Re: [閒聊] VR怎麼好像還是沒有普及阿?

作者: Tunie (兔妮)   2025-05-15 03:31:53
從2016到現在
這類話題都只有兩個方向
1.真的喜歡VR遊戲的族群
對這些族群來說這整個快要邁入第一個十年累積的問題都不是問題
說貴也沒有比每個月抽卡抽成千上萬貴
說重也不是沒有靠配重克服
說累也不乏身體健康體能正常的人下班一樣給你玩透透
說暈也不是人人都沒暈過 我也花了很多時間克服 但快樂就好
說遊戲不好這只能說就惡性循環
2.真的不喜歡VR遊戲的族群
那什麼都是問題
包含自己就是懶也是個問題
至於講VR遊戲如果永遠只會講"沒有Alyx好"那我實在是覺得...
您的遊戲人生應該不是只有最頂端的那幾款
還有下面的那些小但有趣的遊戲
https://i0.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2018/01/wait_for_vr.jpeg
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-05-15 03:51:00
玩起來麻煩就是最大的問題準備的前置作業太多了
作者: BOARAY (RAY)   2025-05-15 03:52:00
所以我還在等真的SAO的那天
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-05-15 03:56:00
單純論遊戲加上UEVR能玩的其實非常多像我就是買方向盤+車架,用VR很逼真很好玩,但上一次廁所看一次訊息非常的麻煩
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2025-05-15 04:13:00
主要是現在主流遊戲開發都自顧不暇了,哪有資源分去給VR? 沒有資源產業就做不起來,VR極有可能會是未來,但缺乏契機
作者: xxtomnyxx (翼天)   2025-05-15 04:34:00
以這個漫畫的情境來說,現代甚至還停留在第一格……
作者: WeiMinChen (無)   2025-05-15 05:02:00
手邊Quest2每個月只拿出來一次 真的麻煩 動過要拋掉的念頭
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-15 06:23:00
現在應該第一格跟第二格的中間吧 電池技術還是硬傷其次才是無線傳輸的物理限制
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-05-15 07:34:00
我是希望演唱會可以賣VR票
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2025-05-15 07:54:00
Vr 硬體軟體都是一堆問題 又被少數幾家公司壟斷
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-05-15 08:20:00
vr還有空間限制,一個小套房根本挪不出可以玩的空間
作者: fman (fman)   2025-05-15 08:20:00
少數幾家公司壟斷(X) 少數幾家公司開發(O)
作者: defreestijl (花生)   2025-05-15 08:31:00
以後圖3-4的1.5或2代有出的話會想玩以前在學做vroid的時候有被b站推幾款vr社交和原神模擬器 很有趣但頭戴裝置看著消火-.-
作者: a12550550 (Camel)   2025-05-15 08:37:00
現在是第三格往第四格了吧 最主流的機型幾乎是無線了
作者: Slas (史雷斯)   2025-05-15 08:49:00
第三格的觸感手套也有了
作者: liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)   2025-05-15 09:44:00
SAO太黑科技了 先弄出個一級玩家等級的吧
作者: happy12345 (happy123)   2025-05-15 09:56:00
quest3蠻方便的吧 開機 開virtual desktop 開始玩連插線都不用
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-05-15 10:15:00
前三四年半個萬買了個Q2串流,還不錯空間我覺得是對VR的想像問題 一個椅子雙臂展的開就好了看訊息的部分有一些重疊功能 什麼XSO可以看一下
作者: gs8613789 (Shang6029)   2025-05-15 10:26:00
確實以那個漫畫來說,十年過去了還在1
作者: Tunie (兔妮)   2025-05-15 10:34:00
有很多人都覺得VR還在漫畫第一格,可是主流市場80%市占的機器是第三格。
作者: Slas (史雷斯)   2025-05-15 11:39:00
講到空間限制 我自己租的5坪小套房都能玩的很開心了有一個香港朋友電腦桌前面只有一坪不到的空間也幾乎天天玩

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