作者:
X18999 (X18999)
2025-04-27 01:25:11※ 引述《k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)》之銘言:
: 其實你應該反過來問
: 既然有那麼硬的材質可以做成盾牌
: 那為什麼不把這個材質拿來做成鋼彈
: 如果是成本考量
: 很多小兵根本不應該帶盾牌
: 因為盾牌的造價可能比小兵還貴
: 不過在老uc 世界觀中盾牌好像也是拋棄式的
: 被打個幾下就快爛掉要丟棄了
: 跟後面鋼彈世界觀盾牌強度還是有差異
: 不過真的去摳細節盾牌的硬度還是很飄動
: 屬於編劇想讓他爆掉他才會爆掉的那種
這個問題就跟西洋騎士滿身鎧甲為什麼還有盾牌一樣
如果攻擊能夠破壞盾,那直接打在鎧甲身上一樣傷害很大
甚至更糟,盾壞了只傷到手腕
能夠破甲的攻擊直接打在身上就算鎧甲沒事內臟也差不多爛了
同樣的,MS的裝甲軀體位置底下是各種精密儀器
就算裝甲承受的了衝擊力會不會有影響,更別說脆弱的駕駛員
最重要的是盾是耗材,被打爛了再拿一個新的就好
必要的時候把整隻手卸掉換一隻
但換裝甲就是大工程,不是當下就可以立刻解決的
作者:
melzard (如理實見)
2025-04-27 01:31:00盾牌成本低廉太多了不過UC宇宙的攻擊武器進化速度遠快過防禦武器也是問題除了那個I立場特別外掛以外 一般盾牌可說是成長性很有限即使到後來從實體盾改成光束盾 也沒辦法有效解決問題
作者:
X18999 (X18999)
2025-04-27 01:34:00UC光盾量產後封殺常規出力來福槍,才有骨鋼這種反過來打近戰的
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2025-04-27 01:35:00內破碎衝擊波!!專打駕駛員
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-04-27 02:00:00現實兵器不也是這樣 有什麼東西能扛現代武裝的火力嗎?
作者:
ineis (花盆裡的小小世界)
2025-04-27 02:58:00多一片裝甲可以擋火力而且不用修理,不用嗎?概念差不多等於坦克的外掛裝甲但很謎的是鋼彈世界裡沒有反應裝甲
作者: zeal63966 2025-04-27 03:34:00
現實盾牌本身就是個武器不是?
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-04-27 05:26:00NT-1那個裝甲不算嗎?
那些抗光學鍍層和Seed的PS裝甲實際上就是反應裝甲的概念呀, 主力武器不是實彈, 爆炸式反應裝甲就不好用
作者:
innctu (想飛)
2025-04-27 08:03:00爆炸式反應裝甲不是不好用,是不好畫
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2025-04-27 08:42:00鋼彈世界有反應式裝甲,只是在一些改裝強化的吉姆上
作者:
rb79 (波爾)
2025-04-27 12:11:00FANT-1就是爆發反應裝甲了啊 扛了肯普法一發纏炸鍊耶