作者:
uuj9648 (台中小李)
2025-07-03 21:07:10推 ciobe : 沒事, 真倒了後面還有很多款XD
→ pauljet : 流螢超抖57小時被嘲賠錢貨 這怎麼說?
突然想來聊聊,先發優勢,市場占有率,品牌效應這些東西。
這三樣真的很重要,這讓米哈油能在故步自封的情況下依舊佔據市場流水大頭,鳴潮姑且先
不不談,我擔心之後的異環、明日方舟終末地、藍色星原,技術力在進步,但營收卻搶不過
先發大頭...
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 21:09:00服務型遊戲目前差不多也這樣,新遊戲只能短暫把人引走,時間到了都自動歸位
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-03 21:09:00那就多找找自己的問題
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:10:00可是異環目前看起來不只沒贏過絕和鳴,表現還蠻讓人失望
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:10:00上一篇發完不討論又洗廢文喔
後進者沒有比米或鳴優秀的賽道,大概就只能往讓利走了
先發的一堆人頭洗下去啦,6+5的成本多高,去到別遊戲
作者:
GCode (Different:emperors)
2025-07-03 21:11:00不用擔心 之後出的只會饞食小明而已ww
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:11:00其實這在MMO時代早就演過了,就新出的大家會嘗鮮一下
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:11:00異環我去看測試就是框架做好而已內容還沒填完吧
剛好今天YEE環有CB 目前看起來跟鳴還是有段差距
其實沒那麼困難,只是一堆人復刻的是2019年版且沒想通一些問題而已
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:12:00除了最新宣傳片說有dlss4
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:12:00沉默成本就真的有影響,我已經花了錢換遊戲什麼都沒了
作者:
max005 (max005)
2025-07-03 21:12:00那又怎樣 套用到其它產品也是一樣啊但難道這樣就沒其它品牌加入一起競爭嗎?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:13:00弄通緝系統,結果被抓就是繳罰款或空等15分鐘被限制,還不能殺人
作者:
ciobe (ciobe)
2025-07-03 21:13:00上次看歸環好像有點東西
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:14:00這就說明先發真的有優勢而已
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-03 21:14:00無所謂吧 你要賺到像原神那樣是需要時代促成的 後來者就算賺沒那麼多 反正能運營下去不就好了 玩家擔心這幹嘛
遊戲就是看整體 手遊怎麼讓玩家願意花錢 不是單純卷技術力就能發財
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:15:00陰陽師現在也很賺啊
其實最近稍微想了一下就覺得這些中國手遊實在是很誇張
樓上講的PAC跟艦C也算好例子了,第一個的一定爽賺
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:15:00人家成功把IP價值做起來 所以他也的確有本事省點功夫
對阿 其實也沒需要,有些作為一個"商品",它夠"商品格"就好
沒啦...其實都跑至少半年以上,只是42天一個更新,背後好幾個組在排程
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 21:16:00其實也能從單機的角度來看,很多廠商狂卷3A 卷技術卷畫面,但長久吸引住人的終究是好玩的遊戲,而不是好看的遊戲
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:16:00不誇張啊 難道你去玩星鳴特攻嗎?韓國妮姬只要抓穩路線一樣賺
作者:
max005 (max005)
2025-07-03 21:16:00中國就什麼都能捲
作者:
lover19 (アキラ)
2025-07-03 21:17:00你要後手搶市占就只能像酷澎那樣灑錢
鳴割這蛋糕割了一年辦公室就從文具店變成獨棟大樓= =傻了才不去搶著吃 幻塔還不是賺到能生出異環來
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-03 21:17:00工期不可能這樣算 現在玩的最少半年前就在弄了
當然是很早就做好的,但是你去看除了中國的手遊有哪個
所以不要看說一個遊戲幾百人很唬爛,如果6個組在輪一個組沒多少人,一個組堆出來的量就單打單機一作了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:18:00不是中國二遊市場太大 是歐美沒東西玩了 甚至沒東西看了
後進者難在品質要能超越前輩 不然蓋麻棄坑去玩你家的
作者:
GCode (Different:emperors)
2025-07-03 21:18:00說個笑話割蛋糕x 賣身給企鵝o
都很早之前就做了個大概了,以前米家內鬼爆料都早好幾個版本
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 21:19:00我感覺他們繼續卷遲早有一天卷到碰到現在3A遊戲碰到的問題
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-07-03 21:19:00第一個有先發佔市場的優勢沒錯啊,但後發的也有技術新奇的優勢,有更多先發的遊戲最後被埋在時間的洪流下,你搶不贏幾年前的老物怎麼不檢討自己還有哪不夠好==
除非你課金非常便宜 但是這也表示你製作成本高卻賺少
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:19:00你說電影是以前那樣動不動一個10億美元嗎?根本不可能醜人當道
拿這邊也算很多人碰的學偶來說,你去看學偶的YT頻道
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 21:20:00從很多新遊戲都是米池的變體,就知道他們也是有不小的成本壓力
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:20:00消費者去哪裡了 當然是找遊戲玩了
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:20:00像之前鐵道240萬畫冊免費送 有業界人士表示這種事只有非上
