Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰

作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-22 11:16:43
寫了一堆鳥字
我只好奇兩個問題
1.這遊戲20人 開發成本超高 但活俠2人....
肉鴿大作品不能跟活俠這種小作品相提並論 ? 那為啥要做肉鴿啊
菜就不要開快車啊
覺得自己不菜 怎麼還會翻車 這不就是其實自己很菜 卻覺得自己很屌嗎...
2.發行商怎麼不找活俠的發行商 ? 活俠也是台灣小公司啊
怎麼活俠就沒有國家甚麼的問題 活俠被炎上了千百遍
印象中都沒有製作人跟發行商出來公開吵架吧
全部都是遊戲內容跟功能難度的問題
上次製作人跟發行商出來吵架的台灣遊戲
好像就是那個還願的小熊維尼 那個好歹還要真的買了遊戲還要瘋狂的去挖彩蛋才會挖到
現在這遊戲 連買遊戲然後瘋狂抱怨內容的人都找不太到幾個 連抱怨的價值都沒有..
這個也真的很屌...花大錢做了一個沒甚麼人玩的遊戲
那為什麼不直接拿錢去推銷別人的遊戲就好了
不擅長開車就不要開車啊 搞不好其他領域才是真愛
※ 引述《afs479632 (海闊天空)》之銘言:
: 如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明,
: 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。
: 內文討論小心4-11。
: 7Quark聲明:https://www.facebook.com/share/p/1JHRMwrocv/
: GSE聲明:https://www.facebook.com/share/p/191MBQPvur/
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:18:00
要問最早的投資人了一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:20:00
22人花兩三年才這樣?
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-22 11:20:00
目前連台灣定價為何這麼高都回答不出來了,你要求太多了
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-05-22 11:20:00
1個人開發19個人社群管理
作者: riderfish (魚鬆)   2025-05-22 11:20:00
成本控管不周的失敗投資 很常見吧
作者: Tsozuo   2025-05-22 11:22:00
這應該是發行商找開發商吧就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-05-22 11:23:00
馬後砲
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-05-22 11:23:00
這次發行商幫他砸廣告宣傳什麼都很成功,根本是自己遊戲品質不位搞砸的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-22 11:24:00
你覺得定價不是重點 不代表它不重要==
作者: iam0718 (999)   2025-05-22 11:25:00
真的好笑 都在討論遊戲外的事居多
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-05-22 11:25:00
老實講肉鴿的遊戲設計很難,做成rpg或經營養成類配上這款畫風還比較不會翻車
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:25:00
他們開募資的理由就是因為這樣,因為老闆跑了,他們為了把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢花光了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:25:00
這次比較像是開發團隊想甩鍋,這發行商算很夠意思了
作者: carllace (柚子)   2025-05-22 11:26:00
還願那個要拆包才會看到,正常遊戲流程看不到,這個是募資的文本出問題
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:26:00
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:26:00
因為老闆跑路的關係,成品不夠好想先賣回收資本是OK但搞薛自己人的操作就有點欠燒了
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-22 11:27:00
這發行商重點是家機實體 活俠那家沒辦法
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:27:00
然後一開始3000萬 22個人做兩年半好像是別的訪談說的,我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花到6000萬搞這個遊戲
作者: Tiyara (------)   2025-05-22 11:28:00
至少發行商不是你看活俠端出來後想跳槽就能跳的
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:28:00
gse啥時進場投100萬鎂就不知道了
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-05-22 11:28:00
這次的議題做為商業教材真是學習了很多,我很感謝開發團隊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:29:00
人這麼多不知道都在幹嘛就是wryyyy
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-05-22 11:31:00
活俠強項在劇情文字 哪有這麼好抄
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2025-05-22 11:31:00
抱怨遊戲的文章我有打在上面了XD
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-05-22 11:32:00
一堆手遊成本億來億去 劇情還是能喂屎
作者: dsa3717 (FishCA)   2025-05-22 11:32:00
單論遊戲類型,活俠應該比較不好賣吧?而且百劍劇本好像也不是他們的長處
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:33:00
不好玩賣便宜點還能當支持贊助,賣這價格就... 恩
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:33:00
學到一點最重要的是,錢到位最重要,不要賭身家
作者: maxablue (鼠兒果)   2025-05-22 11:34:00
上面貼的那個公告也很奇怪,投資撤資跟開發成本遽增沒關係吧?本來就要花那麼多錢,中間版權官司延宕也不能算在開發成本裡阿,說到底撤資沒有合約沒有違約金嗎?
