※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: MD玩起來真的太累(ˊ_>ˋ)
: MD開服時我有玩,用的是無腦毒瘤黃金國,
: 但即便已經是當時版本最無腦的黃金國了
: https://i.imgur.com/sXYr4AD.png
: 我在場外還是做了一堆功課,畢竟MD的互動太多了╮╯^╰╭,沒法悶著頭打牌
: =====
: 打個彼方,如果MD有8成情況下我得與對面互動,思考對面可能要幹啥,我該怎麼反制
: 那SV指定就只剩下4成,SV無限制更是只剩下0.1%,絕大多數情況我只需出我的牌就好
: 這樣太累╮╯^╰╭,牌的效果又暴幹多,手坑連鎖蘿莉陷阱一堆
看過一個說法
MD比起卡牌來說更像是格鬥遊戲
我覺得這比喻蠻好的
MD裡面要學著騙招
等對面沒檔之後就一套連招給對方死(或是出考題給對面)
然後當你熟悉遊戲王規則之後
去玩其他T1不能搞耍的卡牌遊戲就會感覺少了些什麼w
為什麼SV裡我T1不能終末騎士召喚僧(x
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-06-19 10:01:00試探步
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-06-19 10:02:00所以第一回合後手沒擋只能挨打嗎
作者: Stat14 (統計14) 2025-06-19 10:03:00
第一回合別人可以按出拳、你不能按防禦就死去。好玩遊戲
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-19 10:03:00那是因為一世壞被砍死了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2025-06-19 10:04:00直接下一把不用浪費時間
手上沒坑你可以發動五速效果 手上有一滴你可以看對面演猴戲
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-19 10:05:00先手優勢問題不解決,倒是貼紙系一世壞天盃這些後手有戲的一
玩笑放一邊 其實很多時候你後手沒擋對面先手未必能動 對面也卡牌搞不好你就贏了
沒手坑滿手動點也不是打不了,尤其對面坑ㄌㄨㄢˋ ㄐㄧㄠˉ亂交
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2025-06-19 10:07:00被解決是因為擋到K社賣牌了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-19 10:07:00很像格鬥遊戲(x)北斗神拳(O)
理論上後手手上手坑是有期望值可以算的 甚至你打天才麻將少女滿手大解牌也是能過對面場
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-06-19 10:09:00就算沒手坑還是會遇到做一做就突然就投降的
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-19 10:10:00沒擋還能演超過180秒的我真的不行
作者: OrangePest 2025-06-19 10:10:00
MD還能讀時點 某種程度上更像格鬥遊戲
確實 通召跳時點 啊幹對面有泡影還不丟 怪怪的怪怪的然後結果是g
這款後手體驗太糟了 猜拳猜輸根本不想看對面演牌表演尤其是連敗的時候只要骰輸硬幣那個不爽度會想直接右上關遊戲
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-06-19 10:15:00妖刀竹光斷竹光
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-06-19 10:16:00
不太像格鬥遊戲 比較像攻城戰 先手守家 後手想辦法拆家
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-06-19 10:17:00其實對面演半天 後手出一張拮抗勝負還蠻舒壓的
作者: cleverjung 2025-06-19 10:18:00
之前有一把看安迪演老半天 送他兩張拮抗有夠愉悅的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2025-06-19 10:26:00大半時間 拮抗勝負就是卡手而已
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-06-19 10:37:00你講VS我現在只想到K9跳下來出no67
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2025-06-19 10:46:00妖刀竹光斷竹光
看到推文說貼紙後手有戲我笑了想必很喜歡主流演完開虛無空間吧貼紙這東西就是一律死光最好
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-06-19 11:26:00bo1貼紙有點太強了