Re: [閒聊] 百劍討妖現在還能怎麼救?

作者: gino0717 (gino0717)   2025-05-22 13:43:03
南無阿彌陀佛
這幾年社會風氣普通有種過於勵志的氣氛
不管是天上飛的 水裡游的
都有種想靠著勇氣毅力友情
加上十倍的經費就能生出東西的莫名自信
忽略了必經的被社會現實毒打的狀況
做遊戲最大的問題就是你沒辦法像其他應用程式
端個mvp出去可能還能收錢
就算是搶先體驗版通常也已經做得7788了
頭都洗下去了
然後又招了20個人進來
這種氣氛下誰敢跳出來說
「欸董ㄟ...其實我覺得這遊戲挺無聊的」
然後除了遊戲以內的還有遊戲以外的
已經幾乎是考古題的必經公關危機
寫程式的誰想管這種東西
我覺得齁
下一個要做獨立遊戲的
應該要先從色色遊戲做起
在團隊控制在兩人然後一年內上架為目標
先走過這個被社會毒打的階段
等到看到人家會評價說
「女人你擋到我打牌了」
再來考慮一般向
相反的
如果人家是問能不能跳過遊戲階段直接進h scene
你就知道
如果當初把遊戲沒有h單獨拿出來賣
那就
死定了啊
然後記得假裝自己是日本人
有奇效
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《GivemeApen (走林森北路回家)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 台灣開發的遊戲百劍討妖傳綺譚
: 我看ytb介紹本來玩家群似乎還蠻看好的
: 結果發行後被發現訂了高於steam建議的定價
: 如果只是貴就算了 偏偏還比中國日本韓國等地方的定價還高
: 事後發了一個有超多問題的聲明直接變公關災難
: 還被抓到疑似是使用ai寫的超級沒誠意
: 不過也不乏有無人深空或2077開低走高的案例
: 表示願意好好處理問題並改善還是有機會補救
: 問題來了 現在百劍討妖還能怎麼救?
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 13:45:00
台灣做遊戲地獄模式
作者: belucky   2025-05-22 13:46:00
你別說其他的 台灣的瑟瑟遊戲還真的有點厲害
作者: haganagi (羽賀)   2025-05-22 13:46:00
讓我想到DL上門有款黑白棋的黃油,難度偏高,打個簡單兩場我就沒MP思考了。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-22 13:48:00
這遊戲每個角色加五個寢,還是溢價啊,880就是準3A或超精良獨立工作室出品的定價,還要跟打折的舊大廠作品競爭
作者: iop19880107   2025-05-22 13:48:00
台灣前幾年有廠商做的瑟瑟遊戲 可以連線飛機杯 畫面配合你動作 瑟瑟這塊台灣超強好嗎?
作者: a36772004   2025-05-22 13:49:00
台灣在瑟瑟遊戲的部分 不需要假裝日本人了吧??
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 13:49:00
雀食,台灣有些小黃油真的會玩到那種,女人,脫三小衣服,滾!老子要繼續肝。
作者: as3366700 (Evan)   2025-05-22 13:51:00
台灣小黃遊還真的發展滿好的 日本很多沒中文+有碼中國不敢做怕被查水表 有天然優勢
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-22 13:53:00
你知道遊戲性做太多也是很容易被噴的嗎
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 13:54:00
台灣黃油我覺得都沒有DLsite RPG大師做的那些實用
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-22 13:54:00
像你說的一樣,畢竟黃油TA核心追求就是來尻的
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 13:55:00
四葉草玩到後面也是作業感很重 打炮像交作業
作者: Neptunia (捏普)   2025-05-22 13:55:00
台灣這塊很猛了還好吧,地下城不就有人提供女人你擋住我打牌了
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 13:57:00
我之前玩一款roguelike的小黃油,好像叫魅惑之翼還三小,我就覺得本體超乎想像好玩,把瑟瑟部分拔掉拿去強化本體搞不好還更讚,這到底算這遊戲失敗還是超乎想像的稱讚(?
作者: Doracacazin (哆啦)   2025-05-22 13:57:00
魅惑之翼讚 瑟瑟反而不知所云
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-22 13:57:00
這次炸的又不是玩法
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-22 13:58:00
魅惑之翼的作者有在Thread說被噴H程度做的很糟XD
作者: protect6090 (山茶花)   2025-05-22 13:59:00
問題又不是遊戲,而是吃裡扒外又舔到失敗的嘴臉啊
作者: iam0718 (999)   2025-05-22 13:59:00
魅惑之翼全角全難度破 那個色色阻礙我射擊了
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-05-22 13:59:00
魅惑之翼確實很好玩,色色部分就很無聊的動態摸摸。但遊戲性上感覺能打市面上半數以上的肉鴿
作者: polarbearrrr   2025-05-22 14:00:00
台灣遊戲性高就地下城哪款吧 還有劇情上也不可能做出像BS2或勇戰系列哪個高度
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-05-22 14:02:00
連瑟瑟遊戲都做不起來的 沒有做遊戲的潛能
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 14:06:00
老實說,覺得日本那邊能夠為愛發電的勇(瘋)者(子)比台灣多,有很多奇蹟都是這種狀態下產生的,總不可能叫誰都不為五斗米折腰吧。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-05-22 14:07:00
感謝推薦 剛把魅惑加清單了是說很多同人社團都沒10人了,20人怎麼來的
作者: Y1999 (秋雨)   2025-05-22 14:09:00
台灣瑟瑟遊戲,在steam上面強到靠北,真心不騙
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-22 14:10:00
上一款大家說女人擋住我轉珠的叫mirror 結果他們二代真的把瑟瑟拔掉 然後就暴死ㄌ
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 14:11:00
mirror當時是因為太便宜+炒作,風向對了就紅起來,但2代...大家都知道了。
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-05-22 14:12:00
要上岸要換個名字啊
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2025-05-22 14:13:00
還有一個不知道算不算反面例子的,馬頭社大家應該都知道他們以前是幹啥的,但它們那款遊戲,還真的一言難盡。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-22 14:14:00
中國做遊戲才是地獄模式 做完還不見得能上
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2025-05-22 14:17:00
嚴格說起來Mirror2代應該不是不想賣色 而是不能賣一代的時後對面賽博掃黃還沒那麼嚴的,現在連寫小黃書都能讓你蹲十年
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-05-22 14:21:00
買下版權的到底是誰 買了還要扛20人到底是怎麼想的
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-05-22 14:22:00
一開始做H game其實是好的,這部份需求高、玩家也相對寬容
作者: yukn732 (archer)   2025-05-22 14:34:00
第一個就是指地下城啦打牌真的比較好玩
作者: carllace (柚子)   2025-05-22 15:22:00
mirror2不是不做色色而暴死,是不做色色不先說,N個月後被質疑才出來說開發頭幾個月就被盯上所以不做色色mirror2如果一開始EA就說沒有色色並不會炎上
作者: purplvampire (阿修雷)   2025-05-22 15:59:00
優文正解,看BBQ就這樣

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