作者:
Porops (豬排)
2025-05-16 21:55:30前文述刪
不過本串討論有個很有趣的議題我想研究一下,就是關於Valve參考價格的採用比例
因為有些人以3A遊戲跟本沒有參考Valve建議價格,來論述這個參考無意義
所以我抽查了幾個個人有接觸的遊戲
參考SteamDB的Packages資料,整理製成以下表格
https://reurl.cc/QYOzmO
第一款自然是我們的主角百妖
二三款是國產經典活俠與九日,可以看到兩款其實都有對台灣小加價
不過由於遊戲品質足夠,單單價格上有意見的人應該不算多
九日剛出時確實有價格過高的討論,不過由於硬實力足夠後來此類討論聲量就漸小
而其他大部分的國家,中國基本會降低一點,歐美則是參考建議定價
節奏魔女是個人私心,也是這兩日發售的國產遊戲
非常有趣的節奏+肉鴿+倖存者遊戲,只要銅板價就可以購買
台灣與中國小折價,其餘完全照抄Valve建議價格
青天井是我前段時間沉迷的中國日麻小丑牌Like
可以看到中國遊戲反而在中國小小加價,其他也是完全照抄Valve建議價格
REPO和Rift of the NecroDancer也是近期有玩評價不錯的獨立遊戲
兩款幾乎都是照抄Valve建議價格
以上都是獨立遊戲為主
接下來是兩款比較接近2A的遊戲
劍星與33號,可以看到這邊價格就開始偏離Valve建議價格
因為2A遊戲通常會有自己的行銷團隊了,不需要參考Valve建議價格
而是採用自己的行銷團隊決定的各國定價,基本大多會比Valve建議價格高
有一點值得一提的是,劍星的只有韓國售價是照抄Valve建議價格的低價
這邊明顯是提供給自家人更便宜的價格(反觀)
再來就是個人抽樣的3A作品了
暗喻幻想與MHWs
兩款都是大幅高於Valve建議價格,可以看得出3A遊戲的行銷團隊完整
基本上都知道在各國設定什麼價格可以榨出最大價值
簡單結論:
一般來說從獨立遊戲到3A遊戲
越偏向獨立遊戲,由於沒有行銷資源,因此會越傾向於參考Valve建議價格
而從2A遊戲開始,只要擁有了自己完整的行銷團隊,就不會再參考Valve建議價格
作者:
Bewho (壁虎)
2025-05-16 22:02:00節奏魔女不錯,放願望清單了,過兩天再看看影片
百劍A了台灣人、A了支那人、A了獸控這樣應該也算3A吧
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 22:03:00遊戲如果好玩 真的還能含淚一下 但..
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-16 22:07:00
可以不參照啊 啊別人換算後發現哪國是盤子才是真的
作者: erinmay 2025-05-16 22:07:00
就是清不清楚該地的市場,不清楚就會用建議價,而把台灣拉到美金價的遊戲,其它國的售價也不會是建議價,除了百劍
作者: Tsozuo 2025-05-16 22:21:00
百劍如果有內部資訊流出應該會很精彩就是 這個定價完全不像2025年在Steam上賣indie該有的樣子
作者:
horazon (Horazon)
2025-05-16 22:23:00可以看比較接近的黑帝斯 美金定價接近,valve建議
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-05-16 22:58:00不爽可以不參考
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-16 23:03:00推節奏魔女
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2025-05-16 23:16:00推個節奏魔女
作者: lightdogs 2025-05-16 23:39:00
等特價再考慮好了
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2025-05-17 07:14:00節奏魔女原價買都不貴,整個遊戲有誠意到爆
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-17 10:51:00獨立工作是能和大廠比? 你遊戲有那價值?這表看完只確定台產真的把台灣當盤子
作者: hayate65536 2025-05-17 11:03:00
節奏魔女蠻有趣的