rt
今年遊戲比較大的作品
推出時間依序排列如下
雙影奇境
天國拯救2
33遠征
死亡擱淺2 <-現在到這
就偏偏在 33遠征推出後
就看到一群說它就是今年goty什麼的
但我看死擱2出來 這遊的玩家
似乎也沒像33擁護者那麼篤定
就真的很怪R
上面其他三款也都超級大作
只有33遠征的玩家比較堅決嗎?不知道
應該不是我的錯覺ㄅ
0.0
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 17:14:007月會開始演大猩猩goty的劇情 年底演一次密特羅德
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:14:0033遠征只是話題作 大家玩得爽而已 喊一下GOTY犯法嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-06-29 17:14:00只看這四款也是33啊,再說死亡擱淺差遠了吧..
作者:
leo79415 (Meega)
2025-06-29 17:14:00那幾款都是續作
作者:
smik (xx)
2025-06-29 17:14:00因爲33給了RPG一種新的思維
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:15:00話題作 口味也打在TGA評審嘴上 沒更強的就真的滿穩阿
作者:
Akukin (社長)
2025-06-29 17:15:00續作能入圍就很好了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 17:15:00死擱受眾就那樣而已 你要你可以喊阿
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:15:00雙影不算續作吧
33就真的目前看起來最好,不管劇情 系統 團隊都有話題性
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:16:00
是說33到底和一般rpg差在那==
作者:
leo79415 (Meega)
2025-06-29 17:16:00然後大部人對這種小廠做出能屌打3a的遊戲會很吹捧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-06-29 17:16:00
看對手是誰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:16:00TGA眼裡 雙影就是沒大進步的續作 頂多放進入圍
作者: lightdogs 2025-06-29 17:17:00
就各方面都表現不錯啊
續作除非有重大突破不然都不太可能得獎吧 雙影雖然不是
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:18:00大金剛高機率吃掉日系ACG風的入圍格子 然後照慣例拿不到
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:18:00羊蹄也不能打吧 這個工作室水準最高就是到這裡了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-06-29 17:18:00因為好玩
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:18:00目前推特呼聲33>>天國2>>>>>others 去看tga不時問一下goty的文 都是滿滿的33跟少量的天國2 其他都是個位數推文
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:19:00
不是,所以到底差在那,一直看到有人說但就沒看到差在那
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:19:0033雖然好 但覺得有一大部份原因是對西方業界失望的反噬
作者:
iam0718 (999)
2025-06-29 17:19:00天國2劇本優秀 但配樂跟演出33太屌
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 17:19:00推特就水準很低,看他們大談真的點點點==
作者:
leo79415 (Meega)
2025-06-29 17:20:00是 因為歐美大廠糞作出太多了 突然出現33一定吹捧
雙影其實很屌,前作已經讓人覺得雙人合作最強就這樣了,這做我覺得是更超越的
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-06-29 17:20:0033如果在去年應該很穩
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:21:00
既然差很多怎麼可能講不出差在那==
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-06-29 17:21:00咚奇剛再強也就陪榜的分,沒曠野般突破就算瑪利歐來也一樣
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-29 17:22:00大家比較喜歡戲劇性的發展
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 17:22:0033在rpg的突破就是有魂粉去玩,為啥不要問我==
不如說 跟RPG相同的部分大概只有有等級跟屬性這點吧
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 17:22:00我個人覺得33是音樂+演出特別好 有到頂尖的程度 但其他就是
作者:
bomda (蹦大)
2025-06-29 17:23:00遊戲性不錯 但劇情一坨 尬到不行
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:23:00不看推特 難道要看粹嗎
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 17:23:00很不錯到很強之間的程度...對頂尖遊戲可能還是有差
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:24:00沒有 33今年也是最穩的 在沒有重大缺陷的情況下 媒體評
作者:
BApple (BApple)
2025-06-29 17:24:00其實很多系統大家都做過了,33結合得很好但是創新確實不多
作者: storyo11413 (小便) 2025-06-29 17:24:00
新IP 獨特玩法又好玩當然高分
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2025-06-29 17:24:00
我覺得家庭倫理劇超爛,不過評價證明劇情只要不是突破某些底線,遊戲性本身有,市場接受度就很高-.-
作者:
BApple (BApple)
2025-06-29 17:25:00大家也太小看RPG,及時半即時甚至奇奇怪怪的戰略模式
作者:
babynie (聶寶)
2025-06-29 17:25:00死亡擱淺看不懂 33號中後段比較好理解劇情
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:25:00反正現在重點也不是有沒有更好玩或更賣座的 TGA的口味問
作者: syk1104 (ONENO) 2025-06-29 17:26:00
之前也一堆喊猴子goty啊,打臉後就出征
看成就比例雙影有破完的人超級少 很可惜 果然硬體需求太高了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:26:00
rpg哪裡幾乎都沒辦法跨過等級壓制==經典案例不就有寶可夢了
作者:
BApple (BApple)
2025-06-29 17:26:00然後一堆RPG都有極限挑戰項目,你以為不能越等而已
33的案例是 你最大傷害9999 能打贏兩千萬血的人嗎?
