[閒聊] 有人會堅持一定要跟每個NPC講過話嗎?

作者: goodday5566 (好天五六)   2025-06-19 09:30:04
最近在玩P3R
但我有個很奇怪的癖好
就是一定要跟每個NPC講過話
雖然有時能挖到一些沒什麼意義的支線小故事
比如想養貓但父母不給養的小孩
每天被女同學跟蹤偷窺的男學生
覺得隔壁班老師比較好玩的國小生
常常在抱怨生活的計程車司機
但其實這樣跑起來真的很花時間
有時候甚至覺得比跑主線還累
但只要發現如果有漏掉對話
就會覺得渾身不舒服
如果我去當實況主
觀眾大概會看到睡著吧
進度跑沒多少
然後一直在跟NPC聊天
有人也有這種一定要跟每個NPC講話的強迫症嗎?
作者: Axarz631 (荒)   2025-06-19 09:31:00
很多單機RPG都有那種對話好幾次送隱藏道具的NPC啊
作者: gameboy0618 (楓葉)   2025-06-19 09:31:00
軌跡系列
作者: serding (累緊地們)   2025-06-19 09:31:00
魂系必須的
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-06-19 09:32:00
查戶口阿
作者: bbc0217 (渡)   2025-06-19 09:32:00
會欸 強迫症
作者: Shichimiya (便當)   2025-06-19 09:32:00
開放世界遊戲不把對話都看過很容易漏支線
作者: JoJonium (JoJonium)   2025-06-19 09:32:00
絕對要講的,以前看不懂日文就算了,現在都有中文了,絕對看爆
作者: talesa82035 (參)   2025-06-19 09:33:00
UI都提示沒對話過了,只能看爆
作者: check9922 (ggg)   2025-06-19 09:33:00
查戶口也算Jrpg的樂趣吧 雖然真的會查得很煩
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-06-19 09:34:00
傳統RPG 支線跟彩蛋或是隱藏道具都是這樣挖的
作者: iam0718 (999)   2025-06-19 09:34:00
從以前到現在都這樣玩的 只是現在的趨勢靠近NPC會自動講話居多 瞬間覺得少了種味道
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2025-06-19 09:34:00
寶可夢很多NPC都有有一些有趣的對話
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-06-19 09:34:00
不就查戶口,我RPG都這樣玩不這樣很容易會錯過任務
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-06-19 09:34:00
回去找特別g8的npc連按好幾次對話,通常都有東西拿
作者: Shine810316 (可可)   2025-06-19 09:37:00
單機RPG這肯定要的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-06-19 09:38:00
以前會,現在不會
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2025-06-19 09:39:00
以前軌跡查戶口阿,而且大事件後再查一次 可能不一樣
作者: jollybighead (快樂的大頭)   2025-06-19 09:40:00
為了要啪敷啪敷,很辛苦呢...
作者: roc074 (安安)   2025-06-19 09:40:00
玩軌跡真的很喜歡挨家挨戶看對話
作者: ririkasos (哎唷)   2025-06-19 09:40:00
軌跡現在都幫你標好符號了 有符號再去就好
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2025-06-19 09:40:00
記得蕾恩那 離開後再回去一次會有不一樣台詞
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-06-19 09:40:00
軌跡是一定要這樣 有些小細節還蠻有趣的
作者: LANJAY (LANTING)   2025-06-19 09:41:00
玩RPG就是要查戶口啊 連狗都查
作者: xsx759153 (犯人)   2025-06-19 09:42:00
NPC是妹子的話,會
作者: newphonetic   2025-06-19 09:43:00
還有民宅的每一個櫃子
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-06-19 09:45:00
NPC:啊勇者怎麼都不來找我說話
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-06-19 09:45:00
常玩RPG的幾乎都會吧
作者: nahsnib (悟)   2025-06-19 09:45:00
同一個人還要一直對話直到對話重複
作者: furret (大尾立)   2025-06-19 09:45:00
玩寶可夢時的我每間房都進去 有人就對話
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-19 09:47:00
你當實況主不去查戶口才會被嘴 你又漏掉這漏掉那了
作者: WLR (WLR™)   2025-06-19 09:47:00
以前過關訊息都會藏在NPC對話
作者: Annulene (tokser)   2025-06-19 09:47:00
軌跡的戶口查訪 頭痛....
