG之類的DRM-free平台才是下載就能永久保存這次活動重點是遊戲廠不是平台商
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-07-11 18:48:00我個人認為應該解放單機,但多人連線真是另一回事複雜多了
看到還有人在跳針steam就知道根本沒搞清楚這個運動的原始訴求是什麼
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2025-07-11 18:53:00就有些人明明就韭菜還幫遊戲公司操心啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-11 18:57:00其實根本影響不到大部分的韭菜,到底誰還在玩冒險剩哥==
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:05:00
哪裡不實際 結束運營後開放離線版單人遊戲 多人遊戲給架伺服器有什麼問題?又不是要公司再額外花錢
作者:
Weky (Never mind)
2025-07-11 19:07:00台灣一堆老闆思維 肯定反對的啦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:08:00
連單人遊戲都會因為結束服務不能玩才病態好嗎
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-07-11 19:12:00最簡單的訴求就 單機遊戲要連線伺服器 伺服器收了連單機都不能玩這種最離譜的事情要抵制
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:21:00
也別說什麼成本 獨立遊戲都可以離線遊玩 大公司做不到喔?
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2025-07-11 19:23:00付費買了,你收了,我沒了?我買遊戲還要扛你公司的風險喔
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-07-11 20:01:00反正你遊戲都要收了 就乖乖把伺服器架設工具放出來讓玩家幫忙維護
保留單機模式合理 不過有些伺服器還要串接資料庫或第三方服務才能運作的 要開放架私服就比較麻煩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-07-11 21:49:00
我覺得連署沒啥屁用 玩家不買帳才是最有效的反制方式但現在大家都想玩會持續更新的遊戲 自然控制權都被廠商抓的死死的
數位版和連線遊戲比例越高 廠商對玩家遊戲的主控權就越大 遊戲訂閱服務更是廠商隨時都能把他們覺得不妥的遊戲下架
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-07-11 23:20:00我覺得訴求蠻合理的吧,你至少給個離線版阿