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 17:27:00一堆遊戲都能壓等過好不好==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:28:00那就%傷或機制仔阿 古早RPG就一堆壓等全破挑戰了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:28:00猴子那時是媒體評分不高 加上有不少缺陷 這種遊戲玩家呼聲再高TGA都不會給他 所以算正常 TGA很看媒體評分
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:29:00
自己愛吹,問一下答不出來就生氣哦==
作者: giroro255 (ARC) 2025-06-29 17:29:00
33在推出前誰會覺得他是大作,就是玩過後給人的感覺太突出了才會有這麼高的呼聲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-29 17:29:00(X)很看媒體分 (O)他們自己就是媒體
其實這邊問題在於 RPG到底是指哪一種廣義多廣義 狹義多狹義 不然什麼都可以冠RPG
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 17:30:00哪裡沒有 當初xbox發表會他第一次出現看起來就很驚豔了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:30:00
然後女神異聞錄、p系列、魔界戰記也都可以==
我的感想是你從售價和一些遊戲穿模問題可以感覺得到這款的預算肯定不是很高,但是玩起來完全沒有廉價腰斬感,就是各方面都很紮實的一款遊戲
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:31:00
那按你的邏輯來說他也只不過是一般rpg啊==
我覺得它格檔設計的時間點很怪 又沒有什麼提示這點蠻不喜歡的
作者: sniperex168 2025-06-29 17:31:00
好玩就拿阿,而且拿不拿GOTY又不會改變其他的遊戲的內容,好玩就好玩,難玩就是難玩,就當成祭典就好了
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-06-29 17:31:00不就RPG 看分成哪種而已啊==
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:32:00我自己今年個人GOTY是天國2 這遊戲的自由度沉浸感劇情都超級打到我 但看33呼聲這麼高感覺連拿個最佳RPG也沒機會
作者: e2c4o6 2025-06-29 17:32:00
我覺得天國2強很多
作者: giroro255 (ARC) 2025-06-29 17:32:00
看起來很驚豔跟覺得是可以拿GOTY的大作是兩回事,難道你當初看33預告片就覺得他有機會GOTY?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:33:00
所以就這樣?我覺得吹製作紮實還比較好==
格擋反擊的回饋極大 然後格擋閃避種類夠多這樣所以與RPG主要不同是 不同的敵人是在學怎麼擋而不是P系列再找弱點啥的
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:35:00但其實先不談馬力歐RPG, 就我自己玩過的前幾年歐美回合制RPG來說, 星空之海, 水晶傳說, 其實都是在玩這種噹噹噹機制
教日本人JRPG該怎麼改良 這點很厲害 一堆日廠搞回合
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:36:00所以33遠征隊的戰鬥系統其實我覺得很普通
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:36:00
不是,這個其實是個老東西了==很久以前的rpg就有這類功能了,我記得連臺灣還常在做單機遊戲的年代都有類似的功能
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:37:00最像JRPG的西方遊戲 就chained echo 八月要出DLC了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:37:00真要說是畫面音樂演出太出色
作者:
sowulo ( )
2025-06-29 17:37:00該有的畫面音樂有 劇情不老梗 遊戲性也有突破解決回合制的缺點 簡單來說完全就是一款誠意之作 有創新之餘也有顧好RPG的本分
