[閒聊] 節奏感強的人會很擅長遊戲的格擋嗎?

作者: magnificentW (爆原子比目魚)   2025-07-01 23:58:22
rt
像前陣子的33號遠征隊的隱王西蒙
3階開始每一招幾乎都要檔10刀才能反擊
幾乎每招都附帶兩次幻影刃
長連擊甚至要連檔18刀
格擋完一刀就要馬上準備檔下一刀 完全沒喘息時間 初見一定被送下去
失誤一刀直接被送下去 學習成本極高
懶得練的我直接喝湯秒了
33號的攻擊節奏是固定的 不會突然變快或變慢
對於節奏感很強的人來說
玩九日 隻狼 33號遠征隊之類的會比較容易上手嗎?
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-02 00:00:00
慢快慢快快慢快慢快你試試XD
作者: ga839429 (LanTern)   2025-07-02 00:00:00
背板很強的人吧
作者: Ttei (T太)   2025-07-02 00:06:00
隻狼本來就節奏遊戲啊
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-07-02 01:05:00
有差 這類遊戲確實不少攻擊用節奏感的想法去擋成功率會高很多 有時候真的是純聽聲音不看畫面
作者: togs (= =")   2025-07-02 01:06:00
感覺是 但我兩種都沒玩
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2025-07-02 01:36:00
我節奏感自認差 沒多久就亂掉 但我玩百變恰吉 1反是基操
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2025-07-02 02:32:00
梅原大吾
作者: wiork (我在工作~)   2025-07-02 07:16:00
多練習形成肌肉記憶...
作者: MaxMillian   2025-07-02 07:34:00
slow, slow, quick quick slow
作者: bumerang (IKEA)   2025-07-02 07:46:00
除非怪物敵人攻擊真的往AI讀指令和全隨機模式整 不然背板動作遊戲實質就是節奏遊戲沒錯呀
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-07-02 11:16:00
其實是經驗吧,就算不同遊戲彼此還是抄來抄去,不同boss各種起手式多少都會看到熟悉的影子

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