先說我煉金工坊有萊沙全系列、蘇菲全系列外加亞蘭德部分作的經驗
其中有幾款是ps4玩的還拿過白金獎盃
然後沒有玩過手遊
看到優米雅出來就買來玩了
現在進度應該還在第一章
看起來煉金變得更容易了
但是莫名其妙沒有興致玩
以前常常為了合成一個強力裝備,可以窩在工坊好幾個小時
現在連進遊戲都懶了
感覺優米雅少了些什麼
還是我年紀大了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-05-04 11:01:00題材差不多 完勝萊沙2
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-04 11:01:00
覺得角色不夠香
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-05-04 11:02:00拿槍的櫻巫女不錯啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-05-04 11:09:00其實這作不要掛鍊金可能還比較好
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-05-04 11:10:00鍊金真的簡化到不想管特性
作者:
innctu (想飛)
2025-05-04 11:10:00腿不夠肉嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-04 11:15:00這代就把煉金簡化到幾近變成另外一個系統的東西,所以習慣煉金期待煉金的玩家失望是一定的,他真的比較像是煉金術士
作者:
Nk70165 (不明)
2025-05-04 11:15:00我覺得是跑圖很麻煩 地圖上一堆問號就是會想去看是什麼
作者:
Nk70165 (不明)
2025-05-04 11:17:00鍊金就是把要用的主要調和物做出來量產好 然後狂丟而已
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-04 11:18:00很無聊,因為做的事情從頭到尾都一樣
作者:
Nk70165 (不明)
2025-05-04 11:19:00之前因為要特性繼承+調整效果等級 鍊金才會很耗時間
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-04 11:19:00我方閃避設計強過頭,打再難的敵人都能削到死
作者:
Nk70165 (不明)
2025-05-04 11:20:00這作把特性拆出來 效果等級也是無腦拉 所以幾乎不用思考而且這作的特性跟沒有一樣 裝備都+1000多 特性才+十位數
這代故事比 萊莎三部曲 還要好不是嗎?萊莎三部曲的故事 都是再講前人 古代人 的故事
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-05-04 11:24:00沒失望 鍊金ip就這樣而已 沒感期望太多
之前就說過了 這款就是不掛鍊金之名也沒差的作品她的故事完全不需要用"鍊金術"作為那技術的名稱
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-04 11:31:00應該說,遊戲中表現來看,他那根本不是煉金術,比較像是什麼乞禱形式的神術,特別是那個跳舞跳來跳去的更是..雖然我猜暗榮根本沒想太多只是想秀優米雅跳舞很讚而已 (x)
作者:
Nk70165 (不明)
2025-05-04 11:35:00不就找個理由給她跳舞嗎 操作瑪娜根本不用跳舞然後就給她一個設定說她跳舞比較好操作
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-04 11:38:00暗榮:別的不說,就問你她跳起舞來是不是很辣吧(゜∀。)
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-04 11:41:00
想換個人來跳
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-05-04 13:21:00這次的鍊金術就是祈禱阿 可以說跟以前的鍊金術不一樣但是打個比方吧你會說鋼鍊的鍊金術就不是鍊金術嗎我覺得這次的鍊金系統大概在第二區域那段期間是最好玩的 剛開始能做的太少很無聊 後面太容易堆滿效果品質了很無聊 然後第一區域那場劇情boss戰大概是全遊戲最有趣的一戰 比最終boss還有趣
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-05-04 13:48:00看劇情跟角色 然後時間花在蓋房子上比較實際
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-05-04 16:20:00大腿內側的痣