作者:
BOARAY (RAY)
2025-06-29 17:37:00如果gta6今年出那就會是他 今年還有什麼大作嗎
個人不認為33號劇情爛 而且歐美應該大部分覺得很好
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:38:00格黨和攻擊節奏好不好,你要討論的前提大概也是你要有玩過
作者: spring60551 2025-06-29 17:38:00
講點現實的,天國2有黑人有GAY,玩家票不算數只有霉體票算數的機制下你覺得誰比較有機會
作者:
BApple (BApple)
2025-06-29 17:38:00SE也有一堆奇奇怪怪的創新阿,甚至傷害限制和突破就FF傳統
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:38:00
格擋反饋這類感受問題,正確來說應該說是製作精良且紮實,而不是吹和一般rpg差很多,因為rpg歷史悠久一堆奇奇怪怪的系統都有
作者: trtrtradam (Adam) 2025-06-29 17:38:00
說33可以壓等過看看就好,實際打就知道不是那麼一回事
作者:
BApple (BApple)
2025-06-29 17:39:00只是FF目前看起來已經回不去回合制了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:39:00前幾年星空之海比較有名了, 當時聲量其實也很高
作者: sunboyboy1 2025-06-29 17:39:00
雙影的劇情讓我有點難沈浸
chained echo就是純回合制了 數字會說話
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 17:40:00
雙影應該是這幾款最難得獎的 上一款雙人成行會得獎是小年 沒什麼競爭對手 今年太多優秀的遊戲 會瓜分掉不少獎項 即便本身還是一款很棒的遊戲 但偏小品向 跟去年的機器人差不多意思 沒有對手就較容易拿獎
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:41:00歐美會吹的一個原因其實也是因為團隊 是 UBISOFT前職員做的
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2025-06-29 17:41:00以遊戲本身品質來說 擱淺遠超33
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:41:00講現實當然也是33啊 天國2 MC88分 33 MC 93分 TGA超看媒
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:41:00我覺得有些是黑馬加成 建中靠考試分數上台大 你覺得正常
作者: trtrtradam (Adam) 2025-06-29 17:42:00
你打敵方一拳掉0.01%血量,打個一天確實能打過,但請問這是能拿出來吹的點嗎
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-06-29 17:42:0033就算拿掉格檔 也是很棒的RPG了啊
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:42:00三流私立高中 靠分數考上台大 你會覺得 唉呦 這個學生強喔
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:42:0033是不錯啦,有機會角逐但我覺得最重要的反而不是在那個系統
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:43:00FF回來抄一下33 看看人家是怎麼做遊戲的啦
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 17:43:00星之海戰鬥系統的概念應該是能屌打33的 可惜他實際端出來挺鳥的 不然她換手 組合技 弱點等等我都比較喜歡 33就是在比誰數值高而已
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-06-29 17:43:00
吹33來踩ubi是顯學,不過吹到去拿GOTY那就跟ubi無關了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:43:00水晶傳說我覺得混合了時間概念前後對跳原本也不錯啦...
