作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-05-08 11:44:59RO跟楓之谷都在2010年進行過一次大型的改版
RO進入RO Renewal(R版),台版更名新仙境傳說
楓之谷迎來Big Bang (BB),台版更名新楓之谷
主要都是為了後續的擴充進行系統上的調整
除了大量的公式更改、經驗值需求的修改
以及更多的新職業、新系統、上限調整
如果不考慮使用「黑」科技都用手動的話
大改版之前哪個遊戲比較牢心牢力?
作者:
Muilie (木籟)
2025-05-08 11:45:00窩覺得是RO
作者:
d58974 (Hao)
2025-05-08 11:46:00我覺得舊楓谷比舊RO坐牢很多
作者: Tsozuo 2025-05-08 11:46:00
RO吧 元祖新手教學幾乎沒有 練功的花費貴得要死還很難回收
作者:
d58974 (Hao)
2025-05-08 11:47:00可能是我玩RO時有朋友一起玩,但楓谷我跟我朋友都在不同頻
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-05-08 11:48:00RO吧,超無聊的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-08 11:48:00楓之谷,ro小黑窗門檻太低
半斤八兩吧,只是RO社交性高一點不然光是地圖資源競爭就牢的要死了
作者:
RLAPH (西表山貓)
2025-05-08 11:53:00RO團練機會比楓谷高很多 能聊天牢的感覺比較少
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2025-05-08 11:53:00RO吧感覺經驗好像比較慢
作者:
HAHAHUNG (炸鳳尾蝦的醬汁)
2025-05-08 11:55:00舊版RO初心者要在南門外砍綠棉蟲到基礎技能10 沒有任何導引或快速升級 超坐牢 當年+10 4倍颶風 厚刃劍是神兵
作者: Tsozuo 2025-05-08 11:55:00
RO等級要練兩邊的
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-05-08 11:56:00
楓谷坐牢,真正的舊版連跳下階梯功能都沒有,走路就飽了
作者: Tsozuo 2025-05-08 11:56:00
印象以前蠻多都練到50等才二轉 不是因為練高有獎勵 是因為JOB等級還沒40
作者:
Muilie (木籟)
2025-05-08 11:57:00我記得RO轉職也是很搞人的那種
作者: kkoejeo 2025-05-08 12:01:00
ro有小黑窗可以掛著 回來有錢有經驗 爽爽
作者:
xyxhy (NH5)
2025-05-08 12:04:00不談外掛,是楓之谷,楓之谷還要搶圖,RO還可以組隊
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-05-08 12:13:00RO小黑窗屌打阿
作者: haseyo25 2025-05-08 12:14:00
舊RO,物品掉落率還會因為等差下降
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-05-08 12:19:00沒玩過RO耶
RO 裝備跟命中沒上去 被打超痛然後又打不動或miss回去打低等的又有等差懲罰 超哭
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-05-08 12:23:00看你目標 但整體說來是ro 只是若要打王 ro可以真的圍毆致死楓之谷就...而且ro在技能 配點到裝備多樣性都贏楓谷 當然以前坐牢度真的誇張
作者: mabilife 2025-05-08 12:25:00
RO一張卡片0.01%還多少 黑蟻卡打一周 髮夾再打一周現在看起來超浪費時間 又枯燥
作者: john2355 (Air) 2025-05-08 12:27:00
RO起源超好玩 可惜一直改版跟上進度就合併了
作者: lewdster 2025-05-08 12:27:00
手動這兩個都被天堂和天上碑屌打啦
而且因為地圖性質 在同一張圖RO要跑的範圍比楓谷大很多 楓谷可以站樁等重生 RO怪清完要去其他地方
作者: john2355 (Air) 2025-05-08 12:29:00
Ro起源多了精英怪跟裝備有額外屬性,讓每一件裝備甚至垃圾裝都有翻身的機會
作者: Tsozuo 2025-05-08 12:30:00
RO有些職業連一轉都超級麻煩 尤其法師服事到處跑
作者: john2355 (Air) 2025-05-08 12:31:00
RO起源練等都在史5踢帕沙那跟狗頭盜賊轉職 波波利還啥的名字要正確都要看好久
作者:
marktak (天祁)
2025-05-08 12:34:00初代沒任務 40就轉了
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-05-08 12:35:00盜賊轉職真的搞人 找入口一直死
作者: Tsozuo 2025-05-08 12:37:00
RO轉職就是打怪要錢 移動要錢 有時候轉職任務也要花錢但初版RO錢真的有夠難賺
以前沒瞬移夾又客家不用倉翅時期 移動真的很痛苦到現在還記得從中央徒步到斐揚到艾爾貝塔的路線
作者: e2c4o6 2025-05-08 12:42:00
ro玩到每個人幾乎都小黑窗 你覺得呢
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-05-08 12:44:00記得發生還服侍二轉有走迷宮 蠻好玩的
作者: koiiro 2025-05-08 12:54:00
RO要練得快就得忍受悶,但好玩的職業打怪還算有趣,不過最早的回SP公式很煩INT122跟123兩個世界
RO練功時組團互動比楓之谷多太多了,畢竟整體更偏向傳統MMORPG有坦補DD的分工,楓之谷橫向捲軸的弱勢,除了副本以外組團根本只是有組隊的分圖而已
作者: superxmax (超級MAX) 2025-05-08 13:10:00
楓之谷比較容易卡等 如果沒有那些組隊任務會很難受更不用說還要跟人搶圖RO可以單練也可以團練 地點選擇也比較多
作者:
zxzx8059 (zxzx8059)
2025-05-08 13:31:00最早ro每個法師都得先點力量才有辦法轉職
舊RO啊,以我當時練的雙刀刺客,拿破甲跟四倍增傷短刀,料理什麼的都吃暴,95-98這階段大概30m一本經驗書練5%上下。一個不小心死掉就沒了。最後98-99經驗需求更高……那時候為了衝等玩到手腕會痛才棄坑
作者: superxmax (超級MAX) 2025-05-08 13:49:00
RO法師哪需要點力量?
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-08 14:11:00
一定是楓谷吧 舊RO到熱門點都一堆組隊可以團練楓谷一進去熱門地圖只會看到一句請換
我覺得RO 素質跟技能配點也比楓谷複雜 四處還有小黑窗互搶
作者: Elite35 2025-05-08 15:06:00
20年前的楓谷只有20個頻道,一張地圖只能打一兩隻怪0.02%等重生你要搶就是開始尬廣,整個公會幾十個人在同張地圖打
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-05-08 16:49:00RO比較好玩