作者:
how6410 (安仔)
2025-05-07 15:42:44※ 引述《billpk11 (大冰乃豪豪喝)》之銘言:
: 看到楓之谷雪花價格起伏
: 讓我想起以前玩RO時
: 一開始只有二轉然後轉生之後進階二轉(之後就退坑)
: RO裡的錢越來越薄
: 我還沒退坑時枯枝一隻要10萬
: 以前剛開始都沒那麼貴
: 是因為外掛嗎?還是沒有專門單位在控管?
因為遊戲內的資源是無限多的
打怪掉錢就算錢很少
但怪物會不斷重生
只要玩家一直農貨幣就可以一直農出來
這根外掛沒直接關係
外掛也就是讓你不用操作他自動農
貨幣越來越多幣值就越來越低
自然東西就賣得越來越貴
不論什麼遊戲都一樣
但這樣對新進玩家很不友善
所以遊戲就要一直出回收貨幣的機制
例如NPC用天價賣一些特殊物品
誘導玩家把錢用掉(回收掉)
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-05-07 15:47:00很多回收機制都是讓你去打水漂 變得更不敢花錢
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-05-07 15:56:00如果照經濟學理論做的太硬又跟本不被玩家喜愛
作者: a8521abcd (Cage) 2025-05-07 15:58:00
沒有玩家會接受1等跟200等打出的傷害跟爆出的金幣是一樣多,人性就是追求成長跟自我實現的滿足感
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-07 16:04:00除非你要像現實一樣,要花錢維持生活供需失衡就會有一邊膨脹現實也是這樣
然後官方又在商城賣防爆卷 包過卷 甚至遊戲幣只是小錢衝裝的道具(from商城)才是真的貴的ro 天堂 楓之谷 後面都是這樣
作者: su4vu6 2025-05-07 16:21:00
產出是無限的 消耗是有限的 回收要玩家願意按 就變這樣所以才會有遊戲 把產出變有限的 像是每日打幣上限或是體力制度 打怪數量限制
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-07 16:24:00然後就被機器人量變引起質變