[討論] 其實舊楓之谷根本沒人在乎生物多樣性吧?

作者: hayate232 (CY)   2025-05-11 15:41:41
在artale 繁中開放前 很多講古都在講 地圖設計得很有趣 怪物多樣性等等
不過正式開放的時候 好像根本沒人在乎這些
幾乎都是挑 怪物種類越單純的地圖越好,最好不要混其他生物
從 魔法森林訓練場 都是綠水靈 弓箭手村空屋,墮落城市地下鐵的藍水靈
黑肥肥領土 火肥肥領土, 土龍 甚至到目前最熱門的魔龍領土
都發現有個共通點 就是生物單純 地形單純
其實根本沒人在乎 舊楓之谷的地圖生物多樣性吧?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-11 15:43:00
圖越簡單越好,最好不用動可以打全圖,生怪率又爆幹高更完美
作者: Joker6549 (磨啊磨啊磨豆漿)   2025-05-11 15:44:00
探索跟練等是兩回事
作者: EternalK (永恆K)   2025-05-11 15:45:00
怪物種類單純有什麼好處嗎?為了掉寶?
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2025-05-11 15:45:00
olg都這樣吧 到後來都是經驗效率高的地方人多

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