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:21:00市公司才幹得出來 是真的有病XD
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-03 21:21:00投資回收已經被課金制解決了角色固定出根本不用怕回不了本
作者:
amsmsk (449)
2025-07-03 21:21:00怎麼不找找自己問題
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:21:00劍星妮姬表示 賣身給企鵝?這我老熟了
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-07-03 21:22:00終末地有前作的根基,而且品質看起來蠻不錯的,應該能割據一塊市場,藍原我覺得才是比較有機會挖走原神大餅的挑戰者,兩者的二次元美術風格相近,又都是奇幻開放世界
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:23:00疊紙為了做出無限暖暖 還10%股份抵給米哈油呢
作者: imsaint (風二) 2025-07-03 21:23:00
鳴算不錯了 至少讓我棄原轉鳴
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:23:00企鵝也是要能賺錢才肯收的,又不是回收廠
作者: tec645 2025-07-03 21:23:00
也不用到搶贏對方啊,割走人家一大塊肉就贏麻了吧,沒有鳴潮的話,6月份的那將近四千萬鎂的營收米家三姐妹就能各自瓜分掉了呢ww
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-07-03 21:24:00
反正目前手遊大世界最頂的就是鳴 回合制最頂演出的就是鐵 兩個都玩 玩家就是贏家 廠商盡量卷
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 21:24:00賣身給企鵝是這樣的
上面說的終末地,應該要上市了吧?BW展會公佈吧,吧
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:24:00大世界開發成本太高,對產能需求太大,覺得後來者會很慘
而已,到了七丘後你在城鎮隨便逛都跳一堆對話框出來一堆NPC能對話 才開始有開放世界作品的感覺
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:25:00終末地一直都說是箱庭阿
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:26:00應該說騰訊資助以後擴大產能了
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-07-03 21:26:00
那些會把鐵拿來拐鳴的偏激流水仔就很誇張 完全不同類型的遊戲到底在比啥= =
鳴的開放世界其實有點像是超大型的箱庭,新圖都是島嶼
所以也不見得不是不能造大世界,是沒地圖(大綱)不知道怎麼造,同時受限於持續運營,你兩年後都沒辦法保證營收,規劃到五年也是找死
拿流水嗆隔壁本來就是異常行為吧,fgo當王的時候我
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:27:00但不屬於自己所以收益的壓力也大了,多少影響到賣角策略
終末地應該是準備上市的遊戲中最不用擔心的,明日方舟的玩家基數太可怕了,明明不逼課卻每次營收都能排名前
頭,這連米池遊戲都辦不到,米池遊戲課一個角色可以讓方舟玩一年= =
不好說,目前終末地核心定位不是很明確,看起來是IP延伸,但玩法佔7成的感覺,要怎麼整合還不確定
作者: asdf2259 2025-07-03 21:29:00
不對啊 那亡者農藥營收屌打米家也是不同類型阿 MOBA
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:29:00所以都比"二遊"阿XDDDDD
而且對有玩過異星工廠類的玩家來說...它後面玩法怎麼維持其實大栽問
作者: asdf2259 2025-07-03 21:30:00
跟這個比 就能比了喔
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:30:00我猜應該還是塔防,只是3D塔防
你說怪彈玩家去嗆pad玩家說,你這什麼限神流水才這樣嗎?認真?硬要說pad和神魔衝突還多一點
作者:
max005 (max005)
2025-07-03 21:32:00有些遊戲課長就是有出就抽爆吧 才不管三小逼不逼課
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:32:00比較可能就是跑維修吧
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:32:00日遊印象中是幹營運 什麼田中鹽川KMR==
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-03 21:33:00難道中國就不幹你羽中嗎
作者: arceus 2025-07-03 21:34:00
先開服再說吧 五年下來反倒是米自己生的最多
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:35:00以前在K島就常看到FGO跟碧藍幻想在吵了 雖然我覺得這兩款根本不同賽道...僅僅是玩家間所謂的謀財害命組合湊一起
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:36:00出k島沒印象看過f跟g在吵
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-03 21:36:00那你怎麼不先發
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:37:00我印象那邊什麼懶都能吵
f&g在k島吵也是互嘴彼此爛的地方,你看過fgo玩家嗆黑貞營收多高的嗎?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-03 21:38:00沒有米 連設計卡池都不知道要摳誰的
賽道不同不能比這句話我上次看到是鳴1.0一坨時好懷念喔
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:41:00f福利公認爛 應該不會是f跟g互吵 而是f拿轉盤臭鹽川叭
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-03 21:42:00仿pad的手遊出那麼多款 也只有不進日本市場的神魔還算成功那些後出的仿pad三消轉珠遊戲的製作技術 都輸給先出的pad?
