雷
剛打完一周目時很興奮覺得劇情超有趣
結果進二周目選擇很明顯就不是正史的路線就感覺這崩壞也太嚴重了吧
這是板友分享的編劇圖
https://i.imgur.com/A5bBsVG.jpeg
不是說他路線不有趣
而是只要非小高寫的劇本就會出現很明顯的角色性格崩壞
例如自卑的人突然很有勇氣
古道熱腸的人突然變冷血無情
目前我已破完
災禍之箱線
維希涅斯線
魅力領袖線
青春線
莫諾科巴線 : 這日文ノモケバ 是"バケモノ(怪物)"倒著寫
鮮血淋漓線
死亡遊戲線
推理線
-
然後SF線走到70多天左右
第一次二周目走到推理線整個就覺得莫名其妙
怎麼角色性格全崩了
不過後來越跑越多條以後反而釋然
因為每條還真的滿有趣的
尤其鮮血淋漓線有分殺人魔和喪屍這兩種完全不同的走向
角色性格崩壞的那幾條(鮮血/推理/災禍匣/死亡遊戲)
要推到SF的時候才會有一口氣釋然的感覺
而微希涅斯、青春、魅力領袖 這幾條是整篇都滿優秀的
整體來說我覺得這作還是很值得買
至少整個跑下來不會覺得我的時間被浪費了
二周目以後的戰鬥也是只要打通一次,以後再碰上就可以SKIP
基本上就是其他隊友喝瀕死藥水去自爆給主角開大然後靠女主幫恢復異常狀態
這套無腦打法就可以應付所有戰鬥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-05-04 03:51:00跟我的體驗一樣www剛玩完一周目覺得小高這次蠻不錯的二周目跑到鮮血淋漓那邊開始覺得這是糞GAME
作者: Joshiki727 (xUranus) 2025-05-04 03:54:00
剛進SF篇 前面只先破了劇情鎖關聯的線 不知道剩下哪些線會提到一週目留下的謎題
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-05-04 03:59:00霧藤的問題是弱氣聖母這種屬性已經退流行了
作者: Joshiki727 (xUranus) 2025-05-04 04:00:00
另外感覺路線圖介面設計實在不ok 完全沒有文字摘要很容易搞混哪個事件是在哪裡發生的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-05-04 04:00:00加上他遇到排斥反應就會想殺部隊長會有種偽善感......除了真相線霧藤確實有高光一下外,霧藤這個角色其實大多都蠻被動的反而是蒼月我覺得小高偏心很多例如那張蒼月跟澄野的HCG
蒼月雖然那個 但是光聲優是櫻井的份上我是劇本家一定樂於多些寫他跟主角搞基的劇情服務特定玩家
霧藤我記得有幾次主角快被砍,都是她跳出來擋刀有點搞不懂她對主角的定位到底在哪然後支線有不少篇章是彼此關聯,設定互相補充的只玩其中一兩部會看不清事件全貌,鎖進度其實挺合理比如主角樓梯間被砍,這裡就反轉了兩次,後面SF篇破完回來重看才看懂殺人魔則分為兩個世界線,其中一個應該是成功飛去人工天體了,細思極恐...目前看沒填的坑就是雫原遇到的那個人到底是誰,以及穿梭裝的抗異血技術來自哪裡
SF篇最神秘的是那個給他們線索的老爺爺跟治好男主把垃圾回收走的老奶奶看完這些線的感想:不要亂丟垃圾
作者:
s90188 (s90188)
2025-05-04 08:28:00維希涅斯線真的蠻優秀的,節奏不會太拖,內容卻很精彩。一些路線節奏也是這樣的話應該會優秀許多
100種結局全破完的感想 連續防衛篇最爛沒有之一其他線就算水劇情也還是有新東西能看連續防衛從52日一路打到99日 而且不能跳過戰鬥11天打7場 剩下3.5天睡覺 只給一次自由時間完全就是坐牢 打到80日的時候我已經放棄思考了
SF篇的老爺爺就是諾莫克巴篇的老爺爺然後SF篇回來看推理篇最後三選一的壞結局發現有點不合理 就是雖然設計剩下的人是符合計畫的但是SF篇說了緊急密碼其實不是逃脫用的所以剩下的人=人數 但兇手不見了 又沒輸密碼 去哪了
作者: moon1000 (水君) 2025-05-04 12:23:00
蒼月是小高舒適區啊 整個就他描寫最豐富 而且他哪線都沒變過 看遍地蒼月線就很能了解為啥找櫻井 語氣太美了霧藤是因為打越那女主是雫原關係吧 有的線真的路人