作者:
jcjczx (無限轉生者)
2025-04-27 19:10:10感覺近年魂系發揚了這個概念
也可能是我之前比較少玩這麼難的遊戲
我可以接受出題、考熟練度
像這招一定要跳一定要格擋
一定要去換血這種的
但我很不喜歡要記幾分幾秒
他就是會做什麼請你背下來
不記就零幀起手讓你下去
這種設計以前是會被平衡的
現在常態性一大堆強控零幀起手
還是只有我討厭這種設計?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-27 19:10:00
以前會被平衡嗎?
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-04-27 19:10:00討厭背板 有一款跑酷忍者砍人的 玩不下去
特別難的王不背板你玩什麼魂遊?熟悉王的招式堆屍就是背板的一環,你怎麼不乾脆開風靈月影每個都初見殺就好
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-04-27 19:12:00不要背就會變肌肉記憶
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-27 19:13:002025了 要爽不用玩那麼累的遊戲
作者:
Cishang (辭..)
2025-04-27 19:14:00那快慢刀讀指令再加上隨機變奏如何?說穿了還不是目壓QTE
作者: AirForce00 (丹陽P) 2025-04-27 19:16:00
看要求背板的長度及容錯率吧?太長太累、容錯率低搞自己
作者:
nahsnib (悟)
2025-04-27 19:25:00重點是反應時間吧,你說的背板應該是毫無反應時間只能記得這時候就是得做哪些動作
作者: MaxMillian 2025-04-27 19:32:00
有沒有想過另一個問題 你只是跟風玩魂?
作者:
eva05s (◎)
2025-04-27 19:32:00頂多說跑地圖時稍微記一下會有什麼陷阱跟暗怪吧魂的BOSS不是背版類,除非你要說記招式起手也算背版
作者:
justsay (說說而已)
2025-04-27 19:40:00看不懂這篇 內文第二段不就是一般說的背板 零幀起手在魂系有很常見嗎?