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:44:00台灣也是吹一吹名人就叫它們去選總統阿(誤
作者: sniperex168 2025-06-29 17:45:00
很多時候就是用來踩大廠的手段而已,雖然他們也是欠人踩XD
作者:
strlen (strlen)
2025-06-29 17:45:00DS2小島本來要追求毀譽參半有爭議der 拿獎會不開薰
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:45:00任天堂的剛蕉要看實際表現
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 17:45:00
DS2品質比33好是很正常的 光資金跟工作室規模就有差但33就強在利用有限的資源 做到最好 有玩過就能感受到遊戲製作者的熱情
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-06-29 17:45:00玩家投票只佔10%、媒體佔90%,去年喊黑猴一直無視這一點
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:46:00黑猴畫面和音樂和劇情都讓一堆人吹阿, 結果小小機器人贏了
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-29 17:46:00法國製作現在沒塞DEI角已經奇蹟了
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 17:46:00我是覺得33角色算很好看了 只是不是典型日韓遊戲的風格
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:47:00有DEI阿 女主角不就殘障...只是他在描述上表現得很好
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 17:47:00劇情我也覺得不錯(算上反轉) 不會到很爛的程度...
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 17:47:00
殘障未必等於DEI==這種歸類太粗暴了
最主要也是因為33並沒有像近年來那些歐美大廠生出來
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2025-06-29 17:48:0033滿多創新吧?
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2025-06-29 17:48:00
大金剛玩法有開創性,覺得機會很大耶
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:48:00真要說TGA肯定會抱一堆獎,包含音樂 最佳RPG 可以數的很多
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 17:48:00醜=DEI,剩下的你不要問那麼多
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:49:00談創新, 33並不創新, 不過這也要看你平常玩過哪些東西...
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2025-06-29 17:49:00
33就有點像替玩家出口氣,打臉不長進的3A大廠
作者:
phans (15人的1LDK)
2025-06-29 17:50:00就突然玩到充滿誠意的清流很所以喊開心的,goty不一定要拿到但我覺得33如果沒入圍我真的會從此瞧不起TGA
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:50:0033肯定會入圍倒是不用擔心
作者: storyo11413 (小便) 2025-06-29 17:50:00
沒玩回合制的會跑去玩就是他傑出的地方
而且33的角色雖然都是寫實風,但很耐看,比近年來那些大作的醜肥角色好看很多
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-06-29 17:50:00去年頒獎前就說過很多次了,黑猴那分數差距就不可能讓媒體自打臉,機器人拿獎那是顯而易見,這也是為啥會說有開賭盤我敢說壓機器人穩賺不賠
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-06-29 17:51:00
入圍的話應該幾乎能上的都有33號
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 17:51:00
黑猴喔…後期內容很明顯就是半成品 這點就被扣不少分
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:51:00因為TGA的GOTY其實參雜很多遊戲外的因素在(包含分贓概念
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 17:52:00我一直覺得分配這概念真的...很微妙
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:53:00但是TGA是真的有很明顯在搓一些獎項,盡量不要讓今年老二都沒有抱一個獎走
作者: sniperex168 2025-06-29 17:53:00
TGA就遊戲廠祭典&廣告阿,都看那麼多年了XD
GOTY跟奧斯卡獎一樣啦,要看媒體關係好不好,33這種小
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 17:55:00不分豬肉把廠商玩家得罪光光對TGA有啥意思
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:55:00至於MP4我是不看好拉, 很單純的像是MP系列斷層太大了
死亡擱淺太吃受眾了吧,一代很多送不下去的早早退坑自然二代是碰都不會碰
作者: king5487 (Dirk Nowitzki) 2025-06-29 17:56:00
任天堂的蕉力全開 還沒發售 不好說
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:56:00他花了這麼多年精心打造的遊戲, 然後沒拿到GOTY剛蕉就是那種吵到最後最保險的選項拉...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-06-29 17:57:00你如果是這種看法喔建議不用追這個獎,左一句分贓右一句
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 17:57:00DS2同步pc現在就能直接頒獎了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:57:00小島本身名氣還是遠遠遠遠大於33號遠征隊,實際上作品也不錯
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 17:57:00不是阿 小島跟傑夫麻吉 所以死擱1有拿TGA年度嗎?
