Re: [閒聊] 遊戲王MD K語言????

作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-07-11 13:08:38
我比較好奇
這種應該算是翻譯的問題吧
因為原文應該是日文沒錯
但要轉成中文就過一手
這樣很容易就因為中文的順序不影響閱讀的關係
而讓閱讀產生障礙
所以玩遊戲王卡牌
應該要玩日文原版
對吧
日文原版應該就不會有這種問題了…吧
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言
: 蛤???
: 我好困惑 我在新手教學裡面用了一張可以讓反轉怪獸
: 不作怪聽話讓我看看的卡片效果
:

: 結果這張卡翻開之後 為什麼還是發動反轉效果了
:

: 每個字我自認我中文都看得懂 怎麼結果和我想的不一樣
: 這就是K語言嗎?
: ??????????????
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-07-11 13:09:00
所累哇多卡納
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:09:00
沒 這個案例翻譯完全沒有問題
作者: error405 (流河=L)   2025-07-11 13:10:00
反轉怪獸會寫反轉怪獸
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:10:00
遊戲王因為爛翻譯而搞出的問題頂多只是三流問題在翻譯完全正確 甚至還顧及理解而潤飾的情況下仍然可以把決鬥者的腦袋炸掉的問題 才真正算是問題
作者: error405 (流河=L)   2025-07-11 13:11:00
會寫成種族/反轉/效果
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:11:00
「反轉怪獸」這四個字連在一起就是專有名詞而第一張卡也明確地寫反轉怪獸 他完全沒有犯錯
作者: thundelet (派大星)   2025-07-11 13:12:00
不是 這是K語言
作者: furjai (ㄈ宅)   2025-07-11 13:12:00
我都看日文還是有誤解啊
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-07-11 13:12:00
就怪獸前面加的字基本上就是要連在一起看,比方普通怪獸,效果怪獸,融合怪獸,反轉怪獸
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:13:00
現在的文本就是看OO族/A/B/C那些ABC是三小如果真的只有寫OO族 那他就是什麼分類都沒有
作者: tv1239 (路過的)   2025-07-11 13:13:00
翻譯問題不屬於K語言問題 K語言是K語言
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:14:00
翻譯問題是可能有 但那只要把翻譯叫出來罵就能解決K語言問題哪有這麼好心給你這麼簡單的解決方法
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-07-11 13:14:00
K語言還是大陸法學派 你要背判例
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-07-11 13:15:00
我比較好奇的是,K語言寫成電腦程式變成電玩遊戲,居然還能運作,不可思議啊
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:16:00
灰流麗豆哥有做過一期影片
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:17:00
所以說「遊戲王MD是爛遊戲」的言論會引來一堆護航者你到底在罵什麼 他可以動欸 你知道他可以動有多奇蹟嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-11 13:18:00
一堆規則都不是寫在字面上的,其實有沒有看懂根本無所謂你終究是要背判例的
作者: joy82926 (阿邦)   2025-07-11 13:20:00
K語最好懂得翻譯是英文版
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:20:00
https://youtu.be/2XztHS_JonIK語言英文版非常親切 他做了中文和日文都不會做的事https://shorturl.at/pm5si英文版把炸場燒血的效果翻譯成這個樣子
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:22:00
我記得最近好像也有一期,英文版多標注一些說明,結果被官方說明打臉的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:22:00
盡可能地破壞對手場上所有怪獸。然後,如果你有如此做
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-07-11 13:22:00
二版之前跟三版之後的差別 MD的話不用考慮太多就是
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:23:00
的話,給予對手4000傷害
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-07-11 13:23:00
會直接寫是不是反轉怪獸
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:25:00
https://youtu.be/_PAs9dVNEbw?si=6qdmo5Ea1mOad8ZF&t=215找到了,召喚限制網,TCG寫太詳細被婊了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:26:00
召喚限制網同時官方也在爆改 大概是沒對到最新資訊
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:28:00
對,影片就說官方改規則,結果當初英文版為了讓玩家理解更清
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-07-11 13:28:00
MD沒有問題 有問題的是遊戲王的部分
作者: mirika (mirika)   2025-07-11 13:29:00
效果會有很多問題的MD就直接不放了,例如:領先位置
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:29:00
處理到不能處理原則是TCG中少數中的少數偏偏它又是遊戲王規則的絕對核心 影響一堆卡實際強度英文版的寫法對新人絕對是必要的友善設計問題就是用字實在太多 有些效果要串四五個MD偷懶了<1%的部分 但它確實扛住了剩下的>99%那<1%實際上也不是你想玩的東西 就是些惡性腫瘤而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-11 13:32:00
地基太爛,別的卡牌遊戲兩個字就講完的東西要花十個字
作者: GBO5 (西布勒)   2025-07-11 13:33:00
k語言是一種語言 其他都是翻譯
作者: thundelet (派大星)   2025-07-11 13:41:00
英文版我最喜歡的是(Quick Effect),還有括弧,看對面效果時超方便
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-11 13:41:00
不是 他翻譯是很到位的 不是什麼甲板推來推去那種
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:43:00
卡上的字分成 分類 說明文 跟效果文但是全都寫在同一欄框裡
作者: qd6590 (說好吃)   2025-07-11 13:43:00
遊戲王的規則真的很特別 很少看到有人對無限迴圈的解法是不准他發生的==
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:44:00
你就得學會去分辨
作者: qd6590 (說好吃)   2025-07-11 13:44:00
領先位置就是這個無限迴圈不准發生下產生的神奇卡
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:45:00
預防勝於治療啊 扼殺問題於搖籃中
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-11 13:45:00
這遊戲我最欽佩的是那些寫程式的工程師 XD
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:47:00
MD是神程式 是好遊戲 爛的是遊戲王
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 13:48:00
不過MD對無限迴圈的現行解法是20輪後解決掉有問題的人
作者: GBO5 (西布勒)   2025-07-11 13:48:00
領先位置真的渾蛋到連工程師都放棄治療
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:50:00
https://www.youtube.com/watch?v=_ATTlNX_MOw剛好看到二重魔法,也是工程師大敵
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-07-11 13:51:00
MD也算是有做預防 一些超難處理平常也沒人在用的玩意直接不實裝
作者: winterjoker (流河)   2025-07-11 14:23:00
這就是為何我去學日文的原因
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-07-11 14:28:00
領先位置就OCG擺爛T硬是用規則解決了,但是O就是當傳家寶放著O一個很現實又很不負責任的態度就是沒影響賣卡也不影響賽場那就沒必要動他領先位置鬧人牌上得了賽場嗎,上不了,影響賣牌嗎也不影響。K社:那關我屁事
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-07-11 14:33:00
反正不會真有人拿來打上比賽,沒人用的東西何必在意,你在世界大賽冠軍桌打出來K社就要現場面對了。
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-07-11 14:39:00
看看有沒有人要挑戰開發二重魔法 畢竟是張幹卡(動詞)只是如果能做得到的話也早就有人做了
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-07-11 15:00:00
二重魔法實卡可以用啊 影片中連支兩次代價現實不是問題但在MD中可能是傷筋動骨的東西先指一張魔法 用該魔法的效果指一個對象 現實也不會出現雙重指定難以判定的問題 因為大家都知道怎麼解
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-07-11 15:24:00
TCG那是(因為有魔風的經驗)照自己邏輯重新寫了。而遊戲王不是多話,是他就有這麼多種效果
作者: tooyahaya (透抽)   2025-07-11 17:16:00
K語言邏輯反而更像程式語言寫成MD反而才好理解

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