日版主機昨天0點就開了所以上去嚐鮮
我打的那場是野團有打到第二晚
第一晚亞人劍聖+亞人女王
第二晚惡兆
白天有個隊友固定插標示所以三人跟著跑也沒啥大礙
甚至白天有遇到古龍還成功宰了
古龍大概就黑劍那地圖的版本跟血量
道具路上給的蠻多的可以看到菁英怪就直接上道具
我玩起來最不滿的一點是
隊友倒下之後的救助條可以靠攻擊清掉
但是這個救助條是要靠大概三條耐力去清
然後那個救助條還會自己回滿
你看到隊友倒了過去攻擊
打個三下沒耐了還得滾掉對面的王
好不容易找到空隙要回頭去清掉救助條的時候
那個白痴救助條又回滿了
所以兩個人倒了跟全滅差不多
你幾乎不可能扛著王的攻勢還把隊友拉起來的
這沒改肯定被噴
雖然已經有其他坐牢點噴到爛了呵
另外我看PTR實況玩弓手
弓手大招可以一次清掉隊友救助條兼輸出王?
但是會回到你大招只能扣到隊友倒了不能想放就放
那也是挺坐牢的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-30 10:03:00怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難?^玩家
作者:
Muilie (木籟)
2025-05-30 10:06:00肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗
作者:
aoka (斯巴達)
2025-05-30 10:09:00倒地條回滿,真的很爛
作者:
aoka (斯巴達)
2025-05-30 10:10:00只有熔岩球或延燒的比較方便救人
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-05-30 10:11:00
這款沒意外大多負評
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-30 10:12:00測試的時候是死越多次越難打活吧
作者:
k1222 2025-05-30 10:12:00死越多越多格
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-05-30 10:12:00我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩格
我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-05-30 10:15:00
對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友
這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不起來
作者: collie303 (RP) 2025-05-30 10:23:00
看三個實況主玩比較好玩
作者:
strlen (strlen)
2025-05-30 10:26:00反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本
剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠條就救得起來吧,現在這坨到底是三小
滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了,弄個很容易回滿的系統純純噁心人
倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣設計應該會吐血
倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔可以一口氣把倒地條打完
作者:
serding (累緊地們)
2025-05-30 10:38:00這款如果是別家做的 現在應該大多負評
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-05-30 10:44:00聽起來就是做得很爛= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 10:46:00我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了
看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆這次動作遊戲優越也很難秀了嗎
作者:
jamber (安博)
2025-05-30 10:56:00目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉仇恨都比三近戰還要容易
不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-05-30 11:01:00宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才可以
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-30 11:27:00steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉
作者:
aa9012 (依君)
2025-05-30 11:29:00菜就多練
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-05-30 12:32:00能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了
作者:
Takuri (阿悟)
2025-05-30 13:21:00我看實況主玩,王的攻擊欲望上升不少,在救隊友的同時要閃王攻的機率變高,恢復條又會恢復,基本上那種死太多次的隊友救他幾乎是效益不高,等於是升高團滅的機率