[閒聊] 33號遠征隊 這地圖到底什麼鬼

作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-27 01:46:37
是我的空間感太差嗎
怎麼玩起來像是盲人摸著牆壁走路
明明應該是一本道但是我完全感覺不到有什麼視覺引導
一直維持在不知道往哪裡走突然進動畫
動畫看完前面的路也忘光的狀態
然後地圖空蕩蕩但又弄得超花看得很累
一想到漏撿了一堆垃圾感覺更痛苦了==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-27 01:48:00
老了
作者: tiger870316 (Chien)   2025-04-27 01:51:00
沒有小地圖確實不太容易,不過空氣牆相較黑悟空還算好辨認,小繞一下都可以撿完垃圾
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-04-27 01:55:00
你玩到哪個圖有這麼嚴重的問題呢
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-04-27 01:57:00
我遊戲序章就有這感覺了
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-04-27 01:58:00
光是在起始城鎮要學鉤索時,我就覺得:幹 視角移動速度超快 好噁 果不其然後面越玩越不適嘔嘔
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-04-27 01:59:00
序章城鎮我想說做這麼大應該有東西可撿吧.結果忍著不適
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-04-27 02:00:00
可能我還在前2.3章 有時候地上會有發光青苔,跟著走蠻容易進劇情 但如果偏離主幹道的就真的要認路了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-27 02:00:00
我從來不覺得有在被指引至少放個大一點的目標告訴我要往哪走吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-04-27 02:00:00
繞完一圈後也沒甚麼東西.之後玩到第一個紀錄點時看到全部都花花綠綠的草地我就想靠北喔...這是要人怎麼探索..?我從地圖構造能猜出地圖要我們往哪走.但旁邊小道要嘛你就讓玩家直接不能走.別跑上小徑走幾步才發現其實
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-27 02:02:00
真的好希望有小地圖跟場景提示跟收集圖鑑之類的想收集東西怕漏掉呀
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-04-27 02:02:00
不能走.且能走不能走的場景都完全一樣
作者: giroro255 (ARC)   2025-04-27 02:16:00
指引確實跟沒有一樣,但地圖不大其實繞兩下我就知道怎麼走了,空間感跟記性不好的人會有點辛苦就是
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-04-27 02:22:00
目前玩到出遠征後第二個區域 其實大多就只是主線+小分支用舊式線性地圖的思維去探索會比較好 這不是開放世界高低差一跳覺得卡卡上不去的就不用硬try了
作者: lightdogs   2025-04-27 02:27:00
其實玩到能渡海後覺得他地圖蠻線性的 比較複雜的叉路也會連回主線道
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-27 02:28:00
這種就箱庭式
作者: LonyIce (小龍)   2025-04-27 02:36:00
我已經適應了 而且大概懂他的地圖邏輯了 沒辦法無腦亂跑要大概建構一下腦中地圖
作者: recosin (recosin)   2025-04-27 02:44:00
打完怪回到地圖常常迷路==
作者: midas82539 (喵)   2025-04-27 02:56:00
浮游域那邊更煩,媽的我都打完吹號者了還是不知道卡哪結果才發現原本以為是背景的水草縫隙,竟然是小路阿沒有小地圖你還要找這些就很煩,更不用說躲在水草裡的默劇演員,玩到現在反而覺得以前絕地組織殞落雖然3D地圖不太好看,但他至少有迷宮地圖阿
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-04-27 03:06:00
其他地方都很不錯 但是我快受不了這地圖了==
作者: manilo (manilo)   2025-04-27 03:55:00
玩過黑神話,比起來這款還行啊,不太迷路
作者: coaxa (cocacolaaa)   2025-04-27 04:17:00
你們有人會常畫面凍結或當機嗎?
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2025-04-27 09:17:00
玩起來眼睛真的很累,不知道為什麼要弄一堆光害效果
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-27 09:24:00
他光害反而還好耶,不會太刺眼,有些遊戲是真的閃到不行,對比調看看吧
作者: nsbl19 (Ming)   2025-04-27 09:39:00
至少牆就是牆 也沒太多路可以選序章就提示你地圖道具很明顯
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-04-27 09:41:00
就說這款比起QTE,地圖才更困擾
作者: iam0718 (999)   2025-04-27 10:48:00
有黑悟空的洗禮後覺得還好
作者: WarIII (我愛艾艾)   2025-04-27 11:03:00
RPG跟動作遊戲不同 你打一場戰鬥 會切換場景 往往打一場以後切回來路就不太記得了 動作遊戲你可能逃跑都在記路這個完全沒法比他的戰鬥又是很花精力的 你被打斷去戰鬥5分鐘回來 第一個想法就是我是誰我在哪
作者: Lachdanan (森)   2025-04-27 12:55:00
我反而覺得有切換比較好 動作遊戲有空氣牆很阿雜

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