死亡擱淺太吃電波了,屬於是喜歡的會說它是神作,不喜歡的會說它是糞作的那種
作者: sniperex168 2025-06-29 17:57:00
我以為小島是想拍電影XD
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 17:57:00
有可能遊戲指導給DS2 年度最佳給33這種分豬肉方式DS1就是這樣拿到遊戲指導 然後年度最佳給了隻狼
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:58:00我都看八卦而已, 反正我要吹也是MP4, 但我覺得MP4不可能XDD
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 17:59:00我感覺剛蕉非常有潛力
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 17:59:00我不覺得33穩贏死擱2 但要說死擱2穩贏的直接去看看2019就知道了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 17:59:00我先講明我的立場, 33拿GOTY我也沒意見
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:00:00今年是真的連入圍都很競爭 33 天國2 雙影 Doom 死擱2 剛
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-06-29 18:00:00DS1出撞到英高最高傑作 2代出剛好gta6延期 差不多該拿了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:00:00名額可以多開吧 我記得23年好像就多入圍一個
然後老任其實也很難講,TGA向來都沒怎麼給老任好面子,所以GOTY給33號並不是沒有可能性
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:01:00
老任的遊戲要拿獎除非是曠野那種等級 不然很難
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:02:00雖然是這樣說, 但還是會讓老任的遊戲入圍GOTY
羊蹄今年想入圍GOTY估計應該沒戲,就算有入圍八成也只是陪跑
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:03:00我反倒是在想刺客教條到底有沒有辦法被提名
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-06-29 18:03:00就全年媒體玩家評價最高啊
要比天馬行空幻想的世界觀,33最強阿,GOTY機率最大
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:04:00暗影者MC才81 算了吧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:04:00刺客算了吧 小項目可以被提名 GOTY候選5+1絕對不可能 這款連媒體評分都不高了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:05:00比黑猴還低 黑猴還是靠聲量上去的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 18:05:00
看錢砸的多不多,騰訊給的錢不算少
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-06-29 18:05:00天國2強多了,33呼聲高只是因為算近年偏日式rpg裡算做最好的了,jrpg粉終於可以出來透透氣了Zzz
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:05:0033讓我一直想到刀劍神域UW篇就是
暗影者做成那副屎樣,本來應該是最適合刺客教條的日本題材被Ubi玩到炸裂,也是沒誰了,最容易拿到分數的都可以玩到失分
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:07:00去年暗喻幻想當時也是一堆人在吹就是了XD
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:07:00今年覺得猜誰能入選GOTY比猜誰拿下還有趣 好遊戲太多了
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2025-06-29 18:07:00因為33就是法國人的浪漫
作者: roach231428 (roachTEFH) 2025-06-29 18:07:00
個人認為33最大的特色有幾點:1. 藝術風格,至少我的經驗中沒玩過如此強烈的浪漫主義的回合制RPG。2.劇情核心,不是老梗的拯救世界,而是描寫家庭如何面對失去與互相扶持,以及對於「什麼是活著」的哲學思考。3. 遊戲系統,PS5手把格擋起來真的很爽。
作者:
phans (15人的1LDK)
2025-06-29 18:07:00再加一條 黑武士被提名goty這項目的話我也會瞧不起tga(入圍看實力得獎看運氣,但偶爾會看到(硬)來湊的
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:07:00
荒野算是自己玩死的 可惜了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:08:00參考MC評分最大的問題, 大概就是最後生還者2...
