作者:
impee (im)
2025-05-02 19:35:23我首抽刷蠻久的
開局的晚
現在是第4個號
這次打活動
才真正搞懂
無課戰力黨
前期要如何獲取最大戰力
我先講攻擊型
大家都知道100等無突UR跟90等滿突SSR
白值差不多
UR只多了一個EX必殺技
西卡西
重點就在這裡
關鍵不是EX必殺技攻擊力有多高
而是他無視BOSS減傷
要知道減傷可能2~40%
也就是說
沒有EX必殺技
100等無突UR跟90等滿突SSR
面對BOSS傷害差距可能會超過20%
這是很大的一個差距
所以無課玩家
建議不要把UR傷害型拿去突
再來看支援型
支援型重點就是降防
UR給的降防35%
開發SSR給的降防30%
而且目前所有的降防技能
開發SSR都找的到
沒有被UR壟斷的技能
等於說UR跟SSR技能的差距
只有5%
不像攻擊型那樣有著20%以上的差距
最後看防禦型
坦克重點就是要扛BOSS
通常都是扛2刀
如果UR突破之後
可以扛到第3刀
那這個突破就是有意義的
反之則無
目前UR給BOSS的降攻是35%
SSR是20%
差距15%
看似有差距
但還是那句話
能不能扛BOSS到第3刀
才是有效降攻
懶人包
建議無課玩家
UR攻擊型不要拿去突
其他隨意
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-05-02 19:39:00「EX技無視減傷」這件事情有資料來源佐證嗎?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-05-02 19:41:00
你不突 哪來這麼多駕駛能開複製軍團?
作者: zeal63966 2025-05-02 19:42:00
突一次20%欸
事實上單一隻越強還是越好,分散開來那乾脆換成滿突ssr
作者: mofass (真相調查委員) 2025-05-02 19:43:00
指這個吧
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作者:
SinUpSexy (é’ã„ç©ºã®æœªæ¥ã¸â™ª)
2025-05-02 19:43:00武裝說明上面不就有寫屬性傷害減傷無效
簡介啊 但是那個減傷是機體的被動的減傷而不是關卡的防禦加倍
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-05-02 19:44:00我知道技能上面有寫,但我這麼問好了,無視的是哪個減傷
作者: zeal63966 2025-05-02 19:45:00
關卡敵人目前感覺以防禦為主,屬性減傷還好
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-05-02 19:45:00只要是王都有減傷嗎?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-05-02 19:45:00照文字介紹應該是機體自帶的各種減傷,也能用不同屬性的傷害去攻擊
沒吧,我無課打不到兩回合就可以一台都不死就過了活動隱藏王了,攻擊型UR直接突沒在管,一隻坦都沒上很輕鬆啊,重點是支援型的要上的夠多台。
作者: zeal63966 2025-05-02 19:46:00
攻擊型其實也只要一兩台而已
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-05-02 19:46:00並不是所有敵人都自帶屬性減傷,如果EX只針對這一部分那其實打一般的王根本無所謂傷害減少這回事
作者: zeal63966 2025-05-02 19:48:00
五台機體的隊伍
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 19:48:00EX技是無視屬性減傷,不是關卡難度增加的防禦啊
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-05-02 19:51:00
甚至打王的攻擊型突越高越能避免被秒 不是人人有必閃
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2025-05-02 19:53:00SSR精神感應鋼彈/薩克三改都是降攻 30%啊,你沒升技能等級吧
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 19:54:00而且EX技LV3之後需要大量的GP去換升級素材,每月還限定4個
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-02 19:55:00錯誤觀念,凸一次直接+20%
作者: zeal63966 2025-05-02 19:55:00
單發高火力是攻擊機後期主流
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-05-02 19:56:00無課更難練兩隻UR吧
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 19:56:00現在還不能一次大量開發機體,真要用錢去換GP,操作超麻煩
普通關卡甚至永恆普通都SSR就夠了UR就是拿來打永恆高難
無課開服就玩除了EX永恆關卡外全部都打得過,佛心遊戲
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 20:00:00永恆普通SSR都還不一定要練滿,像Z的用70級的百式+60級的Z鋼就能過了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-05-02 20:01:00屬性減傷跟減傷是不同東西吧?
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 20:02:00永恆EX似乎還沒看過有人純用開發機過關的?目前純開發機似乎就只到打過永恆hard吧
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-02 20:05:00前期推主線是可以啦,後期真的沒必要平鋪零凸UR
駕駛才是重點吧 最多上場10隻 還有支援跟防禦卡位
作者:
poz93 (jaien)
2025-05-02 20:15:00突1是 CP值最高的提升了你說兩隻突1比一隻突3好 還有點道理
作者: aerysky 2025-05-02 20:16:00
1突就是20%的差距 幾乎沒有不突理由
作者:
raider01 (raider)
2025-05-02 20:27:00UR你不突連人家防禦都打不川當啥攻擊機?而且原則上攻擊機需求是最少的,只要兩隊各一隻就夠了
作者:
dddc (直流電)
2025-05-02 20:43:00突1才是最強的
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 20:52:00兩隻突1無論是直接突破或解體,都只能升一星,會浪費掉1架機體除非UR機滿到多出來,不然最好別這麼做
肯定要突的好嗎 SSR駕駛都不夠用了你還浪費資源多練一隻最後還是要突的單位幹嘛-.-
作者: mattys410306 2025-05-02 21:02:00
現環境來說 王2-3動,攻擊機少一凸是直接少2-3次反擊輸出,更不用說一凸是+20% 沒理由不凸
作者:
pbkfss (joker)
2025-05-02 21:02:00搞錯了,突1解體可以拿到2架機體的升星材料,但直接突破只能升1星
作者:
soda54020 (soda54020)
2025-05-02 21:15:00攻擊手不夠多可以平鋪,都有其他當然1突
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-05-02 21:46:00
完全忽視升技素材 只好給噓了
說真的,除非你是有那種特殊癖好的,像是想組攻自大隊的,不然根本沒有不突的理由。
升技能每個月瘋狂造鋼球坦克保底一個EX技能5啊,沒Capital是自己的問題
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2025-05-02 22:07:00
根本不缺機體和角色 哪有差
除非你有些關卡打算卡非常久,不然冷門作品還OK的攻擊型機體還是要練吧