[鳴潮] 這椿是不是一打高難就變成姆咪啊?

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-30 09:53:06
昨天更新羅蕾萊和大卡提全息,作為鳴潮中的最高難戰鬥這個一直都是挺有意思的
我特別喜歡嘗試不同角色去打來試試看,和王各種交互是真的樂子挺高
我家珂萊塔因為命座全滿加上我給了她很高的練度,基本上只要小心不要被砍死,她躲遠遠
的開槍除了異構武裝這種康特的,目前都是隨便打
汐汐空戰模組規避了很多傷害,穩扎穩打該閃的閃好大多也都沒問題,長離除了傷害低了點
要打很久也行,主打一個我隨時都能出傷
菲比出手比較拖沓,但是有定身和躲遠遠的也還行,不過她之後應該都是先當輔助了
另外真的要提一嘴贊妮,窩操這盾反和劍反打聖女超爆幹爽啊,和珂萊塔那種完全不交流只
負責開槍的不一樣,贊妮這種你來我往加上大劍的魄力感,真的感受完全不同
只有椿不同...61的我不知道,但是01的打這個高難,不管是全息還是之前的危機合約,要
打贏不是不行,但是就打的很憋屈,一不小心沒閃好或彈好就會暴斃
一日花放的時間也要謹慎判斷,一不小心我就真的變成一日花花謝了,或是王往前衝空花,
簡單說就是怎麼打怎麼難受
還是單純只是我技術不夠好?
另外像這次中塔異構武裝這種飛來飛去,椿也不太好應付,主要是多動容易丟傷害,看論壇
也有人在說雞眼對這種機動性高的很難受
以後或許出手距離或角色機動性也是抽角色的必要考量了?
作者: melzard (如理實見)   2025-04-30 09:54:00
所以給你冥歌發光發熱
作者: Louta   2025-04-30 09:55:00
樁的主場就不在那阿椿啦 幹不過你抽到6+1就沒這些問題了
作者: WatsonChao (花枝)   2025-04-30 09:57:00
深塔海墟強,還要高難強其他角色洗洗睡了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-04-30 09:58:00
異構第一下沒彈回去就會亂飛了,沒有空戰角第一下一定要彈
作者: zoids0308 (礦工)   2025-04-30 09:58:00
椿就算6+1打這種全息好動也沒比較方便主要本身就脆
作者: tn1983   2025-04-30 09:58:00
轉轉轉 肘飛
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-04-30 09:59:00
抽到61不小心空招其實也有一樣的問題,傷害沒炸出來高鏈椿又沒額外控制沒額外生存
作者: tn1983   2025-04-30 10:00:00
贊妮打這種單體高難實在爽 BOSS越多彈刀時機點會越爽
作者: sinho   2025-04-30 10:00:00
椿 打全息就變成魂模式
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-04-30 10:00:00
人設,超頻GG 前先把對手幹掉就好
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2025-04-30 10:00:00
傷害高不代表不會暴斃,這是椿一上線就被講過的問題,想上就靠手部乘區。
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-04-30 10:01:00
贊妮似乎對手攻擊慾望強反而會讓她傷害期望值更高
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-30 10:01:00
椿的生存就是輸出狀態幾乎100%彈刀吧,剩下就是靠自己閃跟抓時間放一日花
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2025-04-30 10:01:00
別貪轉多按閃
作者: fff417 (天璇)   2025-04-30 10:03:00
椿打高難就多用閃避反擊 倍率頗高
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-30 10:04:00
61椿打全息就是想辦法滿Buff炸一下搞定 問題不大
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-30 10:04:00
但是你海墟還是要出椿
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-04-30 10:05:00
椿技術要求肯定是比較高的 不能拿柯萊塔這種簡單模式比
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-30 10:06:00
是說椿打異構還算好打吧 用白椿轉一轉他就掉下來了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-30 10:08:00
機動力弱勢在全息容易被放大
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-04-30 10:18:00
椿打全息能轉個5圈就不錯了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-04-30 10:22:00
椿基本默認手要練 不然被當球踢
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2025-04-30 10:22:00
一起打球 椿當球
作者: ga839429 (LanTern)   2025-04-30 10:26:00
01一日花沒有抗打斷 哪有什麼可比性01珂萊塔打全息6也是牢得半死 現在全息三體人是贊妮https://b23.tv/477mWaL 80光抗無歸都給你頭打爛
作者: polas   2025-04-30 10:30:00
昨天我用贊妮打大卡6死到最後用01珂輕鬆過...感受不到贊妮的強度
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-04-30 10:30:00
椿61也沒改變問題,只是傷害變高,容錯還是低,輪椅不起來
作者: polas   2025-04-30 10:34:00
我的狀況是贊妮格檔到還是繼續被大卡剁死 根本砍不滿終夜珂萊塔基本上可以無視大卡攻擊 打起來輕鬆非常多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-30 10:38:00
近戰難度還是比較高的,贊尼只是近戰中比較容易打得那個而已珂就真的是不跟你溝通,我打我的,你打你的,粗暴!
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-04-30 10:40:00
技術問題吧秧秧 丹瑾都能單通了
作者: kuan0127   2025-04-30 10:41:00
原文是說用贊妮比用珂萊塔爽,又沒說用贊妮比較輕鬆
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-04-30 10:41:00
只是跟那堆輪椅比起來 椿很需要技術就是畢竟能力全點輸出還把機動當代價
作者: polas   2025-04-30 10:43:00
我是回樓上說01珂打全息6牢得半死 贊妮三體人XD
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-30 10:43:00
我贊尼打大卡都只有黃圈才敢盾反,不然彈第一下沒中斷動作還是被三連劍砍下去,打著打著發現還是菲比遠遠打比較安全,我就菜
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-30 10:44:00
大卡有一些小招還是蠻陰的
作者: Bewho (壁虎)   2025-04-30 10:44:00
不過贊妮感覺一命防打斷確實不剛需,01就很快樂了
作者: kuan0127   2025-04-30 10:47:00
原來如此 抱歉看錯
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-04-30 10:50:00
並竟現在對遠程不友善的王還是比較少,近戰難打是正常
作者: tn1983   2025-04-30 10:50:00
贊妮好歹也是近戰啊 全息真要輪椅還得看二小姐
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2025-04-30 10:56:00
6鏈二小姐那個硬控boss真的太噁
作者: herman1110 (餅餅XD)   2025-04-30 11:33:00
海墟椿固定走一路 不用帶副C 信物隨便裝都滿分
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2025-04-30 12:33:00
感覺還好 ,昨天拿61椿開始打全息 ,今州除了無冠還沒打都20秒收工,黎那無歸異構都30幾秒,古龍比較拖台錢亂飛打了一分,其他今天再慢慢打,就一日花炸下去那時機要抓好
作者: martin310462 (DDisGod)   2025-04-30 13:00:00
61椿打全息不會一直轉 一日花炸完閃反蹭協奏炸永生花 之後邊耗蕊邊蹭閃 CD差不多回頭輪切再來跟01椿的打法應該沒區別 差在要炸幾輪而已
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-04-30 13:02:00
就..閃招炸一日花啊 白椿操作很靈活沒什麼障礙吧
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2025-04-30 13:27:00
沒錯 我都切白椿轉
作者: kobaryo   2025-04-30 13:51:00
椿要打那種 BOSS都在地板傷害的才會很好打 譬如無歸跟猩猩之類的,跑高空一點轉會發現新世界

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