Re: [討論] 有人玩過希望online嗎?

作者: hayate232 (CY)   2025-05-04 03:07:09
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 當年鄰居玩就跟著入坑了
: 在當時應該是畫面數一數二的網遊
: 有寵物系統,這寵物不只賦予角色強度,還媽的可以進化
: 最強的三隻神寵都是萌妹子,還可以騎= =
: 換作是今年,可能要抽好抽滿了
: POE通貨的概念在當時就有,各種寶石
: 掉落機率低,但一出貨那聲清脆的 叮~
: 整個人的清醒過來
: 個人覺得當年這款全方位屌打RO
: 但好像沒多少人玩過??
這遊戲 很多版本
從小丑戀曲變成AOE主流 差蠻多的
小丑 中間有改 卡片可以重複 續航力大增
祭司轉聖賢 可輔助也可以打 有夠暴力..
狂劍比較特殊就是,1轉 刷刷 2轉狂劍 這樣
聖賢 真的是殘酷的屠王機器
反正這遊戲輔助職業比你想像中的還能打,不只能打輔助能力還超猛
然後寵物很強,鐵匠 不管當本還是敲裝都好用
說是這麼說,但考慮到 他那AI很智障的 自動模式,小丑(藝者) 應該還是玩得最開心的
職業吧XD
總之就是有分野外型和副本型,藝者並不是副本型 但成長起來很舒服這樣
作者: Slas (史雷斯)   2025-05-04 03:42:00
AOE主流是因為後面的地圖都把生怪點弄成一大坨擠在一起吧前期地圖什麼死森地下墳場啥的 怪物散到都在折返跑然後我對鐵匠的生產系技能非常失望就是到底為什麼我看著製作書做出來的成品還會是隨機的???

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