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-07-03 21:44:00對後面的異環 終末地來說 鳴潮也是有先發優勢如果你的論點正確那之後也是能常常看到鳴潮碾這些後輩
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:45:00幻塔可惜沒挺住
異環先不說,鳴潮拿啥當終末地前輩啊,一梯退三步能退到山下萊爾富
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:45:00關鍵在於鳴潮能否養成IP效應 不然就很容易被取代
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-07-03 21:46:00幻塔搓的出異環 戰雙搓的出鳴潮 手遊都是暴利看你想不想接著賺而已
眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。別看米哈遊一副龍頭老大的樣子,哪一天就變的跟史克威爾 暴雪 cy一樣是老人公司
作者: arceus 2025-07-03 21:48:00
彈珠新作生一款倒一款 A25國際服一年倒這才是真正的割韭菜 品牌效應哪這麼好建立
我覺得不管流螢還是白厄都是賠錢貨,都在給予了大量劇情之後還是沒辦法超越上一個首充雙倍加持的主推
作者: sheshomalu 2025-07-03 21:50:00
fgo gbf 是吵福利當時F沒有保底又很摳還有一些立繪
作者: u950027 (u950027) 2025-07-03 21:51:00
有沒有想過 如果是鳴潮先出也不一定能打敗當時其他對手?如果米真的只是運氣好 當全球玩家都孝子網軍不值得參考反而才是固步自封鴕鳥心態
作者: Stat14 (統計14) 2025-07-03 21:53:00
結果原PO真的發了個文就沒在回了,笑死。還「想來聊聊」w
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-03 21:53:00“我只是把餌放在那“
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:54:00你自己看上一篇啊,也是起了個頭自己先逃了,兩篇還沒差多久
作者: sheshomalu 2025-07-03 21:54:00
你說米固步自封那為什麼鳴潮2020不出?更別說鐵道回
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 21:54:00欸真的 補噓
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-03 21:54:00你可以不要連直播形式跟角色宣發模式都學
作者: arceus 2025-07-03 21:55:00
這種還一堆人幫忙推高 難怪層出不窮
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-07-03 21:55:00誰先開服收錢誰就是前輩囉
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-03 21:55:00有些人選鳴潮的理由是它課金比較便宜 那新競品如果也採取
作者: u950027 (u950027) 2025-07-03 21:56:00
換個思維你也能說鳴潮是吃到米黑的紅利 米家遊戲這麼久了累積不少棄坑的 所以比較這些外在環境沒什麼意思 主要還是遊戲內容怎樣能吸引更多人
作者: sheshomalu 2025-07-03 21:57:00
手機從上面滑下來沒看到原來前面已經有發過類似的了,看來OP底下不是一起吹鳴就不會出來的樣子
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-03 21:57:00比鳴潮更便宜的課金方式拉客 就可能拉走愛便宜的這類客群
作者:
uuj9648 (台中小李)
2025-07-03 21:58:00單純上來輸出自己的觀點而已,我沒玩G沒玩B,不予置評米遊有在進步的我只佩服崩壞3,都是老屁股了還願意更新遊戲引擎全面升級建模與畫面
便宜是好事啊,多幾款競品看能不能珊瑚換三鏈或不歪池噴出來
所以到絕的時候品牌效應大打折扣了 可以繼續加油看看能不能創造1+1+1+1=1的奇蹟
作者:
Valter (V)
2025-07-03 22:05:00不過崩3第二部改版好像也是一波三折上面說的便宜 像異環標榜90抽保底不會歪就很有噱頭
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 22:13:00異環問題還是腳色不夠好看,不知道是還在藏還是怎樣之前封測資格問卷有一題問喜歡的腳色,我看名字去查竟然看了一圈沒有喜歡的
作者:
pauljet (噴射機)
2025-07-03 22:31:00不要黑化粉 你去跟乙遊搶女客戶啊 哪個容易做哪個跟我們講幹嘛 zzz
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-03 22:41:00絕的品牌優勢還是超大啦 開服那個成績不要跟我說都是熱
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 22:41:00崩6搞到一個版本6周變9周了 滿慘的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 22:43:00一大原因是主角從艦長換成尋夢者 直接新三家開局自斷情懷 那劇情優化ui那些缺點 玩家也不會含淚無視
還真的就剛好運氣很好遇到疫情啊要是沒疫情當時還真不會下載不過營收流水這種最原本就只是看廠商會不會倒會不會給福利的東西而已像cy當時公連登頂就會給石頭福利現在檔案也會發十連就算真戰起來也是談劇情或遊戲機制怎麼改比較好啊不知道學長是怎麼把流水變成飯圈打榜的好像拿了第一米就會發石頭一樣結果玩家啥也沒撈到 倒是米把賺來的錢用在其他地方去了現在劇情建模瘋狂cost down喔不對一開始就在cost down了狂吹工業化流水線 都不用提像哲平那種重要npc了同類型自機人物介面的武器動作87%像阿貝多失去的頭髮 綾華龜龜的鋼盔硬要套小草神建模的大慈樹王族繁不及備載
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-03 22:47:00送人律出花火新年琪 可能沒起色 於是放棄治療拔產能
作者:
u987u (黑色捲毛)
2025-07-03 22:59:00那他們怎麼不早點出呢 好奇怪
作者: a0211166 2025-07-04 05:03:00
自封在那 天天麻辣就是進步?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-07-04 09:03:00就算現在在嫌他模組舊技術差,但實際上若當沒他隔空出來搞不好現在主流還是在FGO模式的