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-06-19 09:47:00
只有玩小黃遊會 有些會藏沒有進畫廊的小事件...一般向藏的一些彩蛋不是很有興趣 還可能看不出來
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-06-19 09:48:00
勇者系列有小金幣,所以不只NPC對話,連家裡的物件都要調查一遍
作者: Oenothera (Oenothera)   2025-06-19 09:48:00
以前有款jrpg 我覺得東缺西缺的 後來破台了才發現這遊戲右上有小地圖 一堆前期支援道具沒撿 就因為沒這概念沒查戶口 往後遊戲就是先查爛
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2025-06-19 09:50:00
我崩鐵都當軌跡精神續作在玩
作者: shlee (冷)   2025-06-19 09:50:00
查戶口跟每間房子翻箱倒櫃是基本
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-06-19 09:51:00
以前查戶口真有機會藏東西,現在好像比較少刻意藏的,大多都是罐頭內容
作者: howdo1793 (布比)   2025-06-19 09:53:00
有一些人煙罕至的居然有NPC 跑去對話結果內容平淡無奇超令人失望的
作者: Agent5566 (探員56)   2025-06-19 09:55:00
軌跡
作者: ztO (不正常武士)   2025-06-19 09:58:00
會啊!玩遊戲總會想把內容100%挖掘出來。但我也一直在思考這樣的做法到底有沒意義? 就算是錄影記錄又如何,多數非任務主線的劇情我都會忘得一乾二淨。真的有必要跟NPC說話嗎? 也許AFK魔獸影片說的是對的! 「只要告訴我們,在哪裡殺幾隻就好」https://www.youtube.com/watch?v=G7_ofs3p85k
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-06-19 09:59:00
NPC套路來來去去也就那樣 審美疲勞 能不看就不看
作者: ztO (不正常武士)   2025-06-19 10:00:00
影片 03:36處
作者: reccalin (DJ)   2025-06-19 10:03:00
以前被一個國產遊戲荼毒過 水井旁邊的一個乞丐要對話十幾次以上才能意外發現井裡面有把超強武器
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-06-19 10:04:00
魂系會 而且是戳Npc戳到沒話說的那種
作者: chipnndale (奇奇兵)   2025-06-19 10:11:00
有,巫師3,玩到我崩潰,再也不想玩
作者: ImaiLisa (Lisa)   2025-06-19 10:13:00
我啊
作者: zseineo (Zany)   2025-06-19 10:13:00
玩RPG的基本
作者: xrdx (rd)   2025-06-19 10:16:00
以前玩軌跡真的會一直去查戶口
作者: bluelikeme (ブルース)   2025-06-19 10:19:00
別說NPC了 每個迷宮走完每條死路親眼確認沒東西拿也是基本的
作者: tym7482 (Max)   2025-06-19 10:20:00
軌跡人口普查參考一下,水時數神器
作者: Axarz631 (荒)   2025-06-19 10:20:00
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-06-19 10:23:00
會阿還會每個房間箱子都會打開來看
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-06-19 10:27:00
講到NPC重複對話或是講:……
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2025-06-19 10:29:00
30年前老人的習慣 -.-
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-06-19 10:30:00
會 查爆 所以我一款都玩超久
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:31:00
這樣比較有自己也在遊戲內的感覺
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2025-06-19 10:32:00
還要把可以摸到的家具跟箱子全摸過一遍,榨乾村民的每一顆金幣、每一罐藥水
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:32:00
玩天堂也這樣
作者: ex990000 (Seymour)   2025-06-19 10:33:00
Rpg就是該這樣玩啊
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-06-19 10:33:00
軌跡必備技能 畢竟單機 不全部看完總覺得不划算 但都是過去式了 美好的時光 總是漸行漸遠 取而代之的是沒有這個必要的黎神傳….
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:33:00
rpg每條岔路都要探索過怕漏了寶箱根本強迫症
作者: hmcedamon (day蒙)   2025-06-19 10:34:00
單機RPG不這樣玩是要?
