※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 如果在TCG說到「這回合我贏不了就去死」
其實遊戲王的文本
在我所有記得的卡片中,是從來不寫「輸」,只寫「贏」的
即便是造成的結果是自己輸,也是寫「對方贏」
https://i.imgur.com/czWQilg.jpeg
CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力) 通常陷阱
①:從手卡把1只怪獸特殊召喚。只要這個效果特殊召喚的怪獸在自己場上表側表示存在
,自己受到的全部傷害變成0。那隻怪獸從場上離開時對方決鬥勝利。
可能是因為身為一個決鬥者的尊嚴不容踐踏
很多時候我覺得遊戲王的規則跟卡片
是有尊重原作所謂「決鬥者」的浪漫
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然後「贏不了回合結束就輸」我立刻想到這張
https://i.imgur.com/8De16P4.jpeg
最終一戰 通常陷阱
我方的生命值在1000分以下時,可以在對方回合發動。選擇我方場上的1體怪獸來發動。
選擇的卡片以外雙方手札.場上的卡片全部送入墓地。之後,對方從牌組以攻擊表示特殊
召喚1體怪獸,特殊召喚的該怪獸與選擇的我方怪獸進行戰鬥(此戰鬥給予雙方玩家的戰鬥
傷害為0)。結束階段時若場上只有一方玩家場上存在怪獸則該方玩家獲得決鬥勝利。其餘
的情況則為平手。
因為它也是到回合結束才判定輸贏
這張大概最接近原PO要的
可是最終一戰都會有唐僧出來唸經然後就死也不能被放出來(原因不只唐僧,但唐僧是原因之一)
其實還有一個寫法 我方的基本分數變成0出現在少數有付血代價而且設計上想要弄死你的牌
作者:
Valter (V)
2025-05-02 20:33:00遊戲王實卡沒有出過LP變0後還能運作的效果 規則上變成0就是決鬥結束
要一直付血 強制你不能選擇不付 而且不夠時直接讓你死這種牌確實有 但是不多
老千的CiNo.1000實卡化也是從「對手未攻擊即敗北」改成「己方勝利」