作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-05-07 15:29:16最近大家在瘋懷舊服的楓之谷
不過從以前開始,不管哪種線上mmorpg,我都玩不下去
那些為了延長遊戲時數的設計太讓人感覺坐牢了
像是超高的經驗值需求、超嚴苛死亡懲罰
強化失敗會爆裝備、裝備有耐久還會越修越少
超低的寶物掉落率、物品的重量設計等等
很多設計都是來噁心玩家,而不是來增加遊玩體驗的
大家最受不了哪些設計呢?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-05-07 15:30:00月卡
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-07 15:30:00台灣特別版
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-05-07 15:31:00超低機率的成功率
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-05-07 15:31:00肯定炸裝跟死亡掉%啊啊
作者:
spy19 (spy.)
2025-05-07 15:31:00這些設計很多是早期也不知道怎樣增加遊戲時長的做法吧
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2025-05-07 15:31:00
衝裝備會爆
作者:
keirto (keir)
2025-05-07 15:32:00農 尤其是卡等
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:33:00當然是更新啊 都坐牢了你還一直把到不了天花板拉高
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-07 15:33:00不能色色
讓連基礎色彩學都不懂的一般玩家自訂RGB全色系染色造型每看到一個活人都是對視神經的折磨
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-05-07 15:34:00多人模式的豬隊友,包含自己
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:34:00坐牢就是為了爬到天花板那一天 幹TM的又繼續數值通膨 退坑
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-05-07 15:35:00其他就是還沒有定型語時代的講話沒回應隊友
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:35:00就不提更新還把你腳骨打斷的那種腦殘patch
作者:
lungyu (肺魚)
2025-05-07 15:35:00死亡逞罰
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-05-07 15:36:00另外就是自由交易造成的養號風氣,但這種就是屬於人比人氣死人
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:37:00那些倒掉的會有人想要單機版 目的都是別再更新了 想達成執念
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-07 15:37:00裝備副本每週只能打一次 人衰保底要農幾個月
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-05-07 15:38:00會玩這種的都不怕農 不怕爆 只擔心又更新
作者:
JIUNG (JUNG)
2025-05-07 15:39:00包包超小然後一堆任務道具裝備藥水強化道具都擠在一起
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-05-07 15:41:00古早味一堆超硬設定 簡直是抖M才能忍(
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-05-07 15:42:00炸裝,武器強化+N然後N的上限越來越高
作者: kskg 2025-05-07 15:42:00
24小時的週期,只能越來越晚最後會miss一天
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2025-05-07 15:44:00衝裝備會爆 現在來看有夠勸退的設計
作者: kskg 2025-05-07 15:45:00
喔是傳統線上遊戲,那就是類似通行證的制度但要幾乎全勤才能打滿
作者: KAGOD 2025-05-07 15:50:00
無償石/有償石,讓人不爽
作者:
samvii (....)
2025-05-07 15:54:00以前天堂二剛出來等級低農怪效率還比等級高的獵場高,你等級太高打低階獵場掉落機率會變低。結果就是有人自殺壓等級在地等區域持續農怪。
作者:
sumton (CHCH)
2025-05-07 15:54:00最討厭的是同一種材料要你一直農重點還未必給對我就是在說劍靈,你他x一個4人團5分鐘只給個個位數材料,然而提升武器要300個以上..
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-07 15:57:00各種超低機率 &扭蛋商法
作者:
marktak (天祁)
2025-05-07 16:02:00天翼好像組過自己
作者: ken121 2025-05-07 16:16:00
強化裝備會爆的遊戲太白痴了
作者:
DuckWu (呱呱大俠)
2025-05-07 16:17:00固定人數下副本Y
作者: s12108478 (anthonysu) 2025-05-07 16:19:00
背包要擴充,如果初始格數極少那更噁心,如龍之谷
作者:
ciike4 (饃钕嗤棨澌)
2025-05-07 16:19:00月卡
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2025-05-07 16:21:00副本次數要額外買
作者:
Tencc (10cc)
2025-05-07 16:23:00裝備發出光芒後消失了
物品欄容易塞到裝不下真的是我不想再碰這類遊戲的一大原因,而且擴充背包的途徑往往是要課金
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-05-07 16:46:00
要打很多場組隊才能換或合成的裝備吧
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2025-05-07 16:53:00只能農的熟練度設定
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-07 17:10:00月卡 死人掉寶率 死人衝撞率 死人抽卡率*衝裝
作者: ms0552764 2025-05-07 17:18:00
限制人數 不能多不能少
作者: markwang1211 (prototype_mark) 2025-05-07 17:21:00
練等地獄吧......根本電子勞改
作者: StellaLore 2025-05-07 17:31:00
副本單人進不去或絕對打不過
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2025-05-07 17:36:00炸裝啊 超白痴 硬要薛你保護費
作者: Kururu8079 (本益比不如本夢比) 2025-05-07 17:41:00
做裝備有機會失敗,國中玩一款mmorpg,刷素材刷半天終於能做裝備,結果製作失敗...媽的就在無課了,打個垃圾裝是動誰的蛋糕了?竟然能失敗???
強制組隊 類強制組隊的設計 體諒一下只能冷門時段玩的還有社恐孤僻玩家好麼
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-07 17:50:00隨機血魔量升級 把玩家當白癡 我有個妖精魔力跟同等精神的比直接少100
童話online 裝備耐久度會愈修愈少,這設計不喜歡
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2025-05-07 18:39:00
石器時代的耐久度也會減少,而且越修壞越快,修了個寂寞
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-07 19:40:00垃圾UI UX 還有解析度
作者:
shuten ( [////>)
2025-05-07 19:41:00強化爆裝備