雙影今年估計也是陪跑的份,主要是玩法上進化沒有很大,上一作雙人成行就被驚艷過了
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-06-29 18:08:0033擺在今年只能說有goty的可能,如果擺在22年或23年只是純純的陪跑而已
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:09:00然後TGA當年被罵過, 接著去年黑悟空, 又有一些國家在罵
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:09:00沒遊戲的話暗影者確實很有可能硬湊上去陪跑沾個光 但放
作者: sniperex168 2025-06-29 18:09:00
自從1010我就瞧不起TGA了,就當廣告看
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 18:09:00荒野本來就不可吧,多人遊戲先去坐小孩那桌==
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:10:00
老實說33比暗喻好玩 暗喻本身還是用P系列那套系統在玩 創新度沒那麼高 但美術就真的很猛 潮到出水的介面
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:10:00暗喻幻想談到多元族群包容和關懷社會議題,這些歐美愛的要素
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-06-29 18:10:00死擱算很極端吧 愛得很愛 嗑不下去也很多阿
自從5年前最2得獎過後TGA這幫人會幹什麼事我一點都不意外
作者:
phans (15人的1LDK)
2025-06-29 18:10:0023年我記得是神仙打架年,有BG3跟AW2
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:10:005年過去了 TGA恥辱柱上還是只有最2 太寂寞
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 18:11:00完了 完全忘記暗影者的存在了...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-06-29 18:11:00華人特別討厭華人編劇真的神奇,我看罵33劇情的幾乎都華人
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:12:00暗喻根本不可能 A社近年失速最快的遊戲 除了初動很猛以外根本沒討論度 遊戲系統本身也沒很好玩
作者:
fbos139 (Rick)
2025-06-29 18:12:00不是公認荒野goty嗎
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:13:00暗喻去年也拿很多獎阿 同等去看33就好了
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:13:00
23年還有Re4 摒除重製版的原罪 本身也是足夠優秀
33我自己覺得劇情寫得很棒,戰鬥也好玩,很久沒玩到這
荒野基本上不可能GOTY啦,倒是荒野可以去競爭一下明年或是後年的最佳營運獎
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:14:00暗喻你說失速嗎? 但她的UI美術, 音樂(包含念經)都很有話題
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:14:00熱賣和話題是肯定的 得獎就算了 現在更不可能
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-06-29 18:14:00今年底能聽到咚奇剛演奏就滿足了,老任想拿獎還是洗洗睡吧
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-06-29 18:17:0033拿GOTY還有些懸念,但最佳美術、敘事、配樂、RPG基本上沒對手了,最佳演出也有機會拼一下
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:17:0033遠征隊就一堆日廠遊戲大概一半的價格就能入手
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-06-29 18:17:00續作本來就比較難拿
現在玩過33那個價位的品質很多本來夏特要買的遊戲看一
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:18:00那歐美最近也在吵遊戲80鎂, 他本身在話題上是真的有優勢
別這樣XD 33那個價位那個品質你多久才會再來一個XD給其他人一點機會啊
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:19:00阿33那種作法如果是日本人去搞價格至少會超過1500然後多賣點外觀DLC的豪華版將售價頂上2000+阿
如果33真的拿GOTY的話對遊戲界會產生非常正面的影響,小團隊處女作拿GOTY也是TGA歷史上從未有過的紀錄
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:21:00
33就算賣1790都覺得值啊 內容足夠優秀
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-29 18:21:0033在歐美聲勢非常好 有種兩年前BG3的錯覺
作者: totoro35 2025-06-29 18:21:00