作者: aterui (阿照井)   2025-06-19 10:34:00
十年前會,覺得沒看過所有對話等於沒玩透,但現在發現自己連10年前玩過的主線劇情都想不太起來時就放下了
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:35:00
仙劍1每條路都走血尿到不行
作者: iam0718 (999)   2025-06-19 10:35:00
成就可以不拿白金 但漏了寶箱就會很躁
作者: BOARAY (RAY)   2025-06-19 10:37:00
如果是勇者新美爾的話一定會這樣做的對吧
作者: ex990000 (Seymour)   2025-06-19 10:37:00
異度x有個修直升機劇情 npc會問你要剪綠線還是藍線 剪錯會死一個npc。但這提示在一個不起眼的路人身上:修直升機的第一步就是剪藍線就對了
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2025-06-19 10:37:00
以前不會現在會
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:37:00
寶可夢是玩到每個物品跟精靈的日文都記在腦海了國文英文都要死背 寶可夢日文是看一遍就記住真的神奇
作者: ilikeroc (U文起司)   2025-06-19 10:40:00
沒有攻略的話一定這樣做
作者: MAKAEDE (大天使時雨)   2025-06-19 10:41:00
軌跡馬拉松跑者都這樣啊 有認真寫我就認真看 至於主線(
作者: justeat (小玉)   2025-06-19 10:42:00
一定要
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2025-06-19 10:45:00
軌跡
作者: ltytw (ltytw)   2025-06-19 10:49:00
何止查戶口 我小時候甚至還會把整面牆壁都調查過一遍確認有沒有藏道具
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2025-06-19 10:52:00
軒轅劍3開局的大鐘就藏一把神武了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-19 10:52:00
當然會呀以前玩jrpg 所有地方人物都要講過才行這些細節拼起來的世界觀人物的一部分沉浸感,都滿重要的,趕快衝進度得花時間前提就錯了
作者: yamis   2025-06-19 10:55:00
2D會,3D不會,地圖太大且大多無趣
作者: vgundam77 (大富)   2025-06-19 11:00:00
NPC支線任務或道具 初次玩基本上會跑透透但是2輪開始就是挑重點跑了
作者: Lachdanan (森)   2025-06-19 11:00:00
這不是玩RPG的基本嗎
作者: cww7911   2025-06-19 11:08:00
這年頭遊戲不流行查戶口,更糟糕就是殺生為護禎斬lag非斬人
作者: Snomuku   2025-06-19 11:09:00
喜歡 實況主查戶口對我來說是加分
作者: desti23 (戴斯特)   2025-06-19 11:20:00
會 有的遊戲設計用心會讓這些路人的對話繼續完整世界觀對我來說是大加分
作者: aa9012 (依君)   2025-06-19 11:20:00
我 強迫症
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-06-19 11:25:00
之前玩一個同人遊戲 ,除了NPC,地圖上一大堆古怪的東西都可以調查,然後每個小東西都可能會有寶物OR很好笑的劇情,那種遊戲真的就會想要跟全部人說話
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-06-19 11:34:00
現在不少npc 都會因為劇情進度改變文本
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-06-19 11:36:00
看遊戲 有些是需要查戶口的 尤其設計不佳的有時限 很麻煩
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-06-19 11:37:00
RPG的基本吧
作者: WashiJoe (Washi)   2025-06-19 11:39:00
以前會
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-06-19 11:42:00
看來是個軌跡玩家
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2025-06-19 11:58:00
我會,甚至魔物獵人每階段對話還會不同,像世界我每階段都把營地的人問一遍
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-06-19 11:58:00
軌跡系統傳統阿 他們路人對話可能寫的比主線還認真
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2025-06-19 11:59:00
以前玩魔界戰記也會有很多白癡的道具描述,像是問鐵球有超讚的大鐵球,所以看到東西都會問
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-06-19 12:13:00
看你對背景有沒有興趣吧,不少RPG的細節設定會藏在路人對話,比方說這時間點某地方發生啥事這類的
作者: v86861062 (數字人:3)   2025-06-19 12:41:00
我ㄚ
作者: hh123yaya (KID)   2025-06-19 12:52:00
jrpg滿愛查戶口 不過以前台灣rpg更狠 迷宮走路按空白鍵
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-19 12:53:00
除了隱藏事件有時候獎勵也會藏
作者: hh123yaya (KID)   2025-06-19 12:54:00
三國群俠傳還要超認真用滑鼠掃場景
作者: gakkiaki (修佩魯塔)   2025-06-19 12:59:00
JRPG訓練出來必須的
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-06-19 13:12:00
如果遊戲有作的話,我還會把所有擺設看一次玩Delatrune一堆互動藏在擺設,錯過很虧
作者: sniperex168   2025-06-19 13:21:00
軌跡系列阿,不過以前主線跟NPC故事都很讚,現在NPC故事還比較好看XD
作者: huang19898 (huang19898)   2025-06-19 13:40:00
阿貓阿狗NPC講話內容都超有趣的 而且會隨劇情一直變
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2025-06-19 15:06:00
我連招牌,寵物都會問了

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