[閒聊] 近期個人覺得不錯的手遊

作者: bliss0412 (bliss)   2025-07-03 18:13:45
6月底和7月有不少遊戲上市和展開封測,果然是暑假一直是手遊大作登場的時候,6月底有的有玩一下,像暗黑尖塔傳奇:夜幕降臨之類,銀與血畫面很棒,但玩法不是很妙,闇影詩章:凌越世界雖然好玩,但窮人沒有玩闇影詩章的資格(誤),雖然多了點東西,但組牌上痛苦不少,無課玩家體驗度比爐石還差就是了。
當然,這幾個月也有不少大改版和合作,像崩鐵與FATE合作,鳴潮推出卡提希婭等,也是各種對錢包的傷害,只能多少忍一忍看看其它新遊戲了,不過近期有幾款比較期待的遊戲,這幾款之前有玩過陸服或封測就是了。
遺忘之劍:雖然是常見的Live2d的人物,接近放置的自動戰鬥,不過戰敗會爆衣,各種福利畫面是韓國遊戲最大的優勢,角色很香,只是不知道官方之後會不會走棕色塵埃2現在的營運和操作,如果沒有的話,只能算是值得一玩,但深玩和高難度還是要一定課金


伊瑟:絕區零的玩法,但人物沒有和諧,角色人設也不錯,演出動畫不差,劇情就不行了,不過目前最大的問題,抽池光暗角是否有綁課金還有得觀望,喜歡回合制戰鬥的朋友可以看看。另外,有些小怪是可以直接秒,不會進入戰鬥這點設計不錯,雖然很常見就是了。


二重螺旋:很接近fate之前推出的割草遊戲體驗,只是有連線玩法,boss挑戰難度會高一點,而且要符合機制才能造成大量的傷害,算是挑戰之前要先了解boss能力吧,還能用斬殺技。角色能裝備的武器上也是少見分為遠程和近戰,而且只能操控主要1名,其它2名是ai操作輔助戰鬥,劇情演出不錯,但手機優化很慘就是了,推薦之後推出時看有沒有優化了,不然還是用pc玩。


杖劍傳說:風格上很有以前劍與魔法王國的感覺,是風格可愛的放置手遊,玩法上是AI自走式戰鬥,新的玩家可以接點戰鬥現場的顯示加入戰鬥,直接亂入合作打boss,這點算是相當有趣的設計,也能當成另類交友。家園系統也很可愛有特色,可以看到擁有的角色各種休閒的畫面,官方的介紹中也有一些細節設定,比如躺在樹下會扇扇子,睡覺會換睡衣戴眼罩耷拉著手,這些細節小設計還蠻還原生活的。
家園也是重要資源的產出地吧,大世界交友和互動算是休閒放置遊戲中比較少的。遊戲在陸服已經上線一個月了,看到的評價還不錯,期待7月15日台服正式上線了。




現在就期待這些遊戲上線了,希望上市時不要有太奇妙的操作就好了,像當年戰雙陸服開服時營運的騷操作,結果台版也跟著冷了XD
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-07-03 18:14:00
還好我只玩MHN
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-07-03 18:14:00
最近玩到比較可以的新遊還是SVWB反正無課還是能在初始環境找到能玩的牌,也沒打算認真玩就是了
作者: bananazhu (張金蕉)   2025-07-03 18:16:00
之前很期待銀與血,之後玩時前面看動畫演出不錯,但玩法和養成真的不太行
作者: lucky0417 (L.W)   2025-07-03 18:24:00
二重就是垃圾 遺忘之劍不知道哪天才出 之前還鎖VPN銀與血就低配妮姬 看看劇情就好要抄還不更新版本 12小時上限真的菜
作者: Kevinsun (阿肥)   2025-07-03 18:34:00
二重螺旋建模比第一次好很多了
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-03 18:43:00
要不要考慮分段空一行
作者: algorithm (algorithm)   2025-07-03 19:05:00
劍與魔法王國真的很可惜,不然很好說
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-07-03 19:33:00
魔物鬧是倒吃甘蔗 越改越好 把我其他手遊的時間都吸走了
作者: smallqTarot (SmallQ)   2025-07-03 19:39:00
我也在觀望杖劍傳說,等上市+1
作者: z12369874 (non)   2025-07-03 19:49:00
絕區零的玩法但是回合制?
作者: wealth588 (wealth)   2025-07-03 21:06:00
遺忘之劍韓版官方的操作讓人傻眼

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