作者: skyofme (天空人)   2025-05-22 11:34:00
資金方跑路的時候該死就死了,砸鍋賣鐵拼一口氣十賭九輸
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2025-05-22 11:34:00
活俠可能沒有碰到國家的問題 但肯定有被發行卡 一
作者: Jameshunter (幻劍)   2025-05-22 11:34:00
確實是菜就多練 而不是直接開大車
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2025-05-22 11:35:00
開始炎上也是被發行要求改啊
作者: Shichimiya (便當)   2025-05-22 11:35:00
活俠發行商有很好嗎
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-22 11:35:00
業界很小 老闆大概也就那幾個認識來認識去通常誰條件好就給誰了 績效很少是合作考慮因素
作者: kayliu945 (kali)   2025-05-22 11:36:00
gse電玩展還專門開一區給它我覺得很夠意思了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-22 11:37:00
我是覺得跑路的機率不高,畢竟這應該會有不少法律問題
作者: maxablue (鼠兒果)   2025-05-22 11:37:00
再說最新的聲明GSE跟7QUARK的說法大致上一致吧 只是誰訂的售價在踢皮球而已
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2025-05-22 11:39:00
遊戲這鳥樣都被操作到能拿獎了 簡直不可思議發行商盡力了 食材太爛 :D 帶不動
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-22 11:40:00
沒踢皮球啊 就台灣定價是開發團隊訂的 其他國家是發行商訂的 所以台高中低 各自都有責任
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2025-05-22 11:42:00
資金跑路就該縮了 梭哈結果就是死
作者: sniperex168   2025-05-22 11:42:00
發行商自己家機版就定890元了,就是發行商覺得可以賣這價,反正這鍋一定是兩邊一起扛,然後兩邊聲明是互甩鍋而已
作者: maxablue (鼠兒果)   2025-05-22 11:42:00
哪沒踢皮球?第一篇再去看一下吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-22 11:43:00
就是都有責任 踢不掉懂嗎
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-22 11:45:00
就幹嘛出實體嘛
作者: aa9012 (依君)   2025-05-22 11:45:00
這遊戲總共花了6000萬開發台灣奇蹟
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-05-22 11:46:00
遊戲感覺更著重角色跟世界觀描寫,選擇肉鴿這種玩法不太適合
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-05-22 11:46:00
最早投資人是芬格嗎?價格那一次不是有張圖在說是團隊拿錢不辦事才撤資嗎
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-05-22 12:00:00
肉鴿大作品嗎,還願意這樣設想,你真善良
作者: god78987 (god78987)   2025-05-22 12:00:00
我認為頂多算避重就輕,還不到互踢皮球
作者: greenzero (green)   2025-05-22 12:08:00
活俠就和令狐沖一樣,劍術(文本)200分,其它項目都4.50分。放眼整個金庸宇宙也幾乎只有阿沖靠這樣練到一流高手,說要模仿活俠不如直接把鳥熊工作室買了比較快。
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2025-05-22 12:10:00
發行商又不是金錢無限,怎麼可能找他就能成功合作
作者: ssarc (ftb)   2025-05-22 12:10:00
我覺得訂價才是最大的問題
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-22 12:12:00
遊戲品質就不怎樣
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-05-22 12:17:00
奉旨行乞啊
作者: RbJ (Novel)   2025-05-22 12:26:00
google百劍+新聞採訪就可以看到製作人的訪談了,6000萬是在第三篇
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-05-22 12:26:00
把本國人當盤子薛 根本無關什麼中國與台灣問題而且肉鴿是什麼高成本遊戲模式嗎 竟然要6千萬
作者: hasroten (賦洛流)   2025-05-22 12:45:00
只能說原本金主跑掉不是沒理由的
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-22 12:51:00
開發成本六千萬,我就先當GSE那個三千萬包含在裡面不然數字太難看,但你六千萬做出這個…嗯…
作者: laiteweir (草枝擺)   2025-05-22 12:58:00
活俠的發行商也沒多好啊 前陣子韓文版出包不就是他們搞得 至於還願的對岸發行商 已經因為上市時的風波倒掉了XD
作者: zlii (svc)   2025-05-22 14:01:00
還願有跟發行商吵嗎? 我沒什麼印象
作者: qwe78971 (小信)   2025-05-22 14:03:00
ADV拿來跟 百劍比 傻眼== 至少類型也相同再講 活俠除了那超鳥的戰鬥 剩下的 直接打開unity 買一個ADVGAMEMODE 剩下就是畫圖 劇本 音樂音效了 上述除了畫圖買不了剩下都可以 直接一個繪師做 剩下時間問題
作者: zlii (svc)   2025-05-22 14:04:00
我記得不是赤燭抱歉 雙方解合約 赤燭賠錢給發行嗎?
作者: qwe78971 (小信)   2025-05-22 14:04:00
百劍真看不出來20人 程度超爛 充其量6人團隊 學生作品在國外的話 還是被碾壓的學生作品
作者: ETTom (喵)   2025-05-22 14:05:00
等等 這遊戲花6000萬??? 成本那麼高的嗎
作者: dukemon (dukemon)   2025-05-22 14:55:00
活俠發行商也不怎樣吧?看看韓文爆炸的那個慘樣
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-05-22 15:04:00
百劍的美術建模跟動作打磨看得出來是有花錢的劇情評價不高 戰鬥內容不足 遊戲不夠好玩是另一回事剛去搜了一下 之前就有印象還有做全動畫的PV呢那就單純是領頭人玩脫了把錢燒光光...

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