雙影很棒,但雙人成行已經拿過了,要再拿不容易33的音樂、遊戲玩法很令人印象深刻,呼聲高不意外
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:22:00雙人成行 就霧影工作室第二作也拿GOTY, 這也還好吧
作者: CCNK 2025-06-29 18:22:00
別的不說 他的音樂真的是碾壓
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-06-29 18:22:00天國2我玩下來感覺是太多了,我到後面好累
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:23:00雙影就因為聯想到是雙人續作, 就系列包袱會比較困難
除了美術 音樂 戰鬥演出 跟情緒渲染不錯之外33其實就是把動作遊戲跟其他很多款的優點做致敬,所以我不算新東西,主要是小團隊故事跟超出預期的部分故事性加成
33的音樂就算是拿前幾年得TGA最佳音樂獎的作品出來比也很能打
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:24:0033的迷宮數量也很充足拉, 暗喻幻想一堆都是改個濾鏡就貼上
以前有款戰鬥也是QTE的龍魂騎士救世傳說,那時候很喜換這個系統,現在能玩到改良版的還蠻感動的
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K) 2025-06-29 18:26:00
因為當時同期的對手是暗影者
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:27:00但你要說回合制RPG要因為33而改變我覺得還...不好說因為日本環境也是中國說的內卷化, 這類遊戲戰場都在手機上
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:31:00
33就是FF粉絲心目中的FF應該要呈現的模樣 大地圖 回合制戰鬥 優秀的音樂 完整的劇情 看看FF7跟16..一個切三部 一個完全沒有RPG成長曲線跟老套的劇情
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-06-29 18:31:00回合制未來走向不是像P5那樣快速一鍵打弱點加快節奏,就是像33這樣給玩家找事做
作者:
z635066 (洋蔥)
2025-06-29 18:32:00dnd凹隱藏也能1等打20等阿,命中率1/20、傷害很低而已,RPG可以幹的事多著
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:35:00回合制現行狀況當然是AUTO PLAY, 一鍵掃蕩, 滿能量,放大招
至少今年 天國2 雙影 死擱2都是競爭者沒有完全碾壓的狀況,33覺得會競爭到rpg 那塊去
作者:
z635066 (洋蔥)
2025-06-29 18:36:0033成功的點應該在媒體聲量大到吸引其他玩家進RPG,功能其實都是舊東西
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 18:38:00
如果33可以把符文那邊整理得更好 我會更愛就是XD每次找符文找半天
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 18:40:00
吐槽一下,每次這類rpg討論都把寶可夢排外,玩過回合制rpg的玩家數量最少也是寶可夢遊戲的銷量
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 18:41:00我覺得豆腐三重奏也是好吃好看
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-06-29 18:43:00
33真的頂啊 沒什麼明顯缺點
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 18:44:00回合制完美走向覺得是現今的軌跡...節奏快有爽感有戰略思考 我真的覺得法社完全被社內編劇跟落落長的軌跡給拖累了 把劇本開了軌跡完結拿這套系統去做新的RPG不好嗎==以RPG來說33成也格擋敗也格擋 格擋太爽太過強力 導致打王說白了只有好不好格擋的差別 很難像傳統高難度RPG一樣玩出什麼不同的戰術花樣
跟 第三章的完成度相對而言較低 這樣吧實際上33每一個戰鬥用系統都太強了 會一個就夠通關
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-06-29 18:45:00不確定KCD2到底會被分到RPG還是動作冒險遊戲
要吹是沒意見但不要每年都玩拉踩那套跟著soma 起舞只會增加黑粉= =
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 18:46:00
軌跡沒戲,社長超愛這個劇情吧
作者: nsbl19 (Ming) 2025-06-29 18:47:00
節奏掌控很好 沒有冗長的作業感但缺點也明顯 尤其UI跟第三章數值失控
這方面 33的角色技能種類算是相當多的技能點點出來的真的全部都是招式 沒有任何被動技
作者:
aweak (好酸洋芋片)
2025-06-29 18:50:00逆風說個:33的怪都好醜又模糊
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-29 18:53:00沒吃過好的雙影是玩的人少 其實蠻有創意我猜有機會反正都能頒給機器人了 這個機器人超絕進化MAX沒道理不行天國2 好玩 但不算什麼很新奇的東西33 有料 但極吃電波..
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-06-29 18:57:00我覺得天國降臨2比33還有資格...
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-29 18:59:00續作基本就吃大虧了
沒有什麼續作沒機會吧不然柏德3 巫師3也是續作呀,要說可能系列作拿過會有避開的感覺
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 19:00:00
33有人還玩出不格擋不閃躲打王 要怎麼玩就怎麼玩
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-29 19:01:00續作吃大虧主要是遊戲性都沒啥改 你有大改當然沒差
作者: giroro255 (ARC) 2025-06-29 19:01:00
33在MC的快1萬7千條使用者評分高達9.7分,怎麼可能吃電波
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-06-29 19:02:00死亡擱淺2除了遊戲本身很棒外 還有SONY爸爸給錢欸 靠SONY買通評審了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 19:03:0033拿GOTY也好啦, 我受夠一堆廠商整天作3D動作遊戲
得了也改邊不了生態吧,車槍球 動作遊戲永遠都財富密碼,33不也是把動作要素加進來
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 19:06:00
DS2嚴格來說玩法沒有什麼太大的創新 一代擺在前面還是送貨那一套流程 只是有加重了戰鬥這個主流要素這點算是要競爭獎項上的硬傷 當然整部的完整度夠高也加入了不少小島式的惡趣味巧思 但只是加分項
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-29 19:07:00
類魂這個詞其實有不少是玩家自己濫用==
作者:
no321 (一生懸命)
2025-06-29 19:08:00Steam的類魂tag是玩家可以自己加的吧
以完整度戰鬥 音樂 美術音樂死擱2有競爭資格是沒問題的
作者: syk1104 (ONENO) 2025-06-29 19:15:00
看下來咚奇剛最有機會了
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2025-06-29 19:19:0033劇情在怎麼爛都有討論的價值啦,你看其他幾款誰在講劇情的
作者: languery (languery) 2025-06-29 19:19:00
33創新讓人眼前為之一亮
作者:
spfy (spfy)
2025-06-29 19:21:00這種劇情能讓玩家吵2個月已經超表現了 不是大家都嘴欸幹這夢結局超爛 只有音樂好 別玩 一坨屎 馬上就過氣沒討論度了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 19:23:00桐人好歹也留了一個分身(ry
作者: astrophy 2025-06-29 19:24:00
有點洗的感覺。
作者: Srasora (Srasora) 2025-06-29 19:27:00
33遠征隊的音樂沒有直接得獎的話 我以後就直接當goty都收錢33我唯一不滿的只有他世界的設定明明不錯 幹嘛要弄成畫畫作夢的夢世界 直接以一個ff的幻想風世界去寫劇情大家還看的比較爽
遊戲玩完沒更新都討論完了不是正常嗎更別說過一年以上的那種
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-06-29 19:36:00
其實我覺得用畫中世界的設定才是高明的 對應到分歧結局才會顯得後勁多厲害 沒有對錯 只有立場不同而且遊戲中前期就已經處處暗示這個世界不是真實的
33就是今年最強啊 你不喜歡但人家mc分數高的誇張自己來看其他也都沒有打得份了 什麼都沒贏過33
類似的即時制機制,比起33,我也是更喜歡之前的星之海戰鬥。33演出比較好但機制真的沒啥特別的,除非是只玩過純回合制的玩家。音樂倒是不錯,美術劇情就見仁見智,我是覺得整體有中上但不知為何看不少玩家覺得是RPG型前無古人後無來者的大作
以往mc 最高沒拿到也是不少,所以只是入圍資格比較容易歸納
看過好幾次有人說33格檔很創新什麼的,但其實早就有了
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 20:08:00我也覺得星之海的系統比較好, 但星之海缺少精美的3D美術和音樂, 還有各種精美過場演出
然後魂系rpg?等級差距格檔再準打敵人也是抓癢,最後還是練等碾壓比較快
作者:
safy (Ty)
2025-06-29 20:10:00星之海也是奪獎作品, 我覺得創新這件事情有很大的因素是在對於遊戲關注度缺乏造成的, 不然像星之海在TGA也拿一堆獎還能說出33遠征隊的"格黨"是創新,就...代表他錯過太多作品
作者: mike2004911 2025-06-29 20:36:00
天國降臨演出也不輸 但這邊是亞洲 一堆沒玩過的
作者: tmpss93103 (大不正解) 2025-06-29 21:12:00
我也覺得天國2強很多 很久沒碰到讓我破完的大作了
處女作值得鼓勵 但我覺得最佳音樂就可以了目前還沒看到音樂比他猛的 今年沒得會懷疑評審的耳朵
作者:
Kust (Kust)
2025-06-29 21:38:00以前RPG打不過就是乖乖去農 但遠征隊就是給人一種感覺下